Da Gaming -Plattformen wie Roblox und Minecraft bei kleinen Kindern immer beliebter werden und mit Plattformen wie YouTube die Stunden ihrer täglichen Bildschirmzeit konsumieren, stehen Edtech -Unternehmen vor Herausforderungen, ihre Aufmerksamkeit zu erregen.
Polymath Ziel ist es, dies anzugehen, indem die Gamified -Mechanik kombiniert wird, die von diesen beliebten Spielen mit adaptiven Mathematikunterricht inspiriert sind, um das Lernerlebnis angenehmer zu gestalten.
Mit dem Educational Sandbox -Spiel können Kinder eine virtuelle Insel erkunden, auf der sie Avatare anpassen, mit Ziegeln und anderen Materialien bauen und mit Dorfbewohnern interagieren können. Um im Spiel Fortschritte zu erzielen, müssen Kinder mathematische Fragen stellen, die sicherstellen, dass sie sich weiterhin auf ihre Bildungsziele konzentrieren.
Das Startup kündigte am Montag seine Finanzierungsrunde in Höhe von 1 Million US-Dollar an, was dazu beitragen wird, dass die Plattform zusätzliche Märkte erreichen. Die Erhöhung wurde von Blackbird Ventures und GD1 gemeinsam geführt. Insbesondere Liam Don, Chief Technology Officer von Classdojo, ist ein Angel -Investor.
Sophie Silver, Mitbegründerin und CEO von Polymath, studierte menschliches Lernen, Gedächtnis und Entwicklungspsychologie am University College London (UCL). Als sie während ihres Studiums als Teilzeit-Nanny arbeitete, bemerkte sie eine Lücke in den mathematischen Fähigkeiten von Kindern und stellte fest, dass es immer schwieriger wurde, für sie unterhaltsame Lektionen zu machen.
„Die Kinder haben wirklich keine Mathematik genossen, und deshalb habe ich anfangen, Spiele zu erfinden, hauptsächlich mit Karten oder Würfel, um sie zu motivieren, ihre Multiplikation oder alles, was sie tun mussten, zu motivieren“, sagte Sophie Silver gegenüber Tech. “[I realized] Die Art und Weise, wie diese Kinder lernen, ist nicht auf die Funktionsweise des Gehirns ausgerichtet. “
Polymath verwendet einen adaptiven Algorithmus, um das Lernen für jedes Kind basierend auf seinem Fortschritt zu personalisieren. Das Unternehmen analysiert die Antworten von Kindern, um die beste Frage zu ermitteln, die als nächstes gestellt werden muss, erkennt Wissenslücken an und optimiert den Zeitpunkt neuer Informationen, um zu verhindern, dass das Kind überfordert wird.
Zusätzlich zu der Mathematik -Kernstunde gibt es in der virtuellen Welt Lernmöglichkeiten. Wenn Spieler beispielsweise ein Haus im Spiel bauen möchten, müssen sie die Abmessungen messen und berechnen, wie viele Holzblöcke sie benötigen.

„Es gibt einen Ladenbesitzer, in dem Sie Dinge wie Ressourcen kaufen können, und manchmal ist dieser Ladenbesitzer unzuverlässig und gibt Ihnen den falschen Preis. Jeder Holzblock kostet 5 „Cubos“ (die Währung in Polymath). Sie bitten um einen Kauf von 4, aber es versucht, Ihnen 30 Cubos zu berechnen. Das ist ein kritischer Denken für den Schüler, um zu erkennen, dass der Preis falsch ist “, sagte Christian Silver, Mitbegründer und CTO.
Polymath bietet sowohl eine AT-Home-Version als auch eine Klassenzimmerversion. Mit der Klassenzimmerversion können Lehrer die Schüler in Echtzeit überwachen. In dieser Version können alle Spieler in einem gemeinsamen Bereich zusammenarbeiten und Fragen gleichzeitig beantworten. Wenn das Klassenzimmer nicht genügend Geräte zur Verfügung hat, hat Polymath eine Option, die die Spieler aufruft, um die nächste Frage zu beantworten, sodass jeder Schüler beteiligt ist.
Mit der Version zu Hause können Eltern die Erfahrungen ihres Kindes verwalten und wöchentliche E-Mail-Berichte über die Fortschritte ihres Kindes erhalten. Es gibt auch eine Eltern -App, Polymath bezieht sich, bei der Eltern detaillierte Antworten auf jede Frage anzeigen können, die ihr Kind beantwortet hat.
Darüber hinaus können Kinder mit einem einzigartigen Freundescode mit einem Freund auf Polymath in Verbindung treten. Beim Spielen im Multiplayer -Modus ist jedoch keine Chat -Funktion verfügbar.
Polymath startete im Januar 2023 über den Startmate Accelerator in Neuseeland. Es hat Tausende von Nutzern in Arizona, Kalifornien, Florida, Texas und Virginia sowie in Australien, Neuseeland und Großbritannien gewonnen.
Zu den zukünftigen Plänen für das Spiel gehört die Erweiterung des Lehrplans, um fortgeschrittenere Lernmöglichkeiten zu bieten und das gemeinsame Spielen zu ermöglichen, bei denen Kinder an Problemen zusammenarbeiten können. Darüber hinaus plant Polymath, in Zukunft kaufbare Avatar -Vermögenswerte als Einnahmequelle einzuführen.
Polymath kann frei im Internet spielen, iOSUnd Android Geräte.