Google Play zeigt KI-gestützte FAQs und aktuelle YouTube-Videos für Spiele an

Die Regulierung kommt von innen

Google hat eine Reihe neuer Funktionen für Google Play-Einträge für Spiele angekündigt, darunter KI-gestützte FAQs, die Anzeige der neuesten YouTube-Videos, neue immersive Anzeigenformate und Unterstützung für die native Veröffentlichung von PC-Spielen. Die Ankündigungen erfolgten auf dem Google for Games Developer Summit in San Francisco.

Im Rahmen der Ankündigung veröffentlicht das Unternehmen neue Tools im Zusammenhang mit Play Store-Einträgen, um mehr Benutzer anzulocken. Entwickler können Werbeaktionen und die neuesten YouTube-Videos direkt in ihren Einträgen anzeigen – sie werden den Benutzern auf der Registerkarte „Spiele“ des Play Store angezeigt.

Google führt außerdem Unterstützung für KI-gestützte FAQs auf der Informationsseite des Spiels in englischer Sprache ein. Derzeit werden diese Funktionen nur einer begrenzten Gruppe von Entwicklern zur Verfügung gestellt. Das Unternehmen war gewesen Testen von KI-generierten FAQ Antworten im Play Store für nicht spielbezogene Apps gibt es schon seit einiger Zeit.

Google Play-Eintrag

Bildnachweis: Google

Play Pass und Play Points

Um mehr In-App-Käufe anzukurbeln, erlaubt Google Entwicklern jetzt auch, Rabatte für Nutzer festzulegen, die über das Play Pass-Abonnement des Unternehmens verfügen. Darüber hinaus wird der Technologieriese den Abonnementdienst noch in diesem Jahr in Korea einführen.

Google Play Pass-Angebote

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Das Unternehmen ermöglicht Spieleentwicklern nun auch die Nutzung von Play Points – Punkte sind das Prämienprogramm des Play Store und wurden 2019 eingeführt – für exklusive In-App-Angebote. Außerdem wird das Play Points-Programm dieses Jahr auf Brasilien ausgeweitet. Das Unternehmen stellte fest, dass das Prämienprogramm inzwischen mehr als 220 Millionen Mitglieder in über 35 Märkten hat.

Neue Anzeigenprodukte

Google erwirtschaftet immer noch den Großteil seines Umsatzes mit Anzeigen. Deshalb führt das Unternehmen neue Werbeangebote für Spieleentwickler ein. Eine der auffälligsten Ankündigungen heute ist die Einführung immersiver In-Game-Anzeigen, die Google nach eigenen Angaben genreübergreifend in die Spielumgebung integrieren soll. Das Unternehmen bietet dieses Format über seine AdMob-Plattform mit Platzierungspunkten wie Pausen und Levelverläufen an.

Immersive Werbung in einem Spiel im Play Store

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Das Unternehmen drängt auch auf Tools für Entwickler, um Käufe voranzutreiben. Erstens ermöglicht es Spieleherstellern, über eine Standard-Deinstallationsliste zu sehen, wer die App deinstalliert hat. Entwickler können jetzt auch Zielgruppen wie abgelaufene Zahler, Benutzer, die noch nie zuvor gekauft haben, oder Spieler ansprechen, die in den letzten sieben Tagen keine Push-Benachrichtigungen erhalten haben.

Unterstützung für PC-Spiele

In den letzten Jahren hat Google sein Programm „Play Games für PC“ in mehr als 120 Ländern verfügbar gemacht. Das Programm wurde eingeführt, um Benutzern das Spielen von Android-Spielen auf ihren Computern zu ermöglichen. Jetzt will das Unternehmen Publishern erlauben, native PC-Spiele in den Play Store zu stellen. Google sagte, dass Titel wie „Lineage2M“, „Odin: Valhalla Rising“, „Genshin Impact“ und „Dragonheir: Silent Gods“ bereits verfügbar sind, wobei „Solo Leveling: Arise“ später im Jahr erscheinen soll.

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