Halo Infinite Online- und Split-Screen-Kampagnen-Koop verzögert

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Halo Infinite wurde im vergangenen November nach einer einjährigen Verzögerung gegenüber dem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum 2020 veröffentlicht und wurde nicht mit mit Spannung erwarteten Funktionen wie Kampagnen-Koop oder Forge gestartet.

Da Kampagnen-Koop und Forge jetzt zu den Grundnahrungsmitteln in Halo-Spielen gehören, war das Fehlen dieser Funktionen beim Start im letzten Jahr für die Fans enttäuschend. Im Februar gab Joseph Staten, Kreativdirektor von Halo Infinite, bekannt, dass sich ein Update bezüglich dieser Modi, das im Januar erscheinen soll, verzögert hat, und jetzt haben wir dieses Update endlich erhalten. Leider gibt es Neuigkeiten, dass der Kampagnen-Koop, sowohl online als auch als Split-Screen-Erlebnis, und Forge zurückgedrängt wurden.

„Wir machen große Fortschritte bei Campaign Network Co-op“, schreibt Staten in einem neuen aktualisieren. „Und um es klar zu sagen, diese Arbeit fand parallel zur Arbeit an Staffel 2 statt, ebenso wie unsere Arbeit an Forge. Aber die Realität ist, dass es mehr Zeit in Anspruch nehmen wird, eine hochwertige, voll funktionsfähige 4-Spieler-Netzwerk-Co zu landen -op-Erfahrung in der riesigen, weit offenen Welt von Halo Infinite. Wir haben uns außerdem verpflichtet, ein großartiges 2-Spieler-Splitscreen-Koop-Erlebnis auf allen Xbox-Konsolen zu bieten, von der ursprünglichen Xbox One bis hin zur Xbox Series X – und der Nicht-lineare, weit geöffnete Abschnitte der Kampagne stellen einige große Herausforderungen für den geteilten Bildschirm dar, für deren Lösung wir mehr Zeit in Anspruch genommen haben.

All dies bedeutet, dass wir den Kampagnen-Netzwerk-Koop nicht am 3. Mai zu Beginn von Saison 2 ausliefern können. Aber wir streben immer noch danach, den Kampagnen-Koop später in Saison 2 zu liefern, und wir werden ein Veröffentlichungsdatum bekannt geben dafür und für Split-Screen-Koop, sobald wir können.“

Was Forge betrifft, verrät Staten, dass 343 Industries diesen Modus bereits an eine kleine Gruppe von Community-Erstellern weitergibt und eng mit ihnen zusammenarbeitet, um sicherzustellen, dass die Erfahrung „großartig“ ist, sowohl beim Erstellen, Teilen, Browsen als auch beim eigentlichen Gameplay.

„Kurzfristig werden wir Forge weiterhin privat fliegen, während wir es entwickeln, während wir auch öffentliche Flüge später in diesem Jahr planen“, sagt Staten. „Wir haben immer noch das Ziel, Forge mit Staffel 3 auszuliefern.“

Da haben Sie es – wir sind wahrscheinlich Wochen davon entfernt, dass Halo Infinite um Koop erweitert wird, und Monate davon, Forge in die Hände zu bekommen. Lesen Sie mehr dazu Spiel-Informanten Überprüfen Sie Halo Infinite und sehen Sie sich dann diesen Meinungsartikel an, warum die Multiplayer-Herausforderungen von Halo Infinite überarbeitet werden müssen. Finden Sie heraus, warum The Weapon aus Halo Infinite läuft Spiel-Informanten Liste unserer Lieblingshelden dieser Generation danach.


Sind Sie von den Koop-Features von Halo Infinite begeistert? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

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