Ghostbusters: Spirits Unleashed Review – Beängstigend 4v1

Ghostbusters Spirits Unleashed Review – Beaengstigend 4v1

Die Paarung des asymmetrischen Multiplayer-Experten IllFonic mit der Ghostbusters-Lizenz ist ein Match, das im Reich der Geister gemacht wurde. Bei früheren Ausflügen in „Friday the 13th“ und „Predator: Hunting Grounds“ traten Jason und Predator gegen Camp-Berater und Söldner mit blitzartiger Größe an, aber technische Probleme und ungleiche Designentscheidungen hielten sie zurück. Mit Ghostbusters: Spirits Unleashed hat das Team alles, was es über fesselnden asymmetrischen Multiplayer gelernt hat, auf eine Eigenschaft angewendet, die perfekt zum Spielstil passt.

Vier vollständig anpassbare Ghostbusters treten auf fünf Karten gegen einen Geist an, die von einem Alcatraz-inspirierten Gefängnis bis zu einer gemütlichen Lodge reichen. Der Hauptunterschied zu anderen asymmetrischen Spielen besteht darin, dass beide Seiten Spaß machen. Sie warten nicht nur ab, bis Sie als Geist spielen können. Wenn das jedoch alles ist, was Sie tun möchten, können Sie ganz einfach Ihre Präferenzen festlegen und zufällige Spieler online verfolgen, ohne dass es zu Wartezeiten kommt (zumindest während meiner Tests am Tag der Veröffentlichung). Die aktive frühe Spielerbasis und das vollständige Crossplay zwischen allen Plattformen machen dies möglich, und es ist beeindruckend, eine so reibungslose Ausführung von Anfang an zu sehen. Wenn Sie ein Ghostbusters-Fan sind, der Online-Multiplayer nicht mag, ist es einfach, gegen nicht so herausfordernde Bots zu spielen und trotzdem alle Inhalte zu erleben.

Der Spielfluss beginnt damit, dass Busters mit gezogenen PKE-Metern ausschwärmen, um den Geist und seine Respawn-Punkte aufzuspüren. Diese Risse sind in Objekten verborgen, und ihre Zerstörung nimmt dem Geist eines der drei „Leben“. Wenn Sie dem Geist direkt begegnen, können Sie ihn mit Ihrem Protonenpaket zappen und ihn in eine Falle zwängen, um ebenfalls ein Leben zu verschlingen. Auf der Geisterseite versuchen Sie, so viele Objekte wie möglich zu spuken und die umherwandernden NPC-Zivilisten zu erschrecken, um das allgemeine Spukniveau der Karte zu erhöhen. Sobald der Spuk 100 Prozent erreicht oder der Geist keine Risse mehr hat, beginnt ein letzter Endgame-Timer. Wenn die Busters den Geist in dieser Zeit einfangen, gewinnen sie. Die Karte wird offiziell heimgesucht, wenn der Geist der Gefangennahme entgeht und die Busters beschämt davonhuschen.

Es ist äußerst befriedigend, Ihren Kumpels zuzurufen, wenn Sie den Geist entdecken, und ihn als Team in eine Falle zu stopfen. Während die Busters mit Schleim vorübergehend außer Gefecht gesetzt werden können, bleibt niemand an der Seitenlinie hängen und sieht zu, wie der Rest des Spiels abläuft. Jagen oder Sprengen ist immer angesagt. Der einzige Tiefpunkt auf der Buster-Seite ist die Beruhigung von NPCs mit denselben VO-Linien bis zum Erbrechen.

Die fünf Geistertypen sorgen für eine Vielzahl von Spielstilen. Willst du schnell und schelmisch sein, mit Kettenangriffen im Stil von God of War in die Offensive gehen oder Tricks anwenden, um zu manipulieren und fehlzuleiten? Alle Geister haben einen einfachen Angriff, eine Vasallenbeschwörung (um Buster zu besetzen oder Zivilisten zu erschrecken), einen ultimativen Zug mit langer Abklingzeit und eine einzigartige Aktion, die für jeden Skin anders ist. Der Besitz von Objekten ist der Schlüssel, um sich vor Busters zu verstecken und die Energie aufzuladen, die Sie für so ziemlich alles brauchen. Es ist interessant, damit zu experimentieren, wie sich alles handhabt, wie ein glatt rollendes Bierfass oder ein schlaffer riesiger Teddybär. Obwohl Geister extrem mächtig und mobil sind, können sie jederzeit gefangen genommen werden. In einer Minute werden Sie alle vier Buster triumphierend schlank machen und ihre Protonenpakete sabotieren, und in der nächsten werden Sie hektisch auf Knöpfe drücken, um dem Sog der Ströme und tödlichen Fallen zu entkommen. Es ist eine Freude, die Verwirrung der Gegner zu hören, während Sie außer Sichtweite bleiben, oder ihre Frustration, wenn Sie das gesamte Team mit einem Schleimwirbel bedecken.

Das klassische Feuerwehrhaus dient als multifunktionaler Knotenpunkt, wenn Sie nicht aktiv an Spielen teilnehmen. Eine Handvoll Zwischensequenzen erzählen eine grundlegende Geschichte durch die frühen Stunden des Spiels. Die Erzählung ist nichts Besonderes, aber es ist schön zu hören, wie Dan Aykroyd und Ernie Hudson ihre Rollen als Ray und Winston wiederholen. Wenn Sie aufsteigen, finden Sie neue Kosmetika, Ausrüstungsteile, die sich auf Statistiken auswirken, Sammlerstücke und Verträge, die besondere Gegenstände belohnen und Erfahrungspunkte machen. Tägliche und wöchentliche Jobs ermutigen Sie, sich auch regelmäßig zu melden. Ich stellte fest, dass der stetige Fluss von Leckereien meine Gruppe dazu brachte, zwischen den Jobs zu den Schließfächern zu rennen, um ein neues Hemd oder eine alberne Brille anzuprobieren. Und die Ausrüstungs-Upgrades fühlen sich greifbar an, besonders wenn Ihr Partikelwerfer länger loslassen kann, ohne zu überhitzen.

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Obwohl das Kernspiel stark und fesselnd ist, habe ich Bedenken hinsichtlich der langfristigen Nachhaltigkeit von Spirits Unleashed. Es gibt nur einen Match-Typ, also wenn Sie davon müde werden, haben Sie Pech. Die fünf aktuellen Karten sind solide, aber ich bin bereit für mehr (IllFonic behauptet, dass in Zukunft weitere kostenlose Karten und Geister herauskommen werden). Geschichte und Freischaltungen halten die Dinge während der ersten 30 Charakterlevel interessant, aber dann kommt die Geschichte zu einem harten Ende. Bis 50 erhältst du alle Kern-Freischaltungen. Darüber hinaus besteht das aktuelle Endspiel darin, High-Level-Aufträge wie „X-Ziel 25-mal erledigen“ und so weiter abzuschließen. Manchmal lernte ich neue Aspekte des Spiels kennen, die ich vorher nicht bemerkt hatte, aber manchmal feuerte ich Bot-Matches ab, um nach Bohnerwachsern zu suchen, um zu schießen, oder warf wiederholt meine Falle aus und hob sie auf, um eine lästige Anforderung abzuhaken .

Die Vorabversion des Spiels hatte einige harte Abstürze, und ich blieb auch ein paar Mal bis zum Ende des Spiels als Geist in der Geometrie hängen. Ich konnte diese Probleme nach dem Tag-1-Patch nicht replizieren, aber es ist etwas, worauf man achten sollte.

Der ideale Weg, um Spirits Unleashed zu erleben, besteht darin, Ihre Freunde zusammenzutrommeln, sich durch die Karten zu drehen, abwechselnd als Geist zu spielen und mit dem Heulen und Brüllen fortzufahren. Wenn das keine Option ist, ist das Matchmaking mit zufälligen Spielern reibungslos und schnell, und Markierungen im Spiel machen Teamwork möglich, selbst wenn alle ohne Mikrofon spielen. Der Nervenkitzel von Ghostbusting lässt irgendwann nach, aber es dauert eine Weile, bis es soweit ist, und spätere Updates könnten dazu beitragen, dass die Protonenpakete am Laufen bleiben.

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