Wird tot gewollt ist ein Third-Person-Actionspiel von Soleil Ltdein Team bestehend aus einigen Ninja Gaiden Und Tot oder lebendig Alumni, das ist zu gleichen Teilen Shooter und Nahkampf.
Sie übernehmen die Kontrolle über Hannah Stone, eine in Ungnade gefallene Ex-Militäragentin, die an der Spitze einer experimentellen Einsatztruppe der Hongkonger Polizei mit dem Spitznamen „The Zombie Unit“ steht. Hannah und ihr Team aus verrückten Kriegsverbrechern haben den Ruf, im Dienst übermäßige Zerstörungen und Verluste zu verursachen. Es gibt leicht erkennbare Hommagen an polizistenzentrierte Actionfilme der 80er und 90er Jahre, komplett mit schreienden Polizeichefs und der drohenden Gefahr, dass alle gefeuert werden, wenn sie es nicht zügeln können.
Die übergreifende Verschwörung über die privaten Streitkräfte eines korrupten Unternehmens, einen künstlichen menschlichen Aufstand oder warum ein Team von verurteilten Terroristen jetzt Polizisten in Hongkong sind, ist ein Streuschuss aus reinem Unsinn. Die Versuche Ihres Trupps, die verbindenden Fäden dieser Situationen zusammenzusetzen, kommen nie über den Ruf hinaus: „Irgendwie hängt alles zusammen!“ und nichts mit irgendetwas anderem verbinden, bevor die Credits rollen. Gleichzeitig wird Stone manchmal unerklärlicherweise ohnmächtig und erinnert sich an ihre Vergangenheit, die sich in vollständigen Anime-Zwischensequenzen abspielt, oder Sie werden Zeuge einer unangenehmen philosophischen Debatte zwischen Ihren Squadmates oder sehen Stone einfach mehrmals duschen.
Ich begann mich weniger darum zu kümmern, wie viel Sinn die Geschichte machte, und wurde fasziniert davon, was möglicherweise als nächstes darin passieren könnte. Der Ton des Spiels ist geradezu seltsam, bei mehreren Gelegenheiten ertönt ein „Was!?“ war die einzige Reaktion, die ich auf Dinge wie Minispiele aufbringen konnte, bei denen Sie Figuren der Charaktere von einer Klauenmaschine sammeln, versuchen, Highscores in einem Bullet-Hell-Arcade-Schrank zu erzielen und Karaoke zu singen oder Ramen in einem der schlimmsten Rhythmusspiele zu essen, die ich habe. schon mal erlebt.
Die Absurdität und Vielfalt der Aktivitäten ist letztendlich ein schöner Puffer zwischen Abschnitten rasanter Kämpfe, die Schießereien aus der Third-Person-Perspektive und schwertschwingende Action unglaublich gut zusammenführen. Stone hat eine Hauptangriffswaffe und kann eine Vielzahl von Sekundärwaffen von Feinden wie SMGs oder Granatwerfer aufnehmen. Aber das Abfeuern ihrer Pistole hat einen speziellen Knopf, und auf mittlere bis kurze Distanzen kann sie Feinde betäuben und die Distanz verringern, um ihr Schwert zu schwingen. Pistolenschüsse können in Schwertkombinationen gemischt werden und unabwehrbaren Nahkampfangriffen entgegenwirken, um Feinde aus dem Gleichgewicht zu bringen, und sobald Sie geschwächt sind, können Sie auffällige Finishing-Moves gegen sie einleiten.
Stones Schwertangriffe bleiben während des gesamten Spiels ziemlich einfach, aber ein Fähigkeitsbaum eröffnet zusätzliche Bedingungen, damit sie einen Finisher starten kann, wie bei einer Parade oder einem Pistolenzähler, und alle geschwächten Feinde in Stones Sichtlinie, wenn sie einen Finisher einleitet, werden es tun automatisch heruntergenommen werden. Eine aufgeladene Spezialfähigkeit ermöglicht es ihr, fast jeden Feind in der Nähe ihrer Position zu schwächen, was bei richtiger Anwendung zu einem reinen kathartischen Mord führt, da Stone einen ganzen Raum verwüstet. Das Verständnis der Kraft ihrer verketteten Finisher ist der Schlüssel zum Überwinden der beträchtlichen Anzahl von Feinden, die in jedem Level auf Sie geworfen werden.
Zombie Unit nimmt Wellen von Feinden frontal auf, während sie durch eine Vielzahl von Schauplätzen wie ein knalliges Firmenbüro, einen gehobenen Nachtclub oder die neonbeleuchteten Straßen von Hongkong vordringen. Viele der Bösewichte werden regelmäßig wiederverwendet, aber es gibt spezielle Typen, die in die Mischung geworfen werden, damit Sie langsamer werden und entsprechend mit ihnen umgehen. Verschiedene Ninja-Varianten werden deine Parierfähigkeiten auf die Probe stellen, und schwer gepanzerte Kanoniere werden dich hart dafür bestrafen, dass du im Freien bleibst. Die paar Boss-Begegnungen sind lustige Einzelfälle, können aber viele Schönheitsfehler in der Spielmechanik aufdecken, wie Blöcke, die sich nicht registrieren, Kamerakämpfe oder das Fehlen eines richtigen Lock-On.
Wird tot gewollt enthält eine ganze Reihe von Ärgernissen, wie die KI, die direkt an Ihnen vorbeirennt, um Flankenpositionen hinter Ihnen einzunehmen, oder unglaublich lange und schwierige Kampfstulpen mit einem einzigen Kontrollpunkt am Anfang. Seine Synchronsprecher schlüpfen auch routinemäßig aus ihren falschen Akzenten, aber es ist nicht zu leugnen, dass ich den ganzen Weg über eine tolle Zeit hatte.
Seine Stimmung ist eine von respektloser Freude, die durch seinen vielseitigen lizenzierten Soundtrack und die Verpflichtung, einfach eklatant bizarr zu sein, veranschaulicht wird. Das chaotische Mashup im Kern von Wird tot gewollt ist wie ein Spiel, in das man sich als Kind verliebt hat und das auch heute noch genauso gut zu spielen ist. Das Spiel erscheint am 14. Februar für 59,99 $ für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X | S.
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