Gotham Knights Trailer-Aufschlüsselung: Das Gute, das Böse und die Fledermaus

Gotham Knights Trailer Aufschluesselung Das Gute das Boese und die Fledermaus

Warner Bros. Games Montreal hat heute ein 13-minütiges Video veröffentlicht, das einen tiefen Einblick in den Kampf, die Stadterkundung, die Anpassung der Anzüge und die Unterschiede zwischen den Protagonisten Nightwing und Red Hood von Gotham Knights bietet. Ich verließ dieses Filmmaterial mit gemischten Gefühlen, aber immer noch voller Aufregung für die Veröffentlichung des Spiels am 25. Oktober.

Lassen Sie uns zunächst mit einem positiven beginnen: Es enthält viel von der Arkham-Formel in seiner Codierung. Der Kampffluss, die Dichte der offenen Welt und die insgesamt dunkle Atmosphäre passen gut zur Arkham-Serie, an der dieses Studio in Montreal mit Arkham Origins beteiligt war. Nun das Schlechte: Es erinnerte mich auch an das Marvel’s Avengers-Spiel von Crystal Dynamics – allein die schiere Menge an Gegenständen, die zum Herstellen von Anzügen und Kräften benötigt werden. Als ich dieses Element sah, dachte ich, wir würden in sich wiederholenden Missionen nach Materialien suchen. Wir müssen abwarten, ob das der Fall ist, aber normalerweise ist es so, wenn Sie es getan haben das viele Handwerkskomponenten.

Und jetzt werde ich den Trailer aufschlüsseln, um einige der anderen positiven und negativen Dinge zu zeigen, die wir erleben, wenn wir uns als Bat-Familie verkleiden:

Nightwing ist ein Flipper

Das Video zeigt, dass es in Nightwings Kampf um Schwung geht, der angeblich wie ein Flipper ist, der zwischen Feinden hin und her springt. Wir sehen, wie dies zwischen zwei Mitgliedern der Regulators-Bande geschieht, die in angemessener Entfernung voneinander entfernt sind. Die Art und Weise, wie er zu ihnen gleitet, sieht ein wenig albern aus, aber seine Schläge scheinen Gewicht zu haben und sind gut animiert.

Team-Up-Moves

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In einer kooperativen Sitzung sehen wir zwei Spieler, die sich in einer anderen Reihenfolge gegen die Regulatoren zusammenschließen. Red Hood hält einen dieser Schläger an Ort und Stelle, schlägt ihn ein wenig, und der Nightwing stürzt für ein akrobatisches Finish herbei. Mit vier spielbaren Helden (Batgirl und Robin sind die anderen beiden) schätze ich, dass wir einzigartige Team-Ups für jede Heldenkombination sehen werden. Wir hoffen, dass jedes Paar mehr als einen dramatischen Teamangriff hat.

Ähhhhh…

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Red Hood nutzt eine mystische Sprungfähigkeit, um durch die Luft zu hüpfen, fast so, als würde er auf Seerosenblättern stehen. Dieser Sprung ist eine seltsame Traversal-Mechanik, die man in einem Batman-Spiel sehen kann. Ich bezweifle nicht, dass Red Hood irgendwann in seiner Comic-Karriere eine mystische Sprungfähigkeit eingesetzt hat, aber sie passt nicht zu den Geräten, die die Bat-Familie verwendet.

Vierzehn Tage!

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Nightwing weiß, dass der beste Weg, um in die Schlacht zu gleiten, darin besteht, aus einem fliegenden Bus zu springen und ein Segelflugzeug herauszuholen. Er nennt es das fliegende Trapez, was wahrscheinlich ein schlechter Name ist, wenn man bedenkt, was im Zirkus passiert ist.

Jeder bekommt ein Motorrad!

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Alle vier Helden können auf einem Motorrad auf der Straße fahren. Die Bewegung schien ein wenig langsam und ruckartig zu sein, aber wir müssen sehen, wie es sich anfühlt, wenn wir es in die Hände bekommen.

Waffen, die nicht töten

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Red Hood verwendet Pistolen mit Gummigeschossen für den Fernkampf. Das Zielsystem scheint nur auf der Richtung zu basieren, in die er schaut, was für schnelle und präzise Schläge sorgt.

Verfeinertes Targeting

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Wir sehen, wie Nightwing ein Projektil auf ein paar Fässer abfeuert, um eine Explosion zu erzeugen. Bei diesem Gadget wurde die Perspektive über seine Schulter gezoomt, sodass der Spieler das gewünschte Objekt zum Schießen anvisieren konnte.

Fledermäuse im Glockenturm

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Nachdem sie Gotham patrouilliert haben, kehren die Helden für verschiedene Zwecke zum Glockenturm zurück. Der Glockenturm ist ihre Heimatbasis, wo Handwerk und Missionsplanung stattfinden.

Takedowns

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Jeder Held hat brutale Takedowns. Einige von ihnen verursachen mehr Lärm und sind ein Risiko, wenn Sie versuchen, sich zu verstecken.

Heimlichkeit

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Die einzige Möglichkeit, in Videospielen leise zu sein, besteht darin, den unbequemen Entengang auszuführen. Wir sehen auch, wie Nightwing sich auf einen ahnungslosen Feind stürzt, um einen stillen Chokehold-Takedown durchzuführen.

Eine bessere Art zu reisen?

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Red Hood muss seine mystischen Kräfte nicht einsetzen, um durch die Stadt zu kommen. Er kann auch einen Haken verwenden, der sich an bestimmten Umgebungspunkten festhält, genau wie in den Arkham-Spielen.

Der Hof der Eulen!

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Ich liebe es, den geheimnisvollen Court of Owls in einem Videospiel zu sehen! Sie sind in den Comics fantastisch und sollten in diesem Spiel großartige Bösewichte sein. Dieser größere Feind scheint Talon-ähnlich zu sein und ist schwer bewaffnet und abgeschirmt.

Ach nein…

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Schauen Sie sich all diese Bastelmaterialien an.

Auf der Karte gibt es viel zu sehen

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Die Karte zeigt Ziele und spezifische Daten wie kriminelle Aktivitäten und Fraktionspräsenz. Sie können auch schnell reisen.

Schnelle Fledermaus?

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Wenn Sie schnelles Reisen auswählen, steigen die Helden mit einem neuen Gerät namens Fast Bat aus großer Höhe herab.

Belohnung

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Das Aufräumen der Stadt bringt viele Belohnungen mit sich, darunter Erfahrungspunkte und diese verdammten Handwerkskomponenten.

Vorbesteller-Boni

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Der erste Vorbestellerbonus ist ein neues Motorrad, das Cloud Strife wahrscheinlich zu schätzen wissen würde.

Deep Suit-Anpassung

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Dieser Bildschirm zeigt viel: alle Arten von Statistiken, Registerkarten zum Herstellen und Modifizieren, die Möglichkeit, Ihre Kreation zu zerlegen, und Knoten für Upgrades (einschließlich Farben).

Kylo Ren wäre stolz

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Batman ist in diesem Spiel tot. Im Glockenturm ist seine ramponierte Maske ausgestellt. Die Interaktion damit startet eine Story-Sequenz.

Verschiedene Looks

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Die Anpassung des Anzugs scheint vielfältig zu sein, einschließlich dieses anderen Looks für Nightwing.

Eulen-Masken

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Einfach. Sauber. Bedrohlich. Die Eulen sehen fantastisch aus!

Zahnradsymbole

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Wenn Feinde fallen, erscheinen leuchtende Symbole, die die Helden ergreifen können.

erweiterte Realität

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Ähnlich wie bei den Arkham-Spielen entfalten sich Detektivarbeit und Rätsellösung in Augmented Reality. Hier sehen wir Nightwing, der einer Blutspur folgt.

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Gotham Knights ist nur noch sechs Monate entfernt und wir werden wahrscheinlich bald mehr davon sehen. Was hältst du von dieser Gameplay-Präsentation? Stört Sie der intensive Fokus auf Beute für ein Arkham-ähnliches Erlebnis? Wirst du es im Einzelspieler- oder im Koop-Modus spielen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

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