Gameplay und Geschwindigkeitsgefühl von Sonic Frontiers in längerem Video enthüllt

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IGN hat ein Video enthüllt, das das anbietet erster langer Blick von Sonic Frontiers Gameplay, und es sieht sehr danach aus, als wäre Sonic the Hedgehog in die offene Welt von teleportiert worden Die Legende von Zelda: Breath of the Wild, sogar bis hin zum ausgestellten Architekturstil. Allerdings gibt es neben Boostern, Federn und sogar Wänden, auf denen man skalieren oder rasen kann, immer noch viele Rails zum Grinden (mit einem Tricksystem?).

Das Video ist eine wirklich hypnotische Verschmelzung von Sonic und Atem der Wildnis, da Sonic fast nie aufhört, über riesige offene Umgebungen zu laufen. Wenn die Idee darin bestand, ein Gefühl von Größe und Geschwindigkeit zu vermitteln, wäre die Sonic Frontiers Gameplay-Enthüllungsvideo war erfolgreich. Die vielleicht faszinierendsten Momente im Video sind jedoch die langsameren. Zum Beispiel löst Sonic ein Rätsel, indem er in der richtigen Reihenfolge auf leuchtende Quadrate tritt. Und wie gestern in einem Teaser gezeigt wurde, kann Sonic Objekte und Feinde umkreisen, um eine Art Effekt auf sie auszulösen.

Wenn das Gameplay in Sonic Frontiers ein Gleichgewicht zwischen herrlich schneller Open-World-Erkundung und methodischeren Momenten finden kann, die wirklich von Sonics Fähigkeiten profitieren, hat Sega vielleicht endlich einen 3D-Gewinner in der Hand.

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