Google weitet „Play User Choice Billing“ auf Indien aus: Folgendes bedeutet es

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Vergangenes Jahr, Google erhielt einen schweren Schlag, als die Regulierungsbehörden in Südkorea neue Gesetze verabschiedeten, die das Unternehmen zwangen, die In-App-Zahlungssysteme zu ändern Android. Später startete Google ein Pilotprogramm für das „Play User Choice Billing“ in Südkorea, das es Entwicklern ermöglicht, Zahlungssysteme von Drittanbietern für Abonnements anstelle des Abrechnungssystems von Google Play auf Android zu verwenden. Jetzt dehnt das Unternehmen das Pilotprogramm auf weitere Länder aus, darunter Indien.
Das ‚Abrechnung nach Benutzerauswahl abspielenDas Pilotprogramm wurde auf vier Regionen ausgeweitet – Australien, Indien, Indonesien und Europäischer Wirtschaftsraum (EWR). Ab dem 1. September können Entwickler Benutzern in den oben genannten Regionen eine alternative Zahlungsoption von Drittanbietern anbieten. Das Pilotprogramm steht jedoch nur Nicht-Game-App-Entwicklern offen, sodass Spiele im Play Store Benutzern keine alternative Zahlungsoption anbieten können.
Die Nutzer können wählen, ob sie über das Google Play Store-Abrechnungssystem oder das vom Entwickler angebotene Drittanbieter-Zahlungssystem bezahlen möchten. Mit dem Drittanbieter-Abrechnungssystem wird die Provision um 4 Prozent reduziert, was häufig zwischen 15 und 30 Prozent liegt, wenn ein Kunde über das Abrechnungssystem von Google bezahlt.
Es gibt jedoch einige Bedingungen, die Entwickler erfüllen müssen, wenn sie sich dafür entscheiden, ein alternatives Abrechnungssystem anzubieten. Erstens müssen die Entwickler als Unternehmen registriert sein, und das Abrechnungssystem sollte dem entsprechen Datensicherheitsstandard der Zahlungskartenindustrie (PCI-DSS). Die Entwickler sind verpflichtet, Kundensupport für diejenigen bereitzustellen, die sich für die Zahlung mit der alternativen Abrechnungsoption entscheiden. Darüber hinaus muss der alternative Abrechnungskanal über einen Beschwerdeausgleich für nicht autorisierte Transaktionen verfügen. Wenn ein Entwickler beschließt, die nutzungsabhängige Abrechnung zu aktivieren oder zu deaktivieren, sollte er Google im Voraus benachrichtigen, und die Änderungen werden ab dem ersten des kommenden Monats wirksam.
Google hat dieses Pilotprogramm Anfang März dieses Jahres mit Spotify gestartet. In einem Blogbeitrag Samir SamatVice President, Product Management, Google, sagte: „Dies ist ein bedeutender Meilenstein und der erste in einem großen App-Store – ob auf Mobilgeräten, Desktops oder Spielekonsolen.“

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