Epic Games war auf der Suche nach dem Preis für das taubstummste Unternehmen des Jahres 2023 und hat das „Share The Wealth“-Emote im Jahr 2023 wieder zum Verkauf angeboten Vierzehn Tage Am selben Tag wurden mehr als 800 Entlassungen angekündigt. Das Emote kostet 200 V-Bucks (entspricht etwa 1,50 US-Dollar) und zeigt den Avatar des Spielers, der Geldbündel aus seinen Taschen zieht und sie wie Konfetti herumwirft. Das Unternehmen macht für die Entlassungen die Notwendigkeit verantwortlich, seinen Cashflow angesichts der Verlagerung hin zu einer stärker schöpferorientierten Wirtschaft zu stabilisieren Vierzehn Tagedie Inkongruenz ist eklatant.
Und es scheint, als wäre sich das Team von Epic Games dessen durchaus bewusst. Kurz nachdem der Zusatz begonnen hatte, wurde er von Social-Media-Konten wie Facebook aufgegriffen und geteilt Fortnite-Neuigkeiten zu Xwurde der gesamte Tagesbereich des Item-Shops (in dem das Emote untergebracht war) offline geschaltet. Das Unternehmen antwortete auf X mit einem Beitrag, dass der Abschnitt „derzeit fehlt“ und „bei der nächsten Aktualisierung des Item-Shops zurückkommen“ würde:
Wir sind uns bewusst, dass der Abschnitt „Täglich“ im Item-Shop derzeit fehlt und bei der nächsten Aktualisierung des Item-Shops wieder verfügbar sein wird. pic.twitter.com/6hWmIVviZ9
– Fortnite-Status (@FortniteStatus) 29. September 2023
In der Zwischenzeit schickte Epic Games eine E-Mail an Kotaku über den Vorfall, um das klarzustellen Vierzehn Tage Item-Shop-Rotationen werden im Voraus geplant und es wird zugegeben, dass das Hinzufügen des „Share The Wealth“-Emotes auf der Rückseite der Entlassungen ein „Fehler“ war. Sie schrieben: „Das Emote wurde entfernt, als wir den Fehler etwa eine Stunde nach der Veröffentlichung bemerkten.“ Offensichtlich ahnte jemand, welche PR-Probleme ein solcher Schritt mit sich bringen könnte.
Durch die Entlassungen gingen 16 % der Belegschaft des Unternehmens verloren, die meisten davon außerhalb der „Kernentwicklungs“-Teams. Sie folgen einer Schwerpunktverlagerung innerhalb des Entwicklungsethos von Vierzehn Tage, das es den Entwicklern nun ermöglicht, ihre eigenen Gegenstände im Spiel zu verkaufen und ihnen gleichzeitig eine 40-prozentige Kürzung der erzielten Einnahmen verschafft. Sie haben auch stattgefunden, da Epic Games weiterhin Entwickler dafür bezahlt, dass sie ihre Spiele jede Woche kostenlos über den Epic Games Store anbieten.
Trotzdem treten die Probleme nicht nur bei Epic Games auf Vierzehn Tage, da sich ein Großteil der Spielebranche nach einem Boom während der Covid-Lockdown-Zeit in einer Krisenphase befindet. Die Embracer Group verkleinert sich aggressiv, Sega hat kürzlich Projekte aus seinen europäischen Studios abgesagt, und Auch Ubisoft und Activision haben gerade eine unbestimmte Anzahl von Mitarbeitern entlassen.