Glover kehrt diesen April mit einer „vollständig überarbeiteten“ Portierung auf den PC zurück

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Piko Interactive erweckt einen lang ruhenden Maskottchen-Platformer wieder zum Leben, von dem wir seit über zwei Jahrzehnten nichts mehr gehört haben. Bestätigt in Pikos Twitter-Account und einer Auflistung auf Steamdie Lieblingshand aller ist mit der Rückkehr von Glover zurück.

Mit einem Veröffentlichungsdatum für den 20. April auf dem PC soll Pikos Portierung von Glover unter Verwendung des Quellcodes der Nintendo 64-Version „vollständig überarbeitet“ worden sein. Komplett mit sechs Welten und insgesamt 30 Leveln werden sich die Spieler durch Glover rätseln, indem sie die Form des Titelcharakters und die Eigenschaften von magischen Kristallen ändern, die als Gummibälle getarnt sind, um durch jedes Level zu navigieren und es zu meistern.

Ursprünglich 1998 für Nintendo 64 und PC veröffentlicht, ein Jahr später mit einer PlayStation-Portierung, war Glover eine Kreation der Oliver Twins, eines Duos produktiver britischer Spieledesign-Brüder, die die inzwischen aufgelösten Interactive Games gründeten. Wird diese neue Version jetzt, 24 Jahre später, es dem Handschuh ermöglichen, die Liebe zu bekommen, von der manche glauben, dass er sie verdient? Wir werden es in etwas mehr als einem Monat wissen.


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