Hibernaculum ist ein ekelhafter Sci-Fi-Dungeon-Crawler der alten Schule

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Winterschlaf ist ein PC Kickstarter Projekt aus Primordien Entwickler Wormwood Studios, das die Spieler mit von HR Giger inspirierter Grafik zum Dungeon-Crawler-Design der alten Schule zurückführt. Dies ist definitiv eines dieser „Du wusstest nicht, dass du das willst“-Projekte, und das ist es Kickstarter-Trailer tut noch mehr, um seine nostalgische Prämisse zu verkaufen. Diejenigen, die frühere Projekte von Wormwood gespielt haben, werden nicht überrascht sein, was Winterschlaf muss zeigen. Der neue Tentakel-Trailer lässt die Spieler sich durch grün-graue Sci-Fi-Umgebungen bewegen, während sie auf Kreaturen stoßen, die sich sowohl geerdet als auch fremd anfühlen.

In dem Video wühlen Maden durch Leichen, während Cyborgs durch einsame Flure patrouillieren, und der Soundtrack neckt bereits einige herrlich verstörende Ohrwürmer. Inspiriert von Ausfallen, Resident Evil 2, Auge des BetrachtersUnd Baldurs Torkönnen Sie selbst sehen, was Wormwood zu bieten hat Winterschlaf Kickstarter-Trailer unten.

Das Spiel zielt darauf ab, Retro- und modernes RPG-Design in Einklang zu bringen. Vorne zeigt Wormwoods neustes Kampfspiel der alten Schule und archaische Bewegungen, die nur in einigen der frühesten Videospiele zu sehen sind. Die Spieler sollen sich in den labyrinthischen Gängen verirren, aber sie werden dank Funktionen wie einer Minikarte, Schnellreise und Wegpunkten nicht frustriert sein. Zwischen dem Dungeon-Crawling werden die Spieler mit Ereignissen, Nebenquests und Audioprotokollen auf Trab gehalten, die helfen werden, die Geschichte zu konkretisieren.

Winterschlaf hat gerade seine Kickstarter-Reise begonnen und hat bereits einen starken Start hingelegt. In 29 verbleibenden Tagen hat das Projekt zum Zeitpunkt des Schreibens mehr als 18.000 US-Dollar seines Ziels von 47.107 US-Dollar gesammelt. Warum sich Wormwood entschieden hat, Kickstarter zur Finanzierung seines Projekts zu verwenden, erklärt das Studio, dass es hofft, sich Zeit zu nehmen und zu geben Winterschlaf den gründlichen Entwicklungszyklus, den es verdient. Vor diesem Hintergrund rechnet das kleine Team nicht damit, sein Projekt vor dem dritten Quartal 2025 zu starten.

Sie erklärten Folgendes:

Winterschlaf wird langsam aber sicher im Laufe von mehreren Jahren erfolgen, wenn es sein muss, aber wir glauben, dass etwas Finanzierung einen großen Beitrag dazu leisten wird, diesen Zeitrahmen auf einen zu verkürzen, auf den wir uns alle viel früher freuen können; insbesondere angesichts unserer modularen/Freestyle-Teamstruktur. Es wird auch dazu beitragen, die Entwicklung des zu bezahlen Winterschlaf Game-Engine (die sich derzeit in einer Pre-Alpha-Testphase befindet) sowie Verwaltungs- und Veröffentlichungskosten, zusätzliche Animatoren, Leveldesigner, Musiker, Tontechnik, Studioausrüstung und das Erfüllen aller Belohnungen.

Wir müssen also jahrelang warten, aber das gibt Wormwood genügend Zeit, um weiterhin die Old-School-Dungeon-Crawler zu erschaffen, die Fans brauchen. Winterschlaf befindet sich derzeit für PC und Mac in der Entwicklung, obwohl Wormwood sagt, dass es „unmittelbare Pläne für die Portierung auf Steam Deck, iOS und Nintendo Switch“ hat.

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