Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben ist eine bezaubernde Fantasy-Komödie, die sich weniger für die dichte Geschichte ihres Ausgangsmaterials interessiert, als dafür, die Erfahrung einer lustigen Zeit mit dem klassischen Rollenspiel nachzubilden.
Von dem Moment an, als das klar wurde Ehre unter Dieben eine regelrechte Komödie werden würde, gab es bei einigen Fans ein spürbares Unbehagen. Alex Meehan befürchtete, dass die Adaption „Werfen Sie seine Überlieferungen, seinen Weltaufbau und seine Aufrichtigkeit weg, um als cool zu gelten.“ Joshua Kristian McCoy meinte, dass der Film nicht „scheinen dem Ton dieser Romane oder dem äußerst ernsten Weltaufbau der Überlieferungsbücher zu entsprechen.“
Es ist möglich, zynisch über die Entscheidung zum Rahmen zu sein Ehre unter Dieben als Komödie. In gewisser Weise fühlt es sich wie eine kalkulierte Entscheidung an, die die unangenehme Beziehung widerspiegelt, die das amerikanische Mainstream-Publikum mit traditioneller Fantasy hat, abgesehen von Ausnahmen wie Der Herr der Ringe Und Harry Potter. Sogar fördern Der Herr der RingeRegisseur Peter Jackson musste zugeben, dass „Fantasy ist das einzige Filmgenre, das noch nie besonders gut gemacht wurde.“
Während sich Kinder der 1980er Jahre gerne an die Welle der Mainstream-Fantasy-Epen erinnern mögen Hochländer oder Die Abenteuer des Baron Münchhausen, die Wahrheit ist, dass nur sehr wenige dieser Filme tatsächlich mit dem zeitgenössischen Publikum in Verbindung stehen. Förderung WeideGeorge Lucas offen anerkannt„Das Fantasy-Genre war spektakulär erfolglos, einschließlich Krull, Legende, Drachentöter Und Labyrinth. Nur Der dunkle Kristall war relativ erfolgreich.“
Unter Berücksichtigung seltener Erfolge wie der Dämmerung Saga, Hollywoods Versuche, den Erfolg von zu wiederholen Der Herr der Ringe oder Harry Potter führte zu einer Reihe hochkarätiger Fehler: Die sterblichen Instrumente, Stadt Glut, Der goldene Kompass, Sterbliche Motoren, Percy Jackson, Unsterbliche, Eine Falte in der ZeitUnd Artemis Geflügel. Während das Publikum Mittelerde und Hogwarts eindeutig liebte, führte diese Liebe nie zu einer enthusiastischen Umarmung des breiteren Fantasy-Genres.
Game of Thrones war im Fernsehen erfolgreich, aber diese Show war bemerkenswert für ihre Subversion der konventionellen Tropen dieser Geschichten. Hollywoods Suche nach „dem nächsten Game of Thrones“ führte zu einer Reihe von Fantasy-Fernsehsendungen, die nicht wirklich durchbrachen, darunter Das Rad der Zeit Und Seine dunklen Materialien. Der Trend erstreckte sich sogar auf Streaming-Revivals dieser Fantasy-Filme aus den 1980er Jahren, wie z Weide Und Der Dunkle Kristall: Zeitalter des Widerstandsdie nach einer einzigen Saison abgesagt wurden.
Aus Studioperspektive eine Kinoadaption von Dungeons ist ein besonders riskantes Unterfangen. Im Jahr 2000 gab es eine berüchtigte gescheiterte Adaption des Spiels, bei der Roger Ebert feststellte, dass „(d) Die Handlung widersetzt sich keiner Beschreibung, aber sie entmutigt sie“ und Geoff Pevere, der sich über ein „keuchende Questgeschichte voller Hobby-Kauderwelsch und Second-Hand Krieg der Sterne Kostüm.“ Die Filme Kassenleistung spiegelte die kritische Stimmung wider.
Darüber hinaus gab es die Aufführung von Duncan Jones‘ Warcraftein Film, der ernsthaft und stark von der Mythologie des Rollenspiels durchdrungen ist World of Warcraft. Es gibt viele Probleme mit Jones‘ Adaption, aber Rezensenten kamen immer wieder auf die Selbstgefälligkeit des Films zurück. Es gab einen ständigen Strom von Beschwerden über die „Unmengen von erklärenden Dialogen“, „die selbsternste Mythologie,“ und das „erzwungene Ernsthaftigkeit“ Von allem.
Als solches die Wahl zu präsentieren Ehre unter Dieben denn eine Komödie, die sich selbst nicht ganz ernst nimmt, kann sich wie eine Entscheidung anfühlen, die als Antwort auf die Realitäten des Marktes getroffen wurde. Schließlich gibt es ein allgemeineres Gefühl dafür, dass moderne Blockbuster, wie sie vom Marvel Cinematic Universe verkörpert werden, viel zu stark (und zu häufig) auf selbstbewusste Ironie setzen, um jeder potenziellen Kritik an Selbsternst zuvorzukommen. Diese Filme machen nicht nur Witze; Sie rennen, um zuerst den Witz zu machen.
Daher gibt es Gründe, der Entscheidung zur Produktion skeptisch gegenüberzustehen Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben eher als breite Komödie denn als traditionellere Fantasie. Diese Argumente verfehlen jedoch die Art und Weise, in der Kerker & Drachen eignet sich (sowohl strukturell als auch thematisch) für einen Ansatz, der stark auf Improvisationskomik setzt, ebenso wie die Sorgfalt, mit der der Film gemacht wird. Vieles spricht für die Entscheidung, John Francis Daley und Jonathan Goldstein als Regisseure einzustellen.
Daley und Goldstein erregten als Regisseure der High-Concept-Komödie kritische Aufmerksamkeit Spielnachtder selbst ein Riff auf den oft übersehenen David Fincher-Thriller war Das Spiel. In beiden Filmen geht es um Charaktere, die sich in einer Situation wiederfinden, in der die Grenzen zwischen einem Augmented-Reality-Spiel und einem tatsächlichen kriminellen Unternehmen zu verschwimmen beginnen. Finchers Film nutzt diese Spannung, um ein Gefühl der Paranoia zu erzeugen, während Daley und Goldstein sie als Kulisse für verschiedene Pointen und Versatzstücke verwenden.
Entscheidend ist jedoch, Spielnacht würde nicht funktionieren, wenn Daley und Goldstein nicht in der Lage wären, einen fesselnden Thriller zu erschaffen, der als Grundlage für ihr Comedy-Abenteuer dienen könnte. Spielnacht muss als viel konventionellerer Psychothriller funktionieren können, wenn auch einer, der häufig entgleist und abgelenkt wird. Um etwas richtig zu untergraben, muss ein Geschichtenerzähler die zugrunde liegenden Mechanismen vollständig verstehen.
Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben funktioniert deswegen. Daley und Goldstein verstehen die grundlegenden Konventionen des Fantasy-Genres auf eine Weise, die es ihnen ermöglicht, innerhalb etablierter Rahmenbedingungen Spaß zu haben. Ihre Actionszenen sind stimmig. Ihre Rahmung und Komposition ist sauber. Ihre emotionalen Bögen sind klar. Es gibt Setups und Payoffs. Sogar ohne die Comedy-Elemente, Ehre unter Dieben ist ein viel befriedigenderer Publikumsmagnet als so etwas Ant-Man und die Wespe: Quantumania.
Um ein konkretes Beispiel herauszugreifen, gibt es ein großes Action-Set-Piece, in dem die Hauptfiguren in eine Drachenhöhle stolpern. Der Witz ist, dass der Drache etwas außer Form ist, also sind seine Bewegungen ungeschickter und er kann kein Feuer speien. Es ist ein ziemlich gutes Setup für eine Pointe, aber die eigentliche Sequenz funktioniert, weil Daley und Goldstein verstehen, wie man Action dreht. Es ist immer klar, wo sich die Charaktere befinden, und es gibt sogar ein cleveres Spiel, das die Physik der Kreatur und der Welt um sie herum einbezieht.
Es lohnt sich jedoch auch, die Realität der modernen Theaterkomödie anzuerkennen. Es wurde viel geschrieben wie die theatralische Komödie ist praktisch tot. Obwohl dies zweifellos eine Übertreibung ist, lässt sich nicht leugnen, dass das Genre nicht mehr das Kraftpaket ist, das es einmal war. Seth Rogen argumentiert, dass Blockbuster in das Gütesiegel des Genres gefressen haben, streiten„Wenn Sie eine große, riesige Komödie machen wollen, wissen Sie einfach, dass Ihre Konkurrenz wie Marvel ist.“
Die letzte wirklich erfolgreiche Welle der amerikanischen Theaterkomödie war der improvisatorische Ansatz, der von Regisseuren wie Judd Apatow und Adam McKay bei Projekten wie populär gemacht wurde Aufgeklopft Und Ankermann. Schauspieler wurden häufig dazu ermutigt, vom Drehbuch abzuweichen und alles zu spielen, was ihnen in den Sinn kam. Als das Filmemachen vom Film zum Digitalen überging und Formate wie DVD die Studios dazu ermutigten, zusätzliches Material wie Gag Reels und gelöschte Szenen zu kuratieren, gab es für Comedians keinen Grund, sich an das Drehbuch zu halten.
Comedians wurden ermutigt, ihre Charaktere zu bewohnen und Ideen auf eine Weise miteinander zu verknüpfen, die Spontaneität und Erfindungsreichtum fördern konnte. „Es war sehr gut, dass Judd immer sagte: ‚Seien Sie mit all dem Zeug nicht zu wertvoll. Probieren Sie Dinge aus’“, erinnerte er sich Seth Rogen. Er fügte hinzu: „Es ist einfach zu improvisieren. Es ist schwer, so zu improvisieren, dass es zur Geschichte beiträgt, den Charakter aufbaut und Witze hinzufügt, die aufgrund des Kontexts, in den sie in den Film fallen, tatsächlich lustig sind.“ Jeder Spieler von Dungeons könnte nachfühlen.
Natürlich hat dieser Ansatz nicht immer funktioniert. In der Tat, David Gordon Greens Eure Hoheit, mit Danny McBride und James Franco in den Hauptrollen, ist ein Beispiel dafür, dass er speziell innerhalb der Grenzen des Fantasy-Genres versagt. In den richtigen Händen und mit dem richtigen Material könnte dieser Ansatz jedoch zu wirklich brillanten Komödien führen. Adam McKay konnte ein ganzes „verlorener Film” aus ausgeschnittenem Material Ankermann. Der Film ist nicht sehr gut, aber Ankermann ist ein Klassiker.
Es ist eine Form der Kreativität, die überraschend gut zu Rollenspielen passt, die „90 % Verbesserung.“ Chris Pine erinnert sich ans Spielen Dungeons mit seinem Neffen, um sich mit dem Spiel vertraut zu machen. „Er hat meine ganze Familie zusammengebracht, die im Wesentlichen alle Schauspieler oder ehemalige Schauspieler sind, um das Spiel zu spielen.“ Kiefer erklärt. „Was Spaß daran macht, Schauspieler dafür zu gewinnen, ist, dass es wie Improvisationsunterricht ist. Sie erhalten einen Namen, würfeln einige Kräfte, XYZ-Namen, gehen auf XYZ-Abenteuer und dann ist alles Spielzeit. Wir hatten einen absoluten Knaller.“
Comedians mögen Stefan Colbert, Brett Gelmann, Martin Starr, Dan Harmoni, Felicia-TagUnd Aubrey Plaza alle sind von dem Spiel angezogen. Jon Favreau, der für Marvels Umarmung der Improvisation verantwortliche Regisseur, erklärte, das Spiel habe ihm „einen wirklich starken Hintergrund in Vorstellungskraft, Geschichtenerzählen und Verständnis, wie man Ton und einen Sinn für Ausgeglichenheit erzeugt.“ Das Spiel konfrontiert die Teilnehmer mit Erzählungen und Geschichten, die sie sowohl als Dungeonmaster als auch als Spieler improvisieren und gestalten können.
Jedoch, Ehre unter Dieben geht sogar noch weiter und versteht, dass der große Unterschied zwischen Dungeons und konventionelle Erzählungen ist die Zufälligkeit des Zufalls. Helden in Geschichten leisten im Allgemeinen das, was der Geschichtenerzähler von ihnen verlangt. In Dungeons, Würfelwürfe bringen ein gewisses Risiko mit sich. Pläne scheitern und Arcs brechen zusammen. Spieler und Dungeon-Meister müssen oft spontan nachdenken, um die Geschichte am Laufen zu halten.
Ehre unter Dieben ist um diese Dynamik herum aufgebaut. Edgin Darvis (Chris Pine) positioniert sich als Parteiführer und Planer, aber seine Pläne scheitern oft. Die Würfel brechen ihm nicht immer den Weg. So sehr die allgemeine Atmosphäre des Films die einer Improvisationskomödie ist, die Charaktere selbst sind einfallsreiche Improvisatoren innerhalb der Erzählung. Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben mag sich nicht zu sehr mit der dichten Mythologie seiner Fantasiewelt befassen, aber es fängt die Freude am Spielen darin wunderbar ein.