Thirsty Suitors startete den Annapurna Showcase mit einem neuen Gameplay-Erklärer, der das einzigartig präsentierte Kampfsystem und ein überraschendes Erkundungssegment aufschlüsselt.
Das Spiel, das während der letztjährigen Game Awards Premiere hatte, dreht sich um Jala, eine junge Frau, die sich mit ihren Exen und Freunden versöhnen muss, während sie sich vor der Hochzeit ihrer Schwester mit ihren anspruchsvollen Eltern auseinandersetzen (oder genauer gesagt enttäuschen) muss. Das Spiel dreht sich um ein rundenbasiertes Kampfsystem, bei dem Jala einem ehemaligen Liebhaber gegenübersteht, der ihre Versuche, Gemeinsamkeiten zu finden, als RPG-Kampf neu interpretiert.
Der Trailer zeigte Bewegungen wie Thirsty Taunts, um die Emotionen eines Ex zu manipulieren. Eure alten Flammen können ihre aufgeblasenen Egos in alternativen Realitäten manifestieren, wo sie als übertriebene Versionen ihrer Selbstwahrnehmung die Oberhand behalten. Zum Glück schlagen Sie sie um, indem Sie die Hilfe von Familienmitgliedern in Anspruch nehmen, als wären sie Final Fantasy-Vorladungen, wie z. B. eine riesige Version von Jalas Mutter, die erheblichen Schaden anrichtet. Kämpfe enden nicht mit einem Knockout, sondern damit, dass Jala und ihr Gegner ihre Probleme lösen.
Thirst Suitors bietet eine Vielzahl von Spielmechaniken außerhalb von Schlachten, nämlich Skateboarden. Bestimmte Segmente ermöglichen es Jala, Rails zu skaten und zu grinden, Combos zu bauen und Stunts auszuführen, um eine Punktzahl aufzubauen. Es ist eine überraschende Ergänzung, die an Tony Hawk oder Jet Set Radio erinnert, und das Spiel bietet auch andere einzigartige Gameplay-Veränderungen.
Eine Steam-Demo geht später heute live, wenn Sie immer noch unschlüssig sind, was Thirsty Suitors angeht. Das Spiel wurde bisher nur für den PC bestätigt und hat kein Veröffentlichungsfenster.