Ich bin der Grund, warum Xbox Series X|S noch keine Killer-App hat

Ich bin der Grund warum Xbox Series XS noch keine

Ich muss ein Geständnis machen: Ich bin der Grund, warum die Xbox Series X|S noch keine Killer-App hat.

Okay, ich kann nicht alle Schuld auf mich nehmen. Das teilen ich und alle, die eine Xbox Series S besitzen, gleichermaßen. Ich liebe meine Series S; Wenn Sie eines besitzen, bin ich sicher, dass Sie Ihres auch lieben werden. Das Problem mit der Einstiegskonsole der nächsten Generation von Microsoft besteht jedoch darin, dass sie von Natur aus Killer-Apps tötet.

Moment, was ist nochmal eine Killer-App?

Wenn ich jetzt „Killer-App“ sage, meine ich nicht nur „ein großartiges Videospiel, das Sie wirklich spielen möchten“. Die Xbox Series X und S verfügen bereits über zahlreiche davon. Ich beziehe mich auf die strenge Definition des Begriffs, die lautet: „Ein Videospiel, das so gut ist, dass man die einzige Konsole kaufen muss, auf der es läuft.“

Die Geschichte der Videospiele ist übersät mit Killer-Apps. Sie machen Konsolen zu Marktführern – oder halten sie zumindest wettbewerbsfähig. Dies erreichen sie, indem sie ein einzigartiges Spielerlebnis bieten, oft durch eine Kombination aus innovativer Mechanik und Hardware.

In der Geschichte der Xbox-Produktlinie ist die Heiligenschein Franchise-Unternehmen haben diese Rolle in der Regel übernommen. Ursprünglicher Xbox-Starttitel Halo: Combat Evolved vereinte das erste wirklich zufriedenstellende Konsolen-Ego-Shooter-Erlebnis mit revolutionärer Multiplayer-Action. Spätere Einträge wiederholten diese Formel weiter und hielten die Spieler in Atem, als die Xbox zunächst der Xbox 360 und dann der Xbox One Platz machte.

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Doch das Neueste Heiligenschein Folge, 2021 Halo Unendlichist nicht ganz so attraktiv wie seine Vorgänger. Dafür gibt es viele Gründe, aber ein Teil des Problems ist, dass die Neuheit verschwunden ist. Das brauchst du nicht Halo Unendlich weil Sie es im Wesentlichen schon einmal gespielt haben. Warum dafür eine Xbox Series X oder S kaufen?

Das Gleiche gilt für eine der anderen potenziellen Killer-Apps der Xbox Series X und S: Microsoft-Flugsimulator. Während dieses Spiels tut die Messlatte in bestimmten Bereichen höher legen und hat verzeichnete starke Umsätzees wurde nicht geschlossen die Lücke zwischen Xbox und Sonys PlayStation 5. Aber warum sollte das dann so sein? Es ist auch auf dem PC verfügbar, so wie es ist Halo Unendlich und andere Killer-App-Hoffnungsträger, Sternenfeld.

Ein wiederkehrendes Thema ist hier offensichtlich die Steigerung von Microsoft Ambivalenz zur Konsolenexklusivität. Den Führungskräften des Unternehmens ist es egal, ob Sie Xbox-Spiele auf einer Konsole oder einem PC spielen, solange es Teil des Microsoft-Ökosystems ist. In diesem Sinne ist der Game Pass-Abonnementdienst die Killer-App von Microsoft. Der plattformunabhängige Ansatz hat jedoch einen Nachteil: den langsamen Tod von Innovationen.

Die Xbox Series S ist eine Belastung für die Series X

Split-Screen-Gameplay in Baldur's Gate 3. Dieses Bild ist Teil eines Artikels darüber, warum ich der Grund dafür bin, dass die Xbox Series S|X noch keine Killer-App hat.

Wenn das melodramatisch klingt, fragen Sie sich: Warum hat die Xbox Series X|S noch keinen wirklich umwerfenden Titel geliefert? Aufgrund der Serie S. Im Rahmen seiner plattformübergreifenden Strategie setzt Microsoft auf Studios, um sicherzustellen, dass die Versionen der Serie S über die gleichen Funktionen verfügen wie ihre Gegenstücke der Serie X. Tatsächlich sollte das Erlebnis für Besitzer einer Series S das gleiche sein wie das einer Person, die auf einem Series Die Folge davon ist, dass die Studios ihre kreativen Ambitionen zurückfahren.

Als Thomas Puha von Remedy Bereits im März 2021 wurde festgestellt, dass es bei der Optimierung eines Spiels für die Series X und Series S um mehr geht als nur um „niedriger“.[ing] Ihre Auflösung und Texturqualität.“ Stattdessen gehen viele Entwickler bei der Entwicklung beider Builds von den Einschränkungen der Serie S aus. Andernfalls können sie nicht die von Microsoft geforderte Feature-zu-Feature-Parität liefern.

Die aktuelle Xbox Series X|S-Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 veranschaulicht diesen Punkt perfekt. Das Splitscreen-Gameplay dieses Spiels funktionierte auf Xbox Series X genauso gut wie auf PC und PS5. Bei der Series S war dies jedoch technisch nicht machbar, weshalb Larian Studios den Splitscreen aus dieser Version des Spiels herausgeschnitten hat. Andere Entwickler hätten es möglicherweise von vornherein aus jeder Version herausgeschnitten.

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Wenn nur eine Handvoll Studios bereit (oder in der Lage) sind, die Möglichkeiten der Serie X voll auszunutzen, wie werden sie dann jemals an die Grenzen gehen? Als Besitzer der Series S habe ich natürlich ein großes Interesse an Entwicklern nicht Wir gehen bis an die Grenzen, denn das bedeutet, dass man sich mit verkleinerten Versionen der Series-X-Titel zufrieden geben muss. Aber als jemand, der Spiele mehr liebt als Konsolenmarken, bin ich umso mehr daran interessiert, dass das Medium wächst.

Auf lange Sicht ist es für alle gut, wenn Entwickler die Series Innovation bringt Innovation hervor; es breitet sich in der gesamten Branche aus. Ein herausragendes Xbox-Exklusivprodukt (sofern es so etwas überhaupt noch gibt) kann die nächste großartige PS5-exklusive Leistung inspirieren. Wir alle bekommen coole Spiele, für immer und ewig, Amen.

Obwohl ich meine Xbox Series S liebe, drücke ich die Daumen, dass es eines Tages so aussehen wird, als ob eine Killer-App der Series X|S kaum spielbar ist. Es wäre besser: Ich habe es satt, mit all diesen Schuldgefühlen zu leben.

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