„GaaS ist nicht für uns geeignet“: Palworld weist Gerüchte über zukünftige Richtungsänderungen zurück

„GaaS ist nicht fuer uns geeignet Palworld weist Geruechte ueber

Eine direkte Antwort auf die jüngsten Gerüchte über Palwelt schließlich auf ein Game-as-a-Service (GaaS)-Modell umsteigen, Taschenpaar hat noch einmal betont, dass ihr neuester Hit während der gesamten Entwicklung ein Buy-to-Play-Titel bleiben wird und dass es keine Pläne gibt, ihn als Free-to-Play-Titel mit In-Game-Monetarisierung anzubieten.

Die Gerüchte begannen nach einem Interview mit CEO Takuro Mizobe, das veröffentlicht wurde von ASCII Japan Anfang dieser Woche gab er zu, gewisse Zweifel zu haben, wie es mit der Zukunft des Spiels weitergehen solle. Er erwähnte, dass es aus geschäftlicher Sicht vorteilhaft wäre, Palworld in ein Live-Service-Spiel umzuwandeln, aber der Übergang wäre nicht so einfach, wie es klingt, da das Spiel nie mit dieser Absicht entwickelt wurde.

Zwei Tage nach der Veröffentlichung der Erklärung (sehr zum Entsetzen der Fans, die mit dieser Möglichkeit unzufrieden waren) erfolgte eine neue Ankündigung über die offizielle Palwelt Social Media-Kontenwie X (ehemals Twitter) und der offizielle Discord-Server, auf dem das Unternehmen seine offizielle Entscheidung bekannt gab, diesen Weg nicht zu verfolgen, und Palwelt stattdessen als Buy-to-Play-Spiel.

Der Erklärung zufolge fand das Interview viel früher in diesem Jahr statt. In den folgenden Monaten entschieden sie sich nach verschiedenen Diskussionen letztendlich, das Spiel in seinem aktuellen Zustand zu belassen. Obwohl sie irgendwann erwogen, ein Live-Service-Modell einzuführen, wurde die Idee vollständig verworfen. Sie prüfen immer noch andere Monetarisierungsmethoden, wie DLCs und In-Game-Skins für Spieler und Freunde.

Es ist erwähnenswert, dass Skins bereits im aktuellen Spiel vorhanden sind. Spieler erhalten automatisch den Cattiva-Sonnenbrillen-Skin, sobald der Sakurajima Update gedroppt und weitere Skins wurden kürzlich auch über Twitch Drops verteilt. Derzeit gibt es keine anderen Möglichkeiten, Skins zu erhalten, daher könnte das Hinzufügen als optionale Elemente eine ihrer Lösungen für die Zukunft sein.

Nach dem kleinen Gegenwind, den das Unternehmen nach dem ursprünglichen Interview erhielt, war der Empfang für ihre Ankündigung viel herzlicher. „Ich liebe die Idee von Shops, die kosmetische, nicht spielbezogene Vorteile bieten, damit Studios laufende Inhaltsaktualisierungen unterstützen können“, kommentierte ein Benutzer unter ihrer Veröffentlichung.

Ein anderer Benutzer erwähnte, dass die Leute diese gerne kaufen würden, wenn sie einen angemessenen Preis hätten. „Waffen-Skins auf jeden Fall, ebenso wie Gehäuse-Skins, aber meiner Meinung nach zu einem angemessenen Preis. Kosmetika unter 10 Dollar werden die Communities dazu bringen, darüber zu sprechen, wie gut die Preise sind, insbesondere da das Spiel kein kostenloses Spiel ist“, fügten sie hinzu.

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Taschenpaar zeigt einmal mehr, wie eng sie mit der Gaming-Community verbunden sind, die in letzter Zeit eine negative Einstellung gegenüber GaaS-Spielen gezeigt hat. Die schlechte Resonanz auf GaaS-Titel wie Suicide Squad: Töte die Gerechtigkeitsliga Und Eintracht (weniger als einen Monat nach seiner Veröffentlichung eingestellt) könnte ebenfalls eine Rolle bei ihrer Entscheidung gespielt haben.

Palwelt war eine der größten Überraschungen des Jahres und verkaufte sich allein in der ersten Woche über 8 Millionen Mal. Das Spiel wird bis heute von vielen Spielern gespielt und hat einige wesentliche Updates erhalten, wie zum Beispiel die Sakurajima DLC vor ein paar Monaten. Eine Playstation 5-Veröffentlichung soll ebenfalls bald erfolgen, und wir könnten im kommenden Tokio Spielshow Ereignis.

Palwelt ist für PC und Xbox verfügbar.


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