Gaming-Industrie in Indien soll zu einer lukrativen Einnahmequelle werden: Studie

Gaming Industrie in Indien soll zu einer lukrativen Einnahmequelle werden Studie
Eine aktuelle Studie von EPWA hat die zunehmende Beliebtheit von aufgedeckt Gaming als Berufswahl in Indien. Die Studie zeigt, dass beachtliche 83 % der Befragten Gaming als eine praktikable Einnahmequelle betrachten, entweder als ihre primäre oder sekundäre Einnahmequelle. Dieser Befund stellt einen bemerkenswerten Wandel in der Wahrnehmung dar und deutet darauf hin, dass Gaming nun professionell betrieben werden kann. Konkret betrachten 39 % der Befragten Gaming als ihre Haupteinnahmequelle, während 44 % es als sekundäre Einnahmequelle betrachten. Darüber hinaus zeigt die Studie, wie Spieler durch die Verbesserung ihrer Fähigkeiten ihr Einkommen steigern konnten, was sie letztendlich dazu motivierte, Gaming als Beruf auszuüben.
Die Studie liefert auch wertvolle Einblicke in die Vorlieben indischer Spieler und zeigt, dass beliebte Online-Spiele je nach Bevölkerungsgruppe und Engagement variieren. Unter den Top-Angeboten erweisen sich Puzzlespiele, Brettspiele und Abenteuersportarten als die Favoriten bei Spielern jeden Alters. Während Spieler im Alter von 16 bis 25 Jahren eher AAA-Spiele bevorzugen, werden erfahrenere Spieler von Spielen wie Poker, Rommé, Carrom und Puzzles angezogen. Diese Ergebnisse geben Aufschluss über die unterschiedlichen Spielpräferenzen indischer Spieler.
Die Studie befasst sich auch eingehend mit der Einstellung und den Vorlieben von Spielern in Indien und liefert wichtige Daten zu erforderlichen Fähigkeiten, familiärer und sozialer Unterstützung, professionellem Spielen und den Auswirkungen von Vorschriften. Im Gegensatz zur weit verbreiteten Vorstellung negativer Verhaltensmerkmale im Zusammenhang mit Spielen betont die Studie die Werte Hingabe und Engagement, die in der Online-Gaming-Community vorherrschen.
Bemerkenswert ist, dass Spieler 10 bis 20 Stunden pro Woche darauf verwenden, sich aktiv an ihrem gewählten Handwerk zu beteiligen. Bemerkenswert ist, dass beachtliche 77 % der Personen, die die meisten Spielstunden erreichen, im Alter zwischen 16 und 25 Jahren liegen. Darüber hinaus erfordert der Erfolg im Online-Gaming wesentliche Fähigkeiten wie analytische Fähigkeiten (97 %), Konzentration (87 %) und Kreativität (69 %). Diese Ergebnisse unterstreichen die positiven Aspekte und die Kompetenzentwicklung, die mit Online-Glücksspielen verbunden sind.

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