Herr der Ringe-MMO von Amazon wurde abgesetzt, weil die Dinge „sehr kompliziert“ wurden

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Amazon Games gab letztes Jahr bekannt, dass sein in der Entwicklung befindliches MMO in der Welt von spielt Der Herr der Ringe war abgesagt worden, da das Team „zu diesem Zeitpunkt keine Bedingungen für die Fortsetzung des Titels sichern konnte“.

Dies folgte Berichten, die besagten, dass die Kündigung auf Vertragsverhandlungen im Zusammenhang mit dem Franchise nach der Übernahme von Leyou Technologies Holdings Ltd. durch Tencent zurückzuführen war, einem Unternehmen, mit dem Amazon Games an diesem Spiel zusammenarbeitete. Amazon Games-Präsident Christoph Hartmann hat kürzlich in einem neuen Interview mit diese Reihe von Ereignissen beleuchtet GameSpotmit der Begründung, dass die Dinge nach der Übernahme „sehr kompliziert“ wurden.

„Wir hatten einen Deal mit einem in Hongkong ansässigen Unternehmen, Leyou; ich denke, es wäre großartig gewesen, mit ihnen zusammenzuarbeiten“, sagte Hartmann der Veröffentlichung. „Aber sie wurden später an Tencent verkauft und es wurde einfach sehr kompliziert.“

Die Komplikation kam von einer speziellen Klausel, die in den Vertrag von geschrieben wurde Herr der Ringe Lizenzinhaber, Middle-earth Enterprises, der es ihm ermöglichte, einen Rechtevertrag zu beenden, wenn einer seiner Partner – in diesem Fall Leyou – übernommen wurde. Middle-earth Enterprises tat genau das nach der Übernahme von Leyou durch Tencent im vergangenen Jahr. Natürlich hätte Amazon Games seine Pläne zur Einbeziehung von Tencent überarbeiten können, und die beiden versuchten, eine solche Zusammenarbeit auszuhandeln, aber Hartmann sagt, dass sich diese Verhandlungen lange hinzogen und das Studio schließlich entschied, es zu beenden.

„Die Frage war, sicher, vielleicht [this] hätte mit Tencent zusammenarbeiten können, um etwas zu tun, aber ich denke, wir sind als Unternehmen zu groß, um wirklich zu Partnern zu werden, die eine Immobilie betreiben, bei der sie die Lizenz besitzen und wir das Spiel entwickeln“, sagte er. „Also haben wir entschieden, dass es besser ist arbeiten dort nicht zusammen. Dann haben wir versucht, mit beiden Enden etwas herauszufinden, aber ich denke, es hat sich einfach zu lange hingezogen.“

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[Source: GameSpot]


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