IATSE drängt darauf, dass VFX-Künstler sich gewerkschaftlich organisieren

Ant-Man und die Wespe: Quantumania

Ant-Man und die Wespe: Quantumania
Foto: Marvel-Studios

Vor ein paar Monaten, wir haben berichtet an ein Stück ab Geier über die düsteren Arbeitsbedingungen von VFX-Künstlern, insbesondere denen, die an Marvel-Filmen arbeiten – die in der Regel sehr stark auf visuelle Effekte setzen, falls Sie es noch nicht gehört haben. Das Stück sprach über das Konzept eines „Pixel-Fuck“, ein Begriff, den VFX-Künstler Berichten zufolge verwenden, um hyperspezifische Anforderungen von Studios wie Marvel zu beschreiben, wo sie von jedem Pixel in einer Aufnahme besessen sind, selbst wenn niemand es jemals bemerken würde und wenn Das Studio selbst kann nicht einmal beschreiben, was es will. Kombinieren Sie hohe Anforderungen wie diese mit Marvels Tendenz, Neuaufnahmen in letzter Minute zu verlangen, und Sie haben Künstler, die sagen, dass sie es mit 64-Stunden-Arbeitswochen und Angstattacken während der Arbeit zu tun haben.

Es ist jedoch kein Problem ausschließlich der VFX-Studios, die mit Marvel und Disney zusammenarbeiten, daher haben einige Mitglieder der VFX-Community in den letzten Monaten begonnen, auf gewerkschaftliche Organisation zu drängen, um ihre Arbeitsbedingungen zu verbessern und große Studios mit einer Tonne zu verhindern der Macht, sie auszubeuten. Wie von berichtet IndieWirehaben diese Bemühungen heute einen weiteren Schritt nach vorne gemacht, als die International Alliance Of Theatrical Stage Employees (IATSE, die Gewerkschaft, die die Crewmitglieder hinter den Kulissen in der Unterhaltungsindustrie vertritt, aber keine Autoren oder Regisseure) heute eine Umfrage startete, um Daten zu sammeln Vergütungssätze und Arbeitsbedingungen für VFX-Künstler.

IndieWire stellt fest, dass dies das erste Mal ist, dass IATSE selbst eine offizielle Studie wie diese über VFX-Künstler erstellt hat, und VFX-Mitarbeiter und IATSE-Organisator Mark Patch sagte in einer offiziellen Erklärung, dass „VFX ein wesentlicher Bestandteil fast jeder heutigen Film- und Fernsehproduktion ist “ gehören die Künstler, „die VFX möglich machen, heute zu den einzigen Film- und Fernsehbeschäftigten, die nicht von einer Gewerkschaft vertreten sind.“

Das sind gute Nachrichten für so ziemlich jeden, außer für die normale Art von Leuten, die Gewerkschaften hassen (gierige Chefs, die Geld über Menschen stellen). Es könnte zu besserem Geld und weniger Stress für VFX-Mitarbeiter führen, was großartig ist, aber es bedeutet auch, dass Kinobesucher weniger Konflikte darüber haben, wie viele Wochen oder Monate im Leben einer echten Person es gedauert hat, Ant-Man so klein zu machen oder was auch immer.

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