God Of War Ragnarok leckt vor dem Start: Hier ist, was Santa Monica Studio zu sagen hat

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Gott des Krieges Ragnarök ist das kommende Spiel in der Franchise, das die Fans in Atem gehalten hat. Jedoch, Santa-Monica-Studiosind die Entwickler der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von God of War enttäuscht von den Leaks vor der Veröffentlichung des Spiels am 9. November. Sie haben diejenigen, die den frühen Zugriff auf das Spiel haben, gebeten, „rücksichtsvoll“ gegenüber Fans zu sein, die dies nicht tun. Ich möchte die Geschichte des Spiels nicht versehentlich früh sehen.
Zuerst war es Cory Barlog, der beim ersten Titel der nordischen Serie Regie führte, der seine Besorgnis über das frühe Durchsickern des Spiels äußerte. Ein paar Stunden später veröffentlichte das Santa Monica Studio eine Erklärung nach Leaks von God Of War Ragnarök im Internet aufgetaucht.

Barlogs Tweet deutet darauf hin, dass einige Einzelhändler die Kopien des Spiels fast zwei Wochen vor der beabsichtigten Veröffentlichung des Spiels an die Spieler verkauft haben. Er sagte, er sei „frustriert“ und „tut mir leid“, dass jetzt alle „den Spoilern ausweichen müssen“, wenn sie „das Spiel frisch spielen wollen“.

„…ein Einzelhändler, der das Spiel fast ZWEI WOCHEN vor der Veröffentlichung verkauft…einfach so enttäuschend…das ist überhaupt nicht so, wie irgendjemand von uns bei SMS wollte, dass die Dinge laufen“, sagte Barlog.
Stunden nach Barlogs Tweet gaben die Entwickler von Santa Monica Studio eine Erklärung ab, in der sie die Fans aufforderten, sich von den Spoilern fernzuhalten, während das Studio seine Arbeit verrichtet, „um die Offenlegung von nicht genehmigtem Filmmaterial und Screenshots zu begrenzen“. Das Team hat auch diejenigen, die einen frühen Zugriff auf das Spiel erhalten haben, gebeten, keine Details über das Spiel zu veröffentlichen, da dies das Erlebnis für andere ruinieren könnte.

„Wir bitten Sie, Rücksicht auf die vielen Fans zu nehmen, die nicht versehentlich Clips, Gameplay oder narrative Spoiler sehen möchten, und vermeiden Sie es, sie weiter zu teilen. Für diejenigen unter Ihnen, die nicht riskieren möchten, vor dem Start etwas zu sehen, empfehlen wir dringend, alle mit dem Spiel verbundenen Schlüsselwörter oder Hashtags bis zum Veröffentlichungstag stummzuschalten“, sagte das Studio in einer Erklärung.



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