„Mit Blick auf die Zukunft ist das Geschäftsjahr 2025 ein mit Spannung erwartetes Jahr für unser Unternehmen. In den letzten Jahren haben wir unser Unternehmen auf die Veröffentlichung einer unglaublich robusten Projektpipeline vorbereitet, von der wir glauben, dass sie unserem Unternehmen zu noch größerem Erfolg verhelfen wird. Im Geschäftsjahr 2025 gehen wir davon aus, dass wir mit der Einführung mehrerer bahnbrechender Titel in diese neue Ära eintreten werden, von denen wir glauben, dass sie neue Maßstäbe in unserer Branche setzen und es uns ermöglichen werden, einen Umsatz von über 8 Milliarden US-Dollar zu erzielen Nettobuchungen und über 1 Milliarde US-Dollar an bereinigtem, uneingeschränktem operativen Cashflow. Wir gehen davon aus, dass wir diese Dynamik aufrechterhalten können, indem wir im Geschäftsjahr 2026 und darüber hinaus noch höhere Betriebsergebnisse liefern.“
GTA 6 voraussichtliches Veröffentlichungsfenster
In seinem Ergebnisbericht erwähnte Take-Two das Veröffentlichungsfenster von Grand Theft Auto nicht ausdrücklich. Das Unternehmen erklärte jedoch, dass es „mehrere bahnbrechende Titel auf den Markt bringen“ werde, um seine Prognosen in den Geschäftsjahren 2025 und 2026 zu erreichen. Der Bericht stellt außerdem fest, dass der Nettoumsatz von Take-Two im vergangenen Geschäftsjahr ein Rekordjahreshoch von 5,3 Milliarden US-Dollar erreichte. Das Unternehmen konnte vor allem dank der Beiträge von ein Rekordergebnis erzielen Zynga. Take Two erwarb Zynga im Jahr 2022.
Zuvor lagen die jährlichen Nettobuchungen von Take-Two schätzungsweise bei etwa 3 Milliarden US-Dollar. Die Übernahme von Zynga, einem großen Mobilfunkentwickler, verhalf dem Unternehmen zu einem Umsatzsprung von über 1 Milliarde US-Dollar in einem einzigen Jahr.Um den 8-Milliarden-Dollar-Meilenstein zu erreichen, muss das Unternehmen also entweder große Akquisitionen tätigen oder mehr Spiele als in der Vergangenheit veröffentlichen oder mindestens einen großen Titel wie GTA 6 auf den Markt bringen. Darüber hinaus erwartet Take-Two, seine Gewinne noch weiter zu steigern im folgenden Jahr, was ohne die Hilfe der GTA-Franchise möglicherweise unmöglich wäre.
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