Horizon ist cool und so, aber wo zum Teufel ist Killzone?

Horizon ist cool und so aber wo zum Teufel ist

Obwohl die Fusion von Microsoft und Activision gerade von den britischen Aufsichtsbehörden blockiert wurde, ist die Übernahme des Hauses von Ruf der Pflicht ist im Moment noch lange nicht tot, und Sony ist noch nicht über den Berg. Tatsächlich wird das große FPS-Problem nicht verschwinden, wenn der Deal nicht zustande kommt.

Es gab einmal eine Zeit, in der Sony tatsächlich regelmäßig First-Person-Shooter herausbrachte. Wohlgemerkt, keiner von ihnen war annähernd so beliebt wie Ruf der Pflicht, dennoch gaben sie dem Portfolio der Marke Abwechslung. Für viele Spieler Todeszone Und Widerstand Es gab sogar Gründe für den Kauf einer PlayStation 3. Wenn Sie nicht verrückt danach wären Heiligenschein Und die meisten deiner Freunde waren nicht auf Xbox Live angewiesen, PS3 konnte beides Ruf der Pflicht und Sonys mutigere FPS-Titel, außerdem war der Online-Dienst kostenlos; Es war ein ziemlich süßer Deal.

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Spulen wir vor ins Jahr 2023 und seit der letzten großen FPS-Veröffentlichung von Sony ist fast ein Jahrzehnt vergangen: Killzone Shadow Fall. Als erste Demonstration der Leistungsfähigkeit der PS4 war es ein solider Einstieg, wurde aber bei weitem nicht so gut angenommen wie die PS3-Teile. Dennoch war es alles andere als eine große Enttäuschung, denn Sony schloss die Tür zur Serie und ermutigte Guerrilla Games stattdessen, eine neue IP anzustreben.

Damals machte diese Entscheidung Sinn, da Guerrilla seit der PlayStation 2-Ära mit dem Helghast spielen musste. Kein Unternehmen sollte zu lange an einer einzigen Immobilie arbeiten. Jedoch, Todeszone hatte einen solch kurzer und stiller Tod nicht verdient.

Zu sehen, wie ein typisches First-Party-Franchise ohne guten Grund langsam in Vergessenheit gerät, fühlt sich seltsam an. Schlaflos Widerstand Für die Serie war es schon immer schwieriger, das Interesse genügender Leute zu wecken, und das Unternehmen hat seit 2011 viele abwechslungsreiche Projekte in Arbeit. Daher war der Tod der anderen großen FPS-Serien von Sony leichter zu verdauen. TodeszoneAuf der anderen Seite scheint er ein Opfer des Wandels der Zeiten zu sein, der durch ihn ausgelöst wurde Der Letzte von unsDer Erfolg.

Guerrilla Games, wo Killzone nach Shadow Fall und Horizon HFW ist – Sony PlayStation 5 PS5 Ego-Shooter-FPS-Problem

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Naughty Dog triumphiert mit beiden überwältigend Uncharted 3 Und Der Letzte von uns am Ende der PS3-Generation bedeutete Ärger im Sony-Lager für alles, was kein filmisches Third-Person-Action-Adventure-Spiel war. Diese Änderungen in der Gesamtstrategie erfolgten nicht über Nacht, aber es ist leicht, seit 2013 und für die nächsten 10 Jahre eine durchgehende Linie zu verfolgen; Experimente mit großem Budget wurden seltener, einige Genres wurden komplett aus dem Portfolio gestrichen und Sony verstärkte sein Engagement bei „Prestige“-Third-Person-Titeln, die sowohl eigennützig als auch teuer sind. Auch wenn es schwer ist, gegen ihre Leistungen und die durchschnittliche Qualität solcher Produktionen zu argumentieren, hat man doch den Eindruck, dass im Laufe der Jahre stillschweigend viel an Wert verloren gegangen ist.

Der Kern des Problems hängt nicht einmal eng mit dem derzeitigen Mangel an eigenen FPS-Titeln bei Sony zusammen. Zum Beispiel seine Weltklasse-Plattformer – außerhalb Ratchet & Clank – sind nirgends zu finden, und jetzt scheinen alle für immer in den „Kino-Minen“ festzusitzen. Der vielleicht größte Fehler im Zusammenhang mit dieser Verschiebung war Vorbeidas trotz seiner PS Vita-Ursprünge und der mangelnden Erfahrung von Bend Studio mit einer ehrgeizigen Open-World-Struktur künstlich zu einem AAA-Erlebnis aufgeblasen wurde.

Horizon ist cool und so aber wo zum Teufel ist

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Eingeben Horizon Zero Dawn (immer noch ein schrecklicher Titel) im Jahr 2017. Während viele seiner Teile direkt aus Ubisofts modernen Open-World-Projekten hätten übernommen werden können, wurde Guerrillas neues IP dank seines einzigartigen Setting und seines Fokus auf natürliche Erkundung und Kampf gegen große Maschinen schnell ein Hit Kreaturen, die genau die richtige Menge an Elementen von der geliehen haben Monsterjäger Serie. Es war groß und ehrgeizig und zugänglich; Es passte perfekt zu Sonys Plänen, die größten und glänzendsten Spiele der Branche zu entwickeln.

Seitdem arbeitet Guerrilla weiter Horizont und sonst nichts. Sogar Naughty Dog, das derzeitige Verwöhnkind der Branche, ist ausgestiegen Der Letzte von unshat die deprimierende Welt seit 2013 ein paar Mal durchbrochen und Berichten zufolge mit der Arbeit an einer neuen IP begonnen. Todeszone ist außerhalb der Grenzen, obwohl ein neuer Sony-exklusiver FPS noch nie so dringend benötigt wurde. Uns mangelt es an Wissen darüber, was sich hinter den Kulissen abspielt, aber es scheint, dass Guerrilla bereits direkt einsteigt Horizont 3 nach Verbotener Westen hielt den Sony-Funken letztes Jahr am Leben, bis Gott des Krieges Ragnarok kam rein und einige verrückte Zahlen vernichtet.

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Insomniac sollte bei der First-Party-FPS-Diskussion völlig außen vor bleiben, da sein Hauptaugenmerk jetzt auf Marvel-Eigenschaften liegt und wahrscheinlich eine Fortsetzung von 2021 ist Ratchet & Clank Banger, das immer noch eines der wenigen echten PlayStation 5-Exklusivprodukte ist. Was Naughty Dog betrifft, könnte es eine halbe Lösung für Sonys drängendes Online-Problem sein, wenn es sich um den seit langem angekündigten Standalone-Titel handelt Der Letzte von uns Multiplayer-Spiel liefert.

Das anhaltende Drama und das Ausbluten von Kreativen drüben bei Heiligenschein Das Chefstudio 343 Industries entlastet Sony sicherlich etwas von den Schultern, und der Bombenkauf von Bungie Anfang 2022 könnte einen Shooter hervorbringen, der groß genug ist, um mit den aktuellen Schwergewichten des Genres zu konkurrieren. Aber Sonys mehrfache Versuche, den kolossalen Deal zwischen Microsoft und Activision zu blockieren, deuten darauf hin, dass das Unternehmen große Angst davor hat, all das zu verlieren Ruf der Pflicht Geld, bevor ein neuer FPS-Gigant auf den Markt gebracht werden kann.

Guerrilla Games, wo Killzone nach Shadow Fall und Horizon HFW ist – Sony PlayStation 5 PS5 Ego-Shooter-FPS-Problem

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Ich habe mich immer für einfache Lösungen für große Probleme eingesetzt, anstatt Zeit und Geld zu verschwenden. Obwohl die Übernahme von Bungie durch Sony dem Unternehmen eher früher als später ein neues, hochwertiges IP bescheren sollte, besteht die allgemeine Meinung, dass dies der Fall ist zumindest einige davon Die Antworten auf dieses ganze „Bitte nimm den großen Schützen nicht weg“-Drama liegen in seiner Vergangenheit. Genauer, Todeszone ist eine FPS-Serie, die nur wenigen Überarbeitungen bedarf, um eine triumphale Rückkehr zu feiern, gestützt durch die erneute Post ihrer Schöpfer.Horizont kreative Säfte und ihre hochmoderne Technologie.

Das Ziel sollte hier nicht darin bestehen, dagegen vorzugehen Heiligenschein – der ohnehin von selbst ins Koma gefallen ist – oder um zu versuchen, eine mögliche Lücke zu schließen, die dadurch entstanden ist Ruf der Pflicht in den nächsten 10 Jahren, sondern um eine neue Generation von AAA-Shootern aufzubauen, die wieder etwas Abwechslung in Sonys Portfolio bringen können. Und es ist nicht nötig, mit dem Wiederaufbau von Grund auf zu beginnen, wenn renommierte, lange ungenutzte Immobilien eine Option sind.

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