Fortnite kündigt neue sprachbasierte Berichterstattung für eine sicherere Spielumgebung an

Fortnite kuendigt neue sprachbasierte Berichterstattung fuer eine sicherere Spielumgebung an
Gaming-Gigant Epos hat eine neue Lösung zur Bekämpfung toxischen Verhaltens im Inneren eingeführt Vierzehn Tage. Das Tool ermöglicht es Spielern, Fälle von Mobbing und Belästigung durch Sprachberichterstattung zu dokumentieren.
Diese Funktion zeichnet Sprachchats in praktischen 5-Minuten-Segmenten auf und dient als entscheidender Beweis bei der Meldung von Fehlverhalten.
Automatische Schutzmaßnahmen für junge Spieler
Für Spieler unter 18 Jahren hat Epic eine automatische Aktivierung der Sprachmeldefunktion implementiert. Dadurch wird sichergestellt, dass jüngere Benutzer mit einem robusten Mechanismus ausgestattet sind, um unangemessenes Verhalten, das ihnen in der Spielumgebung begegnen könnte, anzusprechen und zu melden.
Benutzergesteuerte Einstellungen für Erwachsene
Spieler ab 18 Jahren haben jetzt eine größere Kontrolle über die Anwendung der Sprachberichterstattung. In den Haupteinstellungen des Spiels können sie zwischen einem „Immer an“-Modus, der auf allen Kanälen anwendbar ist, oder einem „Aus, wenn möglich“-Modus wählen, der die Funktion in Partykanälen mit übereinstimmenden Vorlieben unter Freunden deaktiviert.
Berücksichtigt Datenschutzbedenken
Um Datenschutzbedenken auszuräumen, hat Epic betont, dass Audioclips nicht auf unbestimmte Zeit gespeichert werden. Stattdessen werden sie lokal auf dem Gerät des Benutzers gespeichert, sofern sie nicht als Beweismittel übermittelt werden. Epic versichert den Benutzern, dass jede neue Aufnahme automatisch die vorherige ersetzt, sodass nur die letzten fünf Minuten meldepflichtig sind.
Unter Standardbedingungen sind Audioclips so eingestellt, dass sie nach 14 Tagen oder nach Behebung des gemeldeten Problems automatisch gelöscht werden. Legt der beschuldigte Spieler innerhalb dieser Frist Berufung ein, kann die Löschung um weitere 14 Tage verlängert werden. Epic verpflichtet sich jedoch, Audioclips gemäß den gesetzlichen Bestimmungen aufzubewahren.
Epic ist hier nicht allein. Andere Gaming-Unternehmen mögen Microsoft, Aktivierung, und Sony haben bereits Maßnahmen umgesetzt, um solche Dinge auf ihren Plattformen einzudämmen. Der neueste Ansatz von Epic stellt Fortnite in eine Reihe mit anderen Maßnahmen, die andere Plattformen umgesetzt haben.

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