Jusant gelingt es, indem er völlig einzigartig ist. Vom Sprung aus haben Sie ein Ziel: den Aufstieg. Alles andere dient diesem einen Ziel.
Vielleicht eine offensichtliche Aussage, aber am offensichtlichsten – und interessantesten – wird sie in der Spielmechanik. Entwickler Donʼt Nod hat ernsthaft darüber nachgedacht, den Akt des Bergsteigens auf einen Videospiel-Controller zu übertragen. Sie steuern jede Hand einzeln, wann Sie nach oben klettern, wo Sie Ankerpunkte erstellen und so weiter. Es fordert Sie auf, über jede Ihrer Bewegungen nachzudenken und über Ihren Weg nach vorne nachzudenken. Auf diese Weise ist es ein Puzzlespiel, das jedoch die Körperlichkeit des Sports, dem es entlehnt ist, gut nachahmt.
Ähnlich wie bei Death Stranding im Jahr 2019 beim Wandern dreht sich bei Jusant alles um die Mühe der Bewegung und die sorgfältige Überlegung, sich in natürlichem Gelände zurechtzufinden. Das ist eine einzigartige Position für ein Spiel. Bei vielen Spielen soll sich die Bewegung mühelos anfühlen. es trägt dazu bei, den Spaß zu schaffen. Aber Jusants Spaß liegt in seiner Beschwerlichkeit, in der Bewältigung komplexer Herausforderungen, die Zeit und sorgfältige Überlegungen erfordern. Und das mit schockierendem Erfolg.
Jusant unterscheidet sich von vielen anderen Spielen und wird mit Sicherheit eines der verborgenen Juwelen des Jahres 2023 sein – und vielleicht eines der verborgenen Juwelen im Katalog von Donʼt Nod, der vor allem für seine narrativen Abenteuerspiele wie Life Is Strange bekannt ist. Wenn Sie jedoch Lust auf ein anderes Erlebnis haben, sollten Sie diesen Aufstieg nicht in Angriff nehmen.