Hello Neighbor Label TinyBuild entlässt gesamtes Versus-Evil-Publisher-Team

TinyBuild, das Spielelabel hinter der Hello Neighbor-Reihe, hat nur wenige Tage vor den Feiertagen das gesamte Personal von Versus Evil, einem Indie-Publisher unter dem Dach von TinyBuild, entlassen. Diese Nachricht kommt von verschiedenen ehemaligen Versus Evil-Mitarbeitern auf Twitter.

„Leider hat unsere Muttergesellschaft die Entscheidung getroffen, das gesamte Team hier bei Versus Evil zu entlassen“, schreibt Chris Trippi, ehemaliger Community-Manager von Versus Evil, in einem twittern. Ein anderer ehemaliger Marketing- und Community-Manager des Verlags schreibt in einem twittern„tinybuild hat gerade mich und das gesamte Versus Evil-Team entlassen.“

Der offizielle Twitter-Account von Versus Evil hat Folgendes gepostet:

„Heute ist ein trauriger Tag. Nach 10 wundervollen Jahren schließt Versus Evil seine Türen. Wir haben es geliebt, Ihnen die besten Indie-Spiele zu präsentieren, die wir finden konnten, und so viele schöne Erinnerungen mit Ihnen allen, unserer großartigen Community, zu teilen. Von unten Unsere Herzen, danke für alles.

Verschiedene andere haben ebenfalls ähnliche Tweets geteilt, in denen sie die Neuigkeiten mitteilten.

TinyBuild hat sich nicht mit den Entlassungen befasst.

Versus Evil wurde 2013 gegründet, um Indie-Spiele zu unterstützen und zu veröffentlichen. Auf der „About“-Seite heißt es: „Versus Evil bietet eine umfassende Palette an Diensten zur Unterstützung der von ihnen veröffentlichten Indie-Spiele: Marketing, PR, Influencer-Outreach, soziale Medien, Community, Qualitätssicherung, Lokalisierung und Entwicklungsdienste, um andere Plattformen zu erreichen.“

Versus Evil hat Spiele auf PlayStation, Xbox, PC und mobilen Plattformen veröffentlicht und mit Indie-Studios auf der ganzen Welt zusammengearbeitet, darunter in Nordamerika, Südamerika und Europa. Zu den von Versus Evil veröffentlichten Spielen gehören First Class Trouble und die Switch-Versionen von Pillars of Eternity und Pillars of Eternity II: Deadfire.

Diese Versus Evil-Entlassungen reihen sich in die leider immer länger werdende Liste von Entlassungen ein, die im Jahr 2023 Arbeitnehmer in der Spielebranche und an Spiele angrenzenden Branchen betreffen. Letzte Woche hat die Muttergesellschaft von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, Hasbro, 1.100 Mitarbeiter entlassen, und in derselben Woche hat die Embracer Group ihr reformiertes TimeSplitters-Team, Free Radical Design, offiziell geschlossen.

Vor einigen Wochen hat der 505 Games-Mutterkonzern Digital Bros 30 Prozent seiner Mitarbeiter entlassen.

Letzten Monat hat Amazon Games 180 Mitarbeiter entlassen. Anfang November erfuhren wir, dass Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter entlassen hat. In der Woche zuvor wurden rund 100 Mitarbeiter beim Destiny-2-Entwickler Bungie entlassen.

Im Januar entließ Microsoft im Rahmen der laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die das Unternehmen letzten Monat abschloss, 10.000 Mitarbeiter.

Im August entließ Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol vom letzten Jahr, mehr als 30 Mitarbeiter, und im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Studioveteranen. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter.

Erst letzten Monat hat der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter entlassen, und auch Telltale Games musste Entlassungen hinnehmen, obwohl die tatsächliche Anzahl der entlassenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Und Ende Oktober entließ der Dreams-Entwickler Media Molecule 20 Mitarbeiter.

Die Herzen von Spielinformer Die Mitarbeiter sind bei allen, die von diesen Entlassungen betroffen sind.



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