Frostpunk 2 Vorschau – Das Eis brechen

Frostpunk 2 Vorschau – Das Eis brechen

Die 2018 erschienene Version von Frostpunk brachte eine einzigartige Wendung in das Genre der Städtebauspiele, bei der Sie die Kontrolle über eine Gruppe von Menschen übernehmen, die versuchen, die neue Eiszeit zu überleben. Die Spieler übernahmen die Rolle des Kapitäns und bauten ihre kleine Arbeiterkolonie in der Postapokalypse zu einer blühenden Stadt auf. Dabei mussten die Spieler schwierige Entscheidungen treffen, wie etwa die Einschränkung der Nahrungsversorgung, die Durchsetzung strenger autoritärer Gesetze, die Arbeitseinsätze für Kinder oder Schlimmeres. Frostpunk 2 greift die Geschichte 30 Jahre später auf und versucht dabei, nahezu jeden Aspekt des beliebten Simulators zu verbessern.

Drei Jahrzehnte sind seit den Ereignissen von Frostpunk vergangen. Die Gruppe streift seit Jahren durch die gefrorene Wüste, doch angesichts eines weiteren Whiteouts kehren sie zur alten Maschine zurück, in der Hoffnung, ihre Wärme zum Überleben zu nutzen. Hier beginnt meine Gameplay-Sitzung. Das alte Dreadnought liegt in Einzelteilen unter dem Eis, sodass ich in den Wochen vor dem Whiteout alle Hände voll zu tun habe. Ich muss zuerst das Eis durchbrechen, um an einen Öltankwagen zu gelangen, einen Förderbezirk errichten, um sein Öl zu bergen, und es dann verwenden, um den Ofen zu entzünden.

Die Stadt von Frostpunk 2 funktioniert auf der Grundlage von Produktion – den Ressourcen, die Sie in Bezirken, Gebäuden und Arbeitern produzieren – und Nachfrage – den Nahrungsmitteln, Unterkünften, Waren, Materialien und Wärme, die Ihre Bevölkerung braucht. Um den Bedarf an Unterkünften und Wärme zu decken, baue ich Wohnviertel neben dem Ofen. Dann breche ich auf einem Gebiet mit fruchtbarem Boden Frost und baue auf den Flecken Nahrung an. Wir werden viel Nahrung brauchen, um den Whiteout zu überleben, also baue ich ein Lagerhaus für Nahrungsvorräte.

Leider erkranken 6 meiner 1.350 Leute und können nicht mehr arbeiten, was unsere Fähigkeit zur Nahrungsmittelproduktion einschränkt. Die Zahl der Krankheiten steigt und fällt je nach Faktoren wie Nahrungsmittelversorgung, Wärme und Verfügbarkeit von Unterkünften. Menschen können sich auch verletzen, was sie zusätzlich arbeitsunfähig macht. Aber im Moment besteht kein Grund zur Sorge, da die überwiegende Mehrheit meiner Bevölkerung noch immer arbeitsfähig ist. Im Lauf der Wochen sieht es nicht so aus, als ob ich mein Ziel erreichen könnte, also meldet sich Finan, ein 42-jähriger Gärtner aus meiner Gruppe, zu Wort und schlägt vor, dass wir Notschichten einlegen oder den Gürtel enger schnallen, indem wir die Rationen einschränken, um unsere Prognose einzuhalten.

Frostpunk 2

Ich möchte die Rationen noch nicht einschränken, genehmige aber Notschichten. Der Ofen hat jedoch Probleme und mir geht das Öl aus, was dazu führt, dass 30 meiner Leute an der Kälte sterben. Die Moral und das Vertrauen in meine Führung sinken. Ich beginne mit der Bergung eines weiteren Öltanks, aber es wird immer offensichtlicher, dass ich nicht rechtzeitig genug Nahrung anhäufen werde, also schränke ich die Rationen schließlich ein. Ich gerät auch mit den Baumaterialien in Rückstand, also beginne ich damit, Baumaterialien unter dem Eis hervorzuholen, aber ich stoße auf ein Problem: Ich habe nicht genug Arbeiter.

Dieser ständige Tanz der Prioritäten und das ständige Arbeiten an mehreren Dingen ist der Punkt, an dem Frostpunk und Frostpunk 2 wirklich glänzen. Das Gefühl, als würde einem der Sand durch die Finger rinnen, und man weiß nicht, ob man den Griff lockern oder festigen soll, aber man weiß, dass man sich schnell entscheiden muss, sonst riskiert man, alles zu verlieren. Das ist es, was Frostpunk und seine Fortsetzung in Hülle und Fülle bieten.

Ich merke, dass die Lage ernst wird: Eine andere Bürgerin kommt auf mich zu – eine 62-jährige Schneiderin – und bietet den Senioren an, sich zu opfern, damit die Jugend der Gruppe weiterleben kann. Ich hoffe, dass es nicht dazu kommt, aber zum Glück habe ich noch ein paar Tricks auf Lager. Ich baue zusätzliche Lebensmittelbezirke und Lagerhäuser und befehle sofort Notschichten. Es wird auf den letzten Drücker kommen, und ich spüre, wie die Anspannung in meinem Körper steigt.

Frostpunk 2

Dann ist der Moment gekommen: der Entscheidungspunkt. Die Gruppe ist besorgt, dass wir nicht genug Nahrung haben werden, um den kommenden Sturm zu überleben, also stellen sie uns zwei Möglichkeiten vor: Wir können unsere Senioren die Gruppe verlassen lassen und in die Wüste gehen, um die Zahl der zu ernährenden Mäuler zu reduzieren, ohne unsere Arbeitskräfte oder die Zukunft unserer Stadt zu opfern, oder wir können eine nahe gelegene Robbenkolonie abschlachten. Ich möchte keines von beidem tun, also gehe ich denselben Weg weiter und drücke einfach die Daumen, dass ich das Richtige tue. Das könnte genauso gut das Mantra von Frostpunk 2 sein: Hoffe, dass du das Richtige tust.

Krankheiten breiten sich aus, die Arbeitskräfte werden eingeschränkt und der Whiteout rückt näher. In weniger als einer Woche haben wir unser Nahrungsmittelziel erreicht, aber zu welchem ​​Preis? Das Vertrauen ist dramatisch gesunken und nach Monaten der Notschichten wüten Krankheiten. Diese angespannte Phase war nicht mehr als das Tutorial, aber sie fängt die Essenz von Frostpunk 2 gut ein.

Frostpunk 2

Dann werde ich in die Hauptkulisse von Frostpunk 2 gebracht, New London. Der alte Captain ist tot und die Stadt ist schwach. Die Überbevölkerung ist überhandgenommen, es gibt kaum noch Nahrung und die Kohle geht zur Neige. Du schlüpfst in die Rolle des Verwalters, der New London wieder zu Wohlstand führen soll. Glücklicherweise ist dieses erste Jahr wärmer als erwartet (aber wir sind hier Frostpunk, also ist es immer noch ein eisiges Chaos). Ich muss das nutzen, um die Stadt wieder auf Kurs zu bringen.

Als der Captain schwächer wurde, wurde die Stadt immer gespaltener, was die Instandhaltung zum Stillstand brachte. Ich habe alle Hände voll zu tun. Bei einer Stadtbevölkerung von mehr als 4.200 Menschen arbeite ich daran, Grundbedürfnisse wie Nahrung, Obdach und Wärme zu decken. In New London haben sich drei Fraktionen herausgebildet, jede mit ihren eigenen Plänen, Wünschen und Projekten. Unter ihnen sind die Stalwarts, eine Gruppe, die zu einer binären Wahl führte, die ich während des Tutorials traf. Die Mitgliedschaften dieser Gruppen werden schwanken, und Sie müssen Ihre Loyalität ihnen gegenüber ausbalancieren und das Spiel der Politik spielen, während Sie daran arbeiten, das tägliche Leben zu verbessern.

Frostpunk 2

Das stimmt. Es geht nicht nur darum, eine Stadt zu bauen und Arbeiter zuzuweisen: Bei Frostpunk 2 müssen Sie nicht nur genügend Stimmen sammeln, um an der Macht zu bleiben, sondern auch, um mithilfe des komplexen Systems des Spiels Gesetze zu verabschieden, die Sie vorschlagen. Beispielsweise habe ich in einem Moment wenig Geld, also schlage ich ein Wirtschaftsgesetz vor, nach dem die Bürger ihre Freizeit freiwillig zur Verfügung stellen müssen, es sei denn, sie kaufen eine Ausnahme, die Geld für die Stadt einbringt und es mir ermöglicht, mehr Projekte zu finanzieren. Das ist nicht die beliebteste Option, aber ich habe genügend Unterstützung erhalten, um sie durchzusetzen. Wenn Ihre Prognosen vor der Abstimmung weniger zuversichtlich aussehen, können Sie versuchen, mit den verschiedenen Gruppen in New London zu verhandeln und sie zu überzeugen, für Ihren Vorschlag zu stimmen.

Städtebau-Spiele können für mich ein ziemlicher Glücksfall sein, aber wenn sie einschlagen, dann richtig. Da so viele Systeme aufeinander gestapelt sind, darunter ein scheinbar unglaubliches Rechtssystem, streiche ich mir Frostpunk 2 nicht nur am 25. Juli in meinem Kalender ein, sondern lade mir auch eifrig das Original-Frostpunk erneut herunter, um den kleinen Vorgeschmack zu bekommen, den ich durch meine praktische Sitzung bekommen habe. Frostpunk 2 erscheint am 25. Juli für den PC und zu einem späteren Zeitpunkt für PS5 und Xbox Series X/S.

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