Sony veranstaltete eine seiner halbregelmäßigen State Of Play-Ereignisse heute eine Pressekonferenz/Videospiel-Trailer-Showcase, die nur leicht durch massive neue zivilrechtliche Präzedenzfälle im amerikanischen Rechtssystem in den Schatten gestellt. (Hassen Sie es nicht, wenn das passiert?) Aber trotz der Verurteilung eines ehemaligen Weltführers in nicht einmal einem einzel Trotz des großen Vergehens war State Of Play dennoch eine interessante Präsentation dessen, was die Marke PlayStation derzeit ausheckt – im Guten wie im Schlechten. Denn obwohl es auf der heutigen Show ein paar coole Trailer und Ankündigungen gab (einschließlich der erfreulichen Nachricht, dass Gott des Krieges: Ragnarok macht den Weg zum PC, wenn auch mit der immer noch abscheulichen PSN-Login-Anforderung, die verärgert Helldivers II Fans vor ein paar Wochen beigefügt), es gibt auch große Trailer, die, nun ja, irgendwie Nieten waren. Und deshalb sind wir hier, um die Spreu vom Weizen zu trennen und euch auf die coolsten Trailer der Show hinzuweisen, Und die, die den Anforderungen nicht ganz genügten.
Der beste: Monster Hunter: Wilds
Ein neuer Monsterjäger Spiel ist immer ein Grund für zumindest leichtes Feiern, besonders wenn Sie wie wir eine Obsession mit Capcoms andauernder Liebesaffäre mit dem Konzept haben, gegen gigantische, wunderschöne Kreaturen zu kämpfen und sie dann in Hosen zu verwandeln. Der neue Gameplay-Trailer für das nächste Jahr Wildnis sieht so cool aus wie eh und je und zeigt scheinbar neues Herdenverhalten der Monster, ein paar nette neue Moves der für das Spiel typischen Riesenwaffen und eine kontinuierliche Weiterentwicklung der Serie von etwas, das früher ein bisschen klobig war, zu einem der raffiniertesten Action-Franchises überhaupt.
Der beste: Astro Bot
Der Astro Bot Franchise ist eine der besten Serien in der PlayStation-Bibliothek, mit seinen beiden vorherigen Spielen – VR-Abenteuer Astro Bot Rettungsmission und PlayStation 5-Paketspiel Astros Spielzimmer—und beweist damit, dass Sony mit Nintendos besten Leistungen mithalten kann, wenn es darum geht, unglaublich niedliche Maskottchen-Plattformspiele zu entwickeln, die Auch super-schicke Demos für die neue Technologie des Unternehmens. Die Existenz einer brandneuen Astro Bot Das Spiel ist also ein Grund zur Freude, was auch der Trailer bestätigt, der eine Mischung aus großen Monstern, nostalgischen Referenzen an vergangene Spiele und einem Wahnsinns-Soundtrack präsentiert, der uns schon sehr auf die nächste Reise mit diesen süßen kleinen Bots gespannt macht.
Das Schlechteste: Marvel-Rivalen
Es ist grundsätzlich nichts falsch daran, die Welt der Marvel-Helden und -Bösewichte zu nehmen und auf die Overwatch „Helden-Shooter“-Vorlage. Superhelden kämpfen schließlich ständig gegeneinander, und obwohl es irgendwie komisch ist, jeden Marvel-Helden haben ihre Kräfte in eine Art „Waffe“ umgesetzt, es gibt immer noch eine Menge Potenzial, Storm, Venom, The Punisher und andere Marvel-Stützen dabei zuzusehen, wie sie sich duellieren. Aber Gott, sieht der Trailer für Marvel-Rivalendas heute im Rahmen von State Of Play für Konsolen angekündigt wurde, lustlos. Denn wer erinnert sich nicht an seine allerliebsten Marvel-Kämpfe – Sie wissen schon, die, in denen Magneto und Spider-Man in einer Arena leicht hin und her tänzeln, während sie gemeinsam ihre Kräfte einsetzen, um die Gesundheitsbalken des jeweils anderen zu verringern? Marvel Rivals könnte sei cool; nichts im heutigen Trailer deutet darauf hin.
Der beste: Wo Winde aufeinandertreffen
Es erfordert viel Selbstvertrauen, direkt nachzuahmen Tiger and Dragon – Der verborgene Drache in Ihrem Videospiel-Teaser-Trailer, aber Wo Winde aufeinandertreffen verkauft es irgendwie. Nicht so sehr im vorgerenderten Filmmaterial, aber das tatsächliche Gameplay, das hier gezeigt wird und sich auf dramatisch aussehende Eins-gegen-Eins-Kämpfe und mögliche Bosskämpfe konzentriert, sieht wirklich verdammt cool aus. (Siehe auch der Trailer für Ballade von Antaradas eine ähnliche Stimmung hat, wenn auch mit deutlicheren Anspielungen auf die Dunkle Seelen Stil von Charakter-Actionspielen.)
Der beste: Unendlichkeit Nikki
Schauen Sie, wir haben wirklich keine Ahnung, was wir erwarten sollen von Unendlichkeit Nikkidas als „plattformübergreifendes Open-World-Anzieh-Abenteuerspiel“ beschrieben wird. Aber seine Kombination aus hübschen Kleidern und einem schrägen Konzept hat es definitiv aus der Konkurrenz bei State Of Play herausstechen lassen, und wir sind immer für etwas gespannt, das wir wirklich nicht erwartet haben. Wir sind ein wenig Ich befürchte, dass das Spiel im Grunde genommen Fertiggerichte für Perverse ist, da es anscheinend einen ziemlich starken Fotografie-Anteil hat und dazu noch hübsche Anime-Mädchen in schicken Kleidern. Aber wir sind auch verrückt nach Neuem, also … Daumen drücken und los geht‘s.
Der beste: Silent Hill 2
Ehrlich gesagt: Wir haben nicht damit gerechnet, Tonne aus dem kommenden Remake des Horrorklassikers Silent Hill 2ein Spiel, das es geschafft hat, eine enorme Menge an Survival-Horror-Bullshit hinter sich zu lassen und eine der schärfsten Dosen psychologischen Terrors zu erzeugen, die wir je in einem Spiel erlebt haben. Aber der Trailer für das besagte Remake (das von Bloober Team entwickelt wird) bestätigt zumindest, dass das Studio etwas machen kann, das sieht aus gut, auch wenn es nicht ganz mit der schleichenden Angst mithalten kann, die James Sunderlands erster Besuch in dieser unheimlichen Stadt am See auslöste.
Das Schlechteste: Eintracht
Entwickelt von Firewalk Studios und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment selbst, Eintracht bekam bei State Of Play einen Ehrenplatz, da es nicht nur einen 5-minütigen „narrativen“ Trailer bekam – im Grunde einen Kurzfilm, der einige seiner Charaktere vorstellt – sondern auch eine zweiminütige Präsentation seines eigentlichen Gameplays, ein 5-gegen-5-Online-Shooter-Erlebnis. Ersteres versuchte hauptsächlich, Weg zu hart, um die Scherze und die Energie von Beschützer der Galaxis, auf eine Weise, die entschieden ins Leere lief. (Eines der Dinge, die niemand begreift, wenn man das tut, Wächter ist, wie unglaublich schwer es ist, Start von „charmanten Vollidioten“ und dann darauf aufbauend; der charmante Vollidiot muss wirklich von innen kommen.) Im Anschluss an diese Nachsicht folgt ein Gameplay-Trailer, der klar macht, dass Eintrachtstatt einer verrückten Explosion ständiger Improvisationsenergie, ähnelt es eher Spielen wie Tapfer oder andere teambasierte Shooter, macht das Ganze nur noch enttäuschender. Schöne CGI allerdings.