Smartphones wurden angeboten Dolby ATMOS Unterstützung für die Bereitstellung einer 3D-Surround-Sound-Ausgabe in ihren Telefonen und anderen Geräten. Während Google nicht gerade bietet Dolby Atmos, mehrere andere Marken, darunter Samsung Telefone und Tablets verfügen über ATMOS-Unterstützung.
Allerdings ist online ein neuer Bericht aufgetaucht, der eine neue behauptet 3D-Audiotechnologie wird von Samsung und Google gemeinsam entwickelt und ist fast reif für den Massenmarkt.
Bereits im Oktober 2023 wurde der Spatial Audio-Standard von der Alliance for Open Media, einem Komitee mit Mitgliedern von Apple, Google, Amazon und anderen Marken, unter dem Namen Immersive Audio Model and Formats (IAMF) übernommen.
Samsung und Google arbeiten am Dolby ATMOS-Konkurrenten
Laut einem neuen Interview, das von Samsung Newsroom Malaysia mit dem Forschungsteam veröffentlicht wurde, das an IAMF arbeitet. Das Interview enthüllt wichtige Details über das neue Vorhaben von Samsung und Google, eine 3D-Audio-Technologie ähnlich wie Dolby ATMOS zu entwickeln.
SungHee Hwang, Mitglied des Teams für visuelle Technologie bei Samsung Research, erwähnte in dem Interview, dass „3D-Klanginformationen aus Inhalten von Heim-Audiosystemen wie TV-Lautsprechern oder Soundbars nicht richtig interpretiert werden können.“ „Das führt zu einem etwas eingeschränkten Audioerlebnis, dem Details des Originalinhalts fehlen“, fügte er weiter hinzu.
Samsung hat erwähnt, dass sie Heimsysteme bei der Audioverarbeitung effizienter machen wollen, indem sie die Audiodaten mit dem Heim-Audiosystem teilen, damit sie die Daten entsprechend der Klangsignatur der Hardware verarbeiten können.
Samsung-Google 3D Audio vs. Dolby ATMOS
Da es sich noch in der Entwicklungsphase befindet, sind derzeit noch nicht viele Details verfügbar. Dem Interview zufolge gibt es jedoch hauptsächlich drei Grundpfeiler der IMAF-Technologie von Samsung und Google. Das erste ist virtueller Klang, bei dem die Klangverarbeitung nicht nur für horizontale, sondern auch für vertikale Ebenen erfolgt.
Auch KI ist Teil des neuen Systems, das entwickelt wird. Dies ermöglicht eine bessere Analyse der Medien und die Abstimmung des Audios in Echtzeit, um eine bessere und immersivere Tonausgabe zu bieten.
Drittens gibt es die Anpassbarkeitsoptionen. Samsung hat erwähnt, dass das IAMF-System je nach Wunsch des Benutzers anpassbar sein wird. Dies ist etwas, was Dolby ATMOS derzeit nicht bietet. ATMOS verarbeitet die Signale basierend auf dem bereitgestellten Eingang und stimmt sie automatisch ab, um das bestmögliche Klangerlebnis zu bieten.
Allerdings ist online ein neuer Bericht aufgetaucht, der eine neue behauptet 3D-Audiotechnologie wird von Samsung und Google gemeinsam entwickelt und ist fast reif für den Massenmarkt.
Bereits im Oktober 2023 wurde der Spatial Audio-Standard von der Alliance for Open Media, einem Komitee mit Mitgliedern von Apple, Google, Amazon und anderen Marken, unter dem Namen Immersive Audio Model and Formats (IAMF) übernommen.
Samsung und Google arbeiten am Dolby ATMOS-Konkurrenten
Laut einem neuen Interview, das von Samsung Newsroom Malaysia mit dem Forschungsteam veröffentlicht wurde, das an IAMF arbeitet. Das Interview enthüllt wichtige Details über das neue Vorhaben von Samsung und Google, eine 3D-Audio-Technologie ähnlich wie Dolby ATMOS zu entwickeln.
SungHee Hwang, Mitglied des Teams für visuelle Technologie bei Samsung Research, erwähnte in dem Interview, dass „3D-Klanginformationen aus Inhalten von Heim-Audiosystemen wie TV-Lautsprechern oder Soundbars nicht richtig interpretiert werden können.“ „Das führt zu einem etwas eingeschränkten Audioerlebnis, dem Details des Originalinhalts fehlen“, fügte er weiter hinzu.
Samsung hat erwähnt, dass sie Heimsysteme bei der Audioverarbeitung effizienter machen wollen, indem sie die Audiodaten mit dem Heim-Audiosystem teilen, damit sie die Daten entsprechend der Klangsignatur der Hardware verarbeiten können.
Samsung-Google 3D Audio vs. Dolby ATMOS
Da es sich noch in der Entwicklungsphase befindet, sind derzeit noch nicht viele Details verfügbar. Dem Interview zufolge gibt es jedoch hauptsächlich drei Grundpfeiler der IMAF-Technologie von Samsung und Google. Das erste ist virtueller Klang, bei dem die Klangverarbeitung nicht nur für horizontale, sondern auch für vertikale Ebenen erfolgt.
Auch KI ist Teil des neuen Systems, das entwickelt wird. Dies ermöglicht eine bessere Analyse der Medien und die Abstimmung des Audios in Echtzeit, um eine bessere und immersivere Tonausgabe zu bieten.
Drittens gibt es die Anpassbarkeitsoptionen. Samsung hat erwähnt, dass das IAMF-System je nach Wunsch des Benutzers anpassbar sein wird. Dies ist etwas, was Dolby ATMOS derzeit nicht bietet. ATMOS verarbeitet die Signale basierend auf dem bereitgestellten Eingang und stimmt sie automatisch ab, um das bestmögliche Klangerlebnis zu bieten.