IO Interactive teilte seine Pläne für das zweite Jahr von Hitman 3 bereits im Januar mit und enthüllte die Elusive Target Arcade, eine VR-Veröffentlichung für PC, Pläne für die World of Assassination-Trilogie für den Xbox Game Pass und einen neuen Modus namens Freelancer.
Dieser neue Modus sollte irgendwann in diesem Frühjahr veröffentlicht werden, aber in einem neuen aktualisieren Freelancer wurde heute vom Studio veröffentlicht und hat ein neues Zielfenster: die zweite Hälfte des Jahres 2022. IO Interactive sagt, dass es Freelancer als „die nächste Evolution von Hitman und eine völlig neue Art, sich mit der Welt und den Charakteren auseinanderzusetzen“ sieht, die es in der Welt entwickelt hat des Assassination-Universums in den letzten sieben Jahren. Da Freelancer „expansiv und involvierend“ ist, sagt das Team, dass es mehr Zeit braucht, um daran zu arbeiten.
„Die Wahrheit ist, dass es eine luxuriöse Entscheidung für uns ist“, schreibt IO Interactive in einem Blogbeitrag. „Hitman 3 war ein Erfolg und damit können wir unserem Team zusätzliche Zeit geben, um die Schrauben festzuziehen und sicherzustellen, dass der Modus unseren Ambitionen so nahe wie möglich kommt. Wir wollen, dass es gut landet und eine Plattform für Hitman-Spieler ist, um diese Spielwelt für einen langen Zeitraum zu genießen. Tatsächlich hatten wir mehrere interne Testrunden und wir haben sogar spielbare Builds mit einigen unserer vertrauenswürdigen und Kern-Community-Mitglieder geteilt, um Feedback zu geben und Einblicke nach langen Spieltests zu teilen. Dies wurde alles auf ihren eigenen Computern und in ihren eigenen Häusern gemacht, um wirklich nachzubilden, wie es sein wird, wenn wir den Modus starten.
„Das Feedback aus den Spieltests war überwiegend positiv und der Modus ist in sehr guter Verfassung. Wie wir bereits gesagt haben, nehmen wir uns etwas mehr Zeit, um den Modus zu straffen und einige Elemente zu verbessern, von denen wir glauben, dass sie das Spielerlebnis erheblich verbessern werden. Während wir an diesen Verbesserungen arbeiten, bereiten wir uns auch darauf vor, tiefer in den Modus einzutauchen und mehr von dem zu teilen, was Sie erwarten können. Vor diesem Hintergrund streben wir nun an, den Freelancer-Spielmodus in der zweiten Hälfte des Jahres 2022 für Hitman 3 zu veröffentlichen. Wir glauben, dass sich das Warten lohnen wird.“
IO hat seine Pläne für das zweite Jahr verschoben, um dieser Verzögerung Rechnung zu tragen, einschließlich des Hinzufügens einiger weiterer Runden von Featured Contracts, als es normalerweise im Laufe dieses Monats veröffentlichen würde. Das Studio hat auch bekannt gegeben, dass neue Inhalte, die für April geplant sind, auf das Update vom 24. Mai verschoben wurden, einschließlich der üblichen ET Arcade Unlocks und der Nachricht, dass „Hitman 3 ET wieder auf der Speisekarte steht“. Unten könnt ihr euch die neue Roadmap für das zweite Jahr im Mai ansehen:
Wie Sie sehen, enthält das Update vom 24. Mai mit dem Namen Patch 3.110 auch PC RayTracing. Darüber hinaus hat IO Interactive bekannt gegeben, dass seine neue Karte mit dem Titel Ambrose Island diesen Juli zu Hitman 3 hinzugefügt wird.
„Diese neue Karte wird Hitman-Fans eine faszinierende Erzählung bieten, da sie vor den Ereignissen von Hitman 3 spielt und einige Lücken aus der Geschichte von World of Assassination füllt“, schreibt IO Interactive in seinem Blogbeitrag. „Wir freuen uns, im Vorfeld der Veröffentlichung weitere Details mitteilen zu können, und wir freuen uns noch mehr, Ihnen jetzt einen weiteren Blick auf den Ort in seiner ganzen Pracht zu zeigen.“
Weitere Einzelheiten zu Jahr 2 von Hitman 3 finden Sie hier Spiel-Informanten Aufschlüsselung von Anfang dieses Jahres. Wenn Sie daran interessiert sind, Hitman 3 auszuprobieren, lesen Sie Spiel-Informanten Hitman 3 Review, um herauszufinden, warum wir ihm 9 von 10 gegeben haben.
Freust du dich darauf, was in Jahr 2 von Hitman 3 kommen wird? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!