Ghostwire: Tokyo bietet sechs Grafikmodi für PlayStation 5

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Ghostwire: Tokyo startet in etwas mehr als einer Woche und PlayStation 5-Spieler müssen viel beachten, um das Beste aus dem gruseligen Erlebnis herauszuholen. Das liegt daran, dass das Spiel nicht eine, nicht zwei, sondern sechs Grafik- und Leistungsoptionen bietet.

Wir überprüfen Ghostwire: Tokyo und haben jeden Modus zusammen mit seiner Erklärung im Spiel aufgelistet. Das Spiel legt jedoch nur dar, was die beiden Hauptmodi tun, nämlich:

Qualitätsmodus: Ein High-Fidelity-Rendering-Modus mit aktiviertem Raytracing. 30 FPS-Grenze

Leistungsmodus: Ein Modus mit hoher Framerate, der für das reibungsloseste Gameplay entwickelt wurde. 60 FPS-Grenze.

Darüber hinaus wird eine Kategorie mit der Bezeichnung HFR (High Framerate) als „unbegrenzte Framerate und Optimierungen der Grafikqualität, die ein Erlebnis mit noch höherer Framerate ermöglichen“ beschrieben. Es enthält vier Optionen ohne Beschreibungen, aber Chronik der Videospiele erläutert, die wir unten geteilt haben:

  • Hohe Framerate-Qualität: Qualitätsmodus mit einer unbegrenzten Framerate zwischen 30-50 FPS.
  • Leistung mit hoher Framerate: Performance-Modus mit unbegrenzter Framerate über 60 FPS.
  • Hohe Framerate-Qualität (VSync): Identisch mit High Framerate Quality, aber mit aktiviertem Vsync.
  • Leistung mit hoher Framerate (VSync): Identisch mit High Framerate Performance, aber mit aktiviertem Vsync.

Spiele mit mehreren Grafik-/Leistungsoptionen sind in den letzten Jahren zur Norm geworden, aber Ghostwire: Tokyo kann den Kuchen abbekommen, und herauszufinden, welches „am besten“ ist, hängt von mehreren Faktoren (wie Ihrem Monitor) sowie persönlichen Vorlieben ab.

Ghostwire: Tokyo startet am 25. März auf PlayStation 5 und PC. Sie können uns in dieser Folge von New Gameplay Today dabei zusehen, wie wir durch die verwunschenen Straßen touren.

[Source: Video Games Chronicle]

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