Während der laufenden Epos vs Google Im Rahmen des Kartellverfahrens bestätigte Google vor Gericht, dass es Epic einen 147-Millionen-Dollar-Deal für die Veröffentlichung seines Battle-Royale-Spiels angeboten hatte Vierzehn Tage auf Google Spielladen für Android. Purnima Kochikarder Vizepräsident für Play-Partnerschaften bei Google, sagte, dass der Deal vorgeschlagen und Epic vorgelegt worden sei, sie ihn jedoch nicht angenommen hätten.
Der Deal wurde geschlossen, um Epic über einen Zeitraum von drei Jahren, der 2021 geendet hätte, eine zusätzliche Finanzierung bereitzustellen. Der Hauptzweck des Deals bestand darin, zu verhindern, dass andere beliebte Apps den offiziellen Android-Store umgehen, und Googles Einnahmen aus In-App-Einnahmen zu schützen Käufe.
Epic hat Google auch vorgeworfen, anderen Entwicklern ähnliche Angebote anzubieten, darunter Activision Blizzard Und Riot-Spiele.
Im Jahr 2018 brachte Epic Fortnite auf Android auf den Markt, obwohl es direkt über seine Website verfügbar war und die Gebühren des Play Store umging. Dies ermöglichte es ihnen, Fortnites In-Game-Währung V-Bucks zu verkaufen, ohne die für Play Store-Apps erforderliche Provision zu zahlen. Zwei Jahre später, im Jahr 2020, beschloss Epic, den Play Store zuzugeben und zu nutzen, und verwies auf „beängstigende, sich wiederholende Sicherheits-Popups“ und andere Faktoren, die sie erheblich benachteiligten.
Angeblich geriet Google in Panik wegen der Entscheidung von Epic Games, Fortnite außerhalb des Google Play Store anzubieten. Epische Spiele behauptete, Google befürchte eine „Ansteckungsgefahr“, wenn andere Spieleentwickler diesem Beispiel folgen würden.
Die Dokumente zeigten, dass Google Einnahmen in Milliardenhöhe verlieren könnte, wenn andere Top-Spieleentwickler abwandern. Der prognostizierte potenzielle Verlust durch die Abwesenheit von Fortnite im Google Store lag zwischen 130 Millionen und 3,6 Milliarden US-Dollar.
Während des Gerichtsverfahrens behauptete Google, dass es ihnen in erster Linie darum gehe, Spiele aus dem Play Store zu verlieren, bestritt jedoch jegliches Fehlverhalten. Laut Kochikars Aussage wollte Google lediglich, dass Entwickler sich für den Play Store entscheiden, und die Investition in mehr Spiele über den Dienst war jeden Cent wert.
Googles „Project Hug“ mit Spieleentwicklern
Epic Games argumentierte, dass Google „Bestechungs- oder Blockierungstaktiken“ eingesetzt habe, um den Wettbewerb zu verhindern. Google bot Spieleentwicklern Deals an, die intern als „Project Hug“ bezeichnet werden, um sie im Google Play-Ökosystem zu halten. Die Deals, von denen Google laut Epic einen Deal im Wert von 360 Millionen US-Dollar mit Activision Blizzard und einen 18-Millionen-Dollar-Deal mit Valorant abgeschlossen hat, zielten darauf ab, der Konkurrenz durch konkurrierende App-Stores und der 30-prozentigen Umsatzkürzung der Entwickler entgegenzuwirken.
Lawrence Kohder ehemalige Direktor für Spiele-Geschäftsentwicklung bei Google Play, sagte aus über „Projekt Hugeine Initiative zur Gewinnung von Entwicklern. Google wies die Bestechungsvorwürfe zurück und stellte klar, dass die Deals Entwicklern nicht die Einrichtung alternativer App-Stores verbieten.
Der Fortnite-Hersteller Epic hat Google vorgeworfen, seine Macht auf dem Android-App-Markt zu missbrauchen, indem er Gebühren für die Nutzung des Google Play Store erhebt, sein eigenes Zahlungssystem durchsetzt und den Wettbewerb in seinem Kartellverfahren unterdrückt.
Der Deal wurde geschlossen, um Epic über einen Zeitraum von drei Jahren, der 2021 geendet hätte, eine zusätzliche Finanzierung bereitzustellen. Der Hauptzweck des Deals bestand darin, zu verhindern, dass andere beliebte Apps den offiziellen Android-Store umgehen, und Googles Einnahmen aus In-App-Einnahmen zu schützen Käufe.
Epic hat Google auch vorgeworfen, anderen Entwicklern ähnliche Angebote anzubieten, darunter Activision Blizzard Und Riot-Spiele.
Im Jahr 2018 brachte Epic Fortnite auf Android auf den Markt, obwohl es direkt über seine Website verfügbar war und die Gebühren des Play Store umging. Dies ermöglichte es ihnen, Fortnites In-Game-Währung V-Bucks zu verkaufen, ohne die für Play Store-Apps erforderliche Provision zu zahlen. Zwei Jahre später, im Jahr 2020, beschloss Epic, den Play Store zuzugeben und zu nutzen, und verwies auf „beängstigende, sich wiederholende Sicherheits-Popups“ und andere Faktoren, die sie erheblich benachteiligten.
Angeblich geriet Google in Panik wegen der Entscheidung von Epic Games, Fortnite außerhalb des Google Play Store anzubieten. Epische Spiele behauptete, Google befürchte eine „Ansteckungsgefahr“, wenn andere Spieleentwickler diesem Beispiel folgen würden.
Die Dokumente zeigten, dass Google Einnahmen in Milliardenhöhe verlieren könnte, wenn andere Top-Spieleentwickler abwandern. Der prognostizierte potenzielle Verlust durch die Abwesenheit von Fortnite im Google Store lag zwischen 130 Millionen und 3,6 Milliarden US-Dollar.
Während des Gerichtsverfahrens behauptete Google, dass es ihnen in erster Linie darum gehe, Spiele aus dem Play Store zu verlieren, bestritt jedoch jegliches Fehlverhalten. Laut Kochikars Aussage wollte Google lediglich, dass Entwickler sich für den Play Store entscheiden, und die Investition in mehr Spiele über den Dienst war jeden Cent wert.
Googles „Project Hug“ mit Spieleentwicklern
Epic Games argumentierte, dass Google „Bestechungs- oder Blockierungstaktiken“ eingesetzt habe, um den Wettbewerb zu verhindern. Google bot Spieleentwicklern Deals an, die intern als „Project Hug“ bezeichnet werden, um sie im Google Play-Ökosystem zu halten. Die Deals, von denen Google laut Epic einen Deal im Wert von 360 Millionen US-Dollar mit Activision Blizzard und einen 18-Millionen-Dollar-Deal mit Valorant abgeschlossen hat, zielten darauf ab, der Konkurrenz durch konkurrierende App-Stores und der 30-prozentigen Umsatzkürzung der Entwickler entgegenzuwirken.
Lawrence Kohder ehemalige Direktor für Spiele-Geschäftsentwicklung bei Google Play, sagte aus über „Projekt Hugeine Initiative zur Gewinnung von Entwicklern. Google wies die Bestechungsvorwürfe zurück und stellte klar, dass die Deals Entwicklern nicht die Einrichtung alternativer App-Stores verbieten.
Der Fortnite-Hersteller Epic hat Google vorgeworfen, seine Macht auf dem Android-App-Markt zu missbrauchen, indem er Gebühren für die Nutzung des Google Play Store erhebt, sein eigenes Zahlungssystem durchsetzt und den Wettbewerb in seinem Kartellverfahren unterdrückt.