Vor zehn Jahren enthüllte das Entwicklerteam von Hello Games bei Geoff Keighleys Preisverleihung (damals bekannt als VGX Awards) No Man’s Sky. Der ehrgeizige Weltraumforschungstitel versprach ein Universum voller Möglichkeiten und ist seitdem zum Aushängeschild für die Erholung von einer schwierigen Startphase geworden.
Um den 10. Jahrestag des ersten Teaser-Trailers zu feiern, kehrten Sean Murray und Hello Games auf die Bühne von Geoff Keighley zurück, die jetzt The Game Awards heißt, um einen kurzen Rückblick zu geben und einen Vorgeschmack darauf zu geben, was als nächstes kommt. Nach einem Überblick über die letzten 10 Jahre der aktiven Entwicklung von No Man’s Sky, einschließlich mehrerer kostenloser Updates, Verbesserungen und Erweiterungen, kündigt der Trailer große Pläne für 2024 an, bei denen es offenbar um kompliziertere Raumstationen im Spiel geht.
Schauen Sie sich unten den Trailer zum 10-jährigen Jubiläum von No Man’s Sky selbst an:
No Man’s Sky wurde 2016 mit gemischten Kritiken veröffentlicht, erhielt jedoch in den darauffolgenden Jahren unzählige Aktualisierungen und Verbesserungen und lieferte etwas, das über das hinausging, was im Vorfeld der Veröffentlichung überhaupt versprochen wurde. Heutzutage wird es von Kritikern und Fans weithin gelobt und als das führende Modell dafür präsentiert, wie man ein Spiel nach einem holprigen Start verbessern kann.