Hier ist Ihr erster Blick auf das Gameplay von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 vom neuen Entwickler

Publisher Paradox Interactive hat den ersten überarbeiteten Blick auf das Gameplay von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 enthüllt und es sieht großartig aus. Obwohl dies nicht das erste Mal ist, dass wir Filmmaterial von Bloodlines 2 sehen, ist dies der erste Blick auf das Spiel, wie es von The Chinese Room erstellt wurde, das die Entwicklung des Spiels übernahm, nachdem Paradox Hardsuit Labs aus dem Projekt entfernt hatte.

Paradox Interactive, dem die IP-Adresse Vampire: The Masquerade gehört, versucht seit Jahren, Bloodlines 2 umzusetzen. Die Entwicklung schien eine Zeit lang vielversprechend, doch im Jahr 2021 entfernte Paradox den ursprünglichen Entwickler Hardsuit Labs aus dem Projekt. Wir haben letztes Jahr erfahren, dass das Everybody’s Gone To The Rapture-Studio The Chinese Room die Entwicklung übernommen hat (Danke, GamesIndustry.biz), und jetzt haben wir einen ersten Blick auf ihre Version von Bloodlines 2.

Überzeugen Sie sich selbst im offiziellen Trailer zu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 weiter unten:

Neben dem Gameplay-Trailer oben hat Paradox auch eine erweiterte Gameplay-Enthüllung veröffentlicht, in der Creative Director Alex Skidmore und Community Manager Joshua Matthews tiefer in die Spielmechanik und das Setting eintauchen, während sie Seattle als Brujah Kindred erkunden.

Sie können sich die erweiterte Gameplay-Enthüllung unten ansehen:

Paradox sagt, dass jeder Clan in Bloodlines 2 seinen eigenen Spielstil und seine eigenen Disziplinen hat, was zu unterschiedlichen Spielweisen führt. „Ob es sich um die brutale Gewalt des Brujah, Banu Haqims Umhang-und-Degen-Ansatz, Ventrues mörderische Manipulation oder Tremeres Blutmagie handelt, den Spielern steht eine große Auswahl an Möglichkeiten zur Verfügung.“ Laut Paradox werden später in diesem Jahr weitere Details zu den jeweiligen Disziplinen der einzelnen Clans veröffentlicht.

„Das Gameplay und die Action von Bloodlines 2 sind eine Art Tanz“, schreibt Skidmore in einer Pressemitteilung. „Wenn Spieler die Welt erkunden, die Atmosphäre aufsaugen und strategische Entscheidungen treffen, wirken sie sich auf die Beziehungen zu den Charakteren um sie herum aus. Spieler können ihre Legende wählen, aber die Welt ist dynamisch und die Charaktere werden sich daran erinnern, wie man sie behandelt.“

Apropos Clans: „Bloodlines 2“ wird vier Clans für den Protagonisten Phyre enthalten: „den rebellischen Brujah, die Blutzaubermeister Tremere, die Richter der Gerechtigkeit Banu Haqim, [and] das überzeugende Wagnis.“

Weitere Informationen zu Bloodlines 2 finden Sie in unserem Tag hier. The Chinese Room arbeitet außerdem an einem neuen Horrorspiel namens Still Wakes the Deep, das dieses Jahr erscheinen soll.


Was halten Sie von diesem Bloodlines 2-Gameplay? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!

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