Für alle, die sagen, ich hasse Videospiele

Die Kolosseen von Elden Ring oeffnen morgen endlich im kostenlosen

Die Leute sagen immer über mich: „Oh, dieser Yahtzee, er ist dieser Typ, der Spiele hasst. Himmel, warum spielt er überhaupt Spiele, wenn er sie die ganze Zeit nur hassen wird. Außer Portal und Silent Hill 2 hat er kein einziges Spiel gemocht. Und Dark Souls. Und Prince of Persia: Sands of Time. Und Psychonauten. Aber das ist es. Nur diese und Thief 2, Bioshock, Painkiller, Infamous, Prototype, Batman Arkham Asylum, Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed 4, Amnesia: The Dark Descent, Minecraft, Castlevania Symphony of the Night, Deus Ex, Driver San Francisco, Spec Ops: The Line, Saints Row 4, XCOM, Paper Mario, Papers Please, Zelda Wind Waker, Titanfall 2, Wolfenstein: The New Order, Earthbound, Shadow of Mordor, Alien Isolation, Grim Fandango, Bloodborne, Subnautica, Cave Story, Stardew Valley, Doom 2016, Metroid Prime, Persona 4, Persona 5, Resident Evil 4, Secret of Monkey Island, Resident Evil 7, killer7, Far Cry 3, Return of the Obra Dinn, Spiritfarer, BPM: Bullets Per Minute, It Takes Two, The Artful Escape, Neon White, Metal Hellsinger, Tunic, Hi Fi Rush und all die anderen. Oh, und wahrscheinlich beschleunigt er seine Stimme auch künstlich.“

Ich finde es immer etwas nervig, wenn ich Kommentare zu meinen Videos sehe, die mich völlig falsch verstehen, immer mit so erstaunlicher Selbstsicherheit geschrieben, und manchmal ist es schwer zu widerstehen, sich einzumischen, um sie richtig zu stellen, aber oh nein, ich war im Internet lang genug, um zu wissen, wohin das führt. Du wirst nie jemanden überzeugen, weil die meisten Kommentatoren sich nicht so sehr darum kümmern, und du wirkst einfach wie ein hypersensibler Psycho. Plus, wenn du auf einen antwortest, musst du auf alle antworten. Ich weiß nicht, woher Nick der Redakteur die Energie nimmt.

Also habe ich festgestellt, dass es im Großen und Ganzen am besten ist, meine Videos sprechen zu lassen und sich nicht zu viele Gedanken darüber zu machen, sich für die Leute zu bücken, die entschieden haben, dass sie mich nicht mögen, wenn ich meine Energie darauf konzentrieren könnte, Inhalte für sie zu erstellen die Leute habe ich noch nicht entfremdet. Aber abgesehen davon gibt es ein paar wiederkehrende Argumente, die ich in meinen ZP-Kommentarabschnitten sehe, und ich dachte, wenn ich ein Video machen würde, in dem diese Argumente allgemein angesprochen werden, könnten wir in Zukunft einfach alle diese Kommentatoren hier stumm zeigen und einfach so aussehen ein grober Psycho statt eines hypersensiblen.

Kommen wir also zurück zum oben genannten Punkt: „Er hasst einfach alle Spiele.“

Dies scheint ein unauslöschlicher Teil meines Bildes zu sein. Wenn ich hart auf ein Spiel herunterkomme, sagen sie: „Oh, er hasst alle Spiele.“ Ich lobe etwas, sie sagen: „Oh, wie überraschend, dass er es gelobt hat, wenn man bedenkt, dass er alle Spiele hasst.“ Ich kann nicht gewinnen. Und es macht mich traurig, wenn ich daran denke, dass Menschen diesen Eindruck haben. Ich nehme an, Sie müssen mich sehr traurig finden. Über etwas zu spielen, zu entwerfen und zu schreiben, das man seit über dreißig Jahren hasst, würde jeden zu einem furchtbar unglücklichen Menschen machen. Also fürs Protokoll, ich liebe Videospiele und ich liebe meinen Job. Ich habe mich schon früh mit ihnen beschäftigt, sie waren meine Erholung in einer unglücklichen Kindheit, und als Kreativer ist das Entwickeln von Spielen die Ausdrucksform, die ich am erfüllendsten finde. Die anspruchsvollste.

Ich weiß, wie der Eindruck entsteht, dass ich alles hasse. Es kommt von den eher gelegentlichen Zuschauern, die nur ein paar Mal im Jahr neue Spiele kaufen, und wenn sie es tun, ist es eher etwas Mainstream und Triple-A, das das große Marketinggeld hat und wenn sie viel Spaß hatten von ihnen werden online kommen, um sich Rezensionen anzusehen und zu sehen, was andere Leute denken, und unweigerlich werde ich dort sein und alles darüber anpissen, weil ich mehr abgehacktes Triple-A-Gefasel bin. Und sie fühlen sich verletzt und entwertet, weil SIE Spaß hatten, da sie allein in diesem Quartal nicht fünfzehn Spiele wie dieses spielen mussten.

Ich denke, der Punkt ist, dass ich hohe Ansprüche habe. Aber wie Ihnen jeder aufdringliche Elternteil sagen wird, haben Sie keine hohen Ansprüche an etwas, das Sie hassen. Ich habe mich noch nie mit einer fiktiven Figur mehr identifiziert als mit dem Restaurantkritiker von Ratatouille. Ich *mag* keine Videospiele. Ich liebe Videospiele. Wenn ich nicht im Himmel bin, spiele ich nicht über das Tutorial hinaus. Ich habe hohe Ansprüche, weil ich Videospiele so sehr liebe und ich möchte, dass sie dem Bild entsprechen, das ich von ihnen in meinem eigenen Kopf habe.

Eine weitere sehr häufige Antwort, die ich in meinen Kommentaren sehe, ist, dass der Betrachter nicht sagen konnte, ob ich ein Spiel empfohlen oder nicht empfohlen habe. Und ehrlich gesagt, nehme ich das als einen Punkt des Stolzes. Alle Spiele entlang einer Binärform von „Empfehlen“ und „Nicht empfehlen“ aufzuteilen, sie in diejenigen zu unterteilen, die ich liebe, und diejenigen, die ich hasse, ist etwas, worüber ich zweifelhaft bin, was einer der Gründe ist, warum ich meine Bewertungen nie bewertet habe . Meine Gefühle für die meisten Spiele neigen dazu, kompliziert zu sein. Sogar die Spiele, die ich liebe, haben Dinge, die ich auswählen kann, und ich versuche, Dinge zu finden, die ich in den Spielen mag, die ich hasse. Silent Hill 2 hat einige wirklich dumme Inventarrätsel. Das Callisto-Protokoll … äh … naja, zumindest war es nicht sehr lang. Tut mir leid, ich habe das Gefühl, ich kann das alles nicht in einer Fünf-Punkte-Sterne-Bewertung zusammenfassen.

Es gibt einen Unterschied zwischen der Überprüfung von etwas als Kunst und der Überprüfung als Funktion. Mit Kunst kann man nur seine eigene Perspektive anbieten, die Emotionen, die sie hervorruft, und die Absicht des Künstlers analysieren. Die Überprüfung der Funktion ist viel einfacher. Sie mähen den Rasen und geben dem Rasenmäher dann eine Punktzahl basierend darauf, wie kurz das Gras jetzt ist, damit der Leser weiß, welcher Rasenmäher am besten zu kaufen ist. Und der Knackpunkt von Videospielen ist, dass sie sowohl einen künstlerischen als auch einen funktionalen Aspekt haben. Einige Leute werden also zu mir kommen, um sich auf das künstlerische Gespräch einzulassen, aber einige Leute suchen nur nach einem linearen Daumen nach oben oder nach unten, um zu wissen, ob die für ein Spiel erforderlichen zwanzig Stunden gedankenlosen Zahnradschleifens ihre existenzielle Angst angemessen blockieren , und diese Leute, fürchte ich, werde ich enttäuschen müssen. Dann gibt es natürlich noch die Leute, die nur wegen der Knobgags hier sind, aber das ist ihre Sache.

Obwohl mich das zu der dritten sehr häufig wiederkehrenden Aussage bringt, die ich in den Kommentaren von Zero Interctuation sehe, möchte ich darauf eingehen: „Er ist kein echter Kritiker, er ist ein Komiker.“

Ich habe aufgehört zu zählen, wie oft ich das im Laufe der Jahre gesehen habe. Es wird normalerweise verwendet, um Zuschauern Trost zu spenden, die Schmerzen im Unterleib haben, weil ich es versäumt habe, ihre Gefühle über etwas zu bekräftigen, an dem sie hängen. Ich stelle fest, dass dieses Argument nie vorgebracht wird, wenn ich eine positive Bewertung gebe. Ich habe noch nie jemanden sagen sehen: „Nun, er sagte, er mag mein Lieblingsspiel, aber leider ist er kein wirklicher Kritiker, und daher muss ich woanders nach meiner Bestätigung suchen.“ Abgesehen davon gibt es hier viel zu entpacken.

Erstens, was ist aus Ihrer Sicht ein echter Kritiker? Eines wissen wir: dass es anscheinend ausschließt, lustig zu sein. Das müssen Sie Roger Eberts Witwe beibringen, denn einige seiner negativeren Kritiken waren urkomischer Scheiß. Lassen Sie mich eines klarstellen: Ich schlage gerne einen scherzhaften Ton und übertreibe bestimmte Dinge zum Lachen. Aber ich habe noch nie über meine Meinung gelogen. Ich habe nie gesagt, dass ich etwas hasse, das ich insgeheim wirklich mochte, weil ich dachte, es wäre lustiger, es zu hassen.

Es ist wahr, dass ich keine formalen Qualifikationen habe, die man für eine Karriere im Unterhaltungsjournalismus erwerben könnte, aber mir war nicht klar, dass ich eine verdammte Genehmigung von der Regierung beantragen musste. Hier ist das Wunderbare am Internet, Kinder: Es ist wirklich einfach, ein Kritiker zu sein. Du fängst einfach an, Sachen zu kritisieren. Wenn dann Leute vorbeikommen und dir zuhören, wie du Sachen kritisierst, hurra, du bist ein Kritiker. Das ist die einzige Qualifikation. „Jeder ist ein Kritiker“ ist im Zeitalter der sozialen Medien nicht nur eine weltmüde metaphorische Binsenweisheit, sondern buchstäbliche Wahrheit. Erinnert mich an all die Leute, die mich immer wieder fragen, wie man dazu kommt, Spiele zu machen oder Bücher zu schreiben. Du machst Spiele und schreibst Bücher, Trottel, warum redest du immer noch mit mir?

Wenn Sie sich dadurch besser fühlen, bin ich nach allen Maßstäben ein PROFESSIONELLER Kritiker. Dabei ist Videospielkritiker mein Hauptberuf, mit dem ich den Großteil meines Lebensunterhalts verdiene. Und das seit über fünfzehn Jahren, also habe ich viel praktische Erfahrung.

Die eigentliche Frage für mich ist, wenn ich nach Ihrer mysteriösen Definition ein echter Kritiker wäre, wie würde das etwas ändern? Wenn Ihnen ein Spiel gefallen hat und ein echter Kritiker nicht, würden Sie dann die Hände hochwerfen und sagen „Tja, mit dem Experten kann man nicht streiten“ und Ihre eigene Meinung chirurgisch entfernen? Es sind Leute wie Sie, die auf meine negativen Kritiken antworten, indem sie sagen, dass ich es falsch gespielt habe. Nun, ich glaube, Sie sehen meine Bewertungen falsch. Ich versuche nicht, jemandes Meinung zu ändern. Wir kommen alle mit unseren eigenen subjektiven Standpunkten zu diesen Dingen, es stört mich nicht, dass andere Leute anderer Meinung sind. Genauso wie es dich nicht stören sollte, wenn meine Meinung von deiner abweicht.

Es sei denn, es stört Sie nicht, dass unsere Meinungen unterschiedlich sind, sondern dass unsere Meinungen näher liegen könnten, als Sie zugeben wollen. Und während Ihr Echsenhirn Ihnen versichert, dass die zwanzig Stunden, die Sie gerade damit verbracht haben, seltene Fische in The Elder Scrolls Online zu zerkleinern, keine völlige Zeitverschwendung waren, gibt es immer noch diese unbequeme, vernünftige Stimme in Ihrem Kopf, die ich versehentlich verstärke, und Sie haben Probleme, mit der kognitiven Dissonanz umzugehen. Nun, ich würde nicht viel Wert auf die Meinung Ihres Echsenhirns zu diesen Dingen legen. Vielleicht verlagern Sie es einfach auf die wichtigen Entscheidungen in Bezug auf das Essen von Schokolade oder einen hinterhältigen Wichser.

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