Zu Hause zu bleiben und die ganze Nacht durchzutanzen, könnte bald das nächste große Ding sein. Die Feiertage können für viele eine Zeit der Einsamkeit sein, und zu viel Online-Zeit kann das Gefühl der Isolation verstärken.
„Wir haben mit dem Internet dieses fantastische Tool, das die Art und Weise, wie Menschen interagieren, wirklich verändert“, sagte Pieter van der Linden, Mitbegründer des französischen Unternehmens für digitale Lösungen Vivitnet. Aber die Art und Weise, wie wir das Internet nutzen, kann eine echte menschliche Verbindung behindern.
„Die heutige Online-Interaktion ist passiv. Es geht um das Gehirn. Es geht nur ums Denken und noch viel weniger um Gefühle und Emotionen“, sagte er. „Für viele Menschen dient das Internet dazu, sie zu isolieren, anstatt sie näher zusammenzubringen.“
Dies wollen van der Linden und ein Forscherteam aus Deutschland, Finnland, Großbritannien und Frankreich ändern. Ihr Ziel ist es, die Grenzen der Online-Interaktion zu überwinden, indem sie diese auf Bewegung ausweiten. Und sie haben Tanzen als ihren Hauptanwendungsfall gewählt.
Den Blues wegtanzen
Van der Linden ist Teil eines Forschungsprojekts namens CAROUSEL, das KI und immersive interaktive Technologien zusammengebracht hat, um es Menschen zu ermöglichen, online mit einem Partner – real oder virtuell – in Kontakt zu treten und zu tanzen.
Während Einsamkeit nachweislich sowohl der körperlichen als auch der geistigen Gesundheit schadet, ist beim Tanzen das Gegenteil der Fall. Tanzen bietet ein breites Spektrum an gesundheitlichen Vorteilen, die sich auf das körperliche, geistige und emotionale Wohlbefinden erstrecken.
„Tanz ist eine zutiefst menschliche Aktivität“, sagte van der Linden. „Tanz dient zum Feiern, für Rituale und auch zum Spaß haben.“
Für die Forscher ist der interessanteste Aspekt ihrer Arbeit die tiefe Verbindung, die durch das Tanzen entsteht, bei dem man sich auf die andere Person konzentrieren und ihren Bewegungen folgen muss.
„Tanzen ist etwas ganz Natürliches. Man muss es nicht lernen, auch Babys und Kleinkinder tanzen spontan“, sagt van der Linden.
Eine der treibenden Motivationen des Forschungsteams bestand darin, einen Weg zu finden, der Einsamkeit in der Gesellschaft entgegenzuwirken, insbesondere im Zuge der COVID-19-Pandemie.
In einem EU-weite Umfrage Im Jahr 2022 gaben 13 % der Befragten an, sich in den vier Wochen vor der Umfrage die meiste Zeit oder die ganze Zeit einsam gefühlt zu haben, während 35 % angaben, zumindest zeitweise einsam zu sein. Nach der Pandemie wird Einsamkeit neben psychischen Gesundheitsproblemen zunehmend als ein Problem von öffentlicher Bedeutung anerkannt.
Bleiben Sie synchron
Die Forschung wird vom Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz in Kaiserslautern geleitet, das mit Grassroots Arts and Research UG, einem KMU mit Sitz in Köln, Deutschland, sowie mit der Aalto-Universität in Finnland und der Edinburgh Napier University in kooperiert Großbritannien und Vivitnet.
Das Forschungsteam hat eine Kombination von Technologien entwickelt, die es Benutzern ermöglicht, die Anwesenheit und Bewegung des anderen zu spüren, auch wenn sie sich nicht physisch im selben Raum befinden.
Kameras erfassen zunächst die Bewegungen der Tänzer, während die KI ihre Körper dann in Avatare verwandelt, die ihre Bewegungen auf dem Bildschirm präzise wiedergeben. Eine der technischen Herausforderungen bestand darin, jegliche Zeitverzögerung in der Kommunikation zu beseitigen, die es den Tänzern erschweren würde, synchron zu bleiben.
Dabei wurde versucht, eine möglichst standardisierte Ausstattung zu verwenden – Virtual-Reality-Headsets, Bewegungstracker und 3D-Kameras. Die Forscher stellen sich vor, in Zukunft Mobiltelefone und Standard-Headsets nutzen zu können.
„Unser Traum ist es, dies dem Massenmarkt zugänglich zu machen, deshalb müssen wir den Preis der Ausrüstung auf etwas in der Größenordnung eines Mobiltelefons senken“, sagte van der Linden.
Trennen, um eine Verbindung herzustellen
Die deutsche Profitänzerin Alexandra Schmuklermann ist wissenschaftliche Mitarbeiterin im CAROUSEL-Projekt. Ihre Erfahrung als Tänzerin war für die Teamleistung von unschätzbarem Wert und sie ist von den Ergebnissen begeistert.
„Ich denke, es ist aus vielen Gründen eine großartige Bereicherung für die Tanzwelt“, sagte sie. „Die Tatsache, dass zwei Menschen aus verschiedenen Orten der Welt in derselben digitalen Umgebung zusammen tanzen können, ist selbst für professionelle Tänzer erstaunlich.“
Wenn man beispielsweise mit einem Choreografen zusammenarbeiten möchte, der in den USA lebt, kann das sehr teuer werden, sagt sie. „Aber man könnte sich in diesem Online-Bereich treffen und gemeinsam tanzen, sogar gemeinsam choreografieren.“
Wichtig ist für Schmuklermann auch die Fähigkeit, völlig abzuschalten und sich auf eine andere Welt einzulassen.
„Man wird sofort in diese andere Welt versetzt und es hilft auf psychologischer Ebene“, sagte sie. „Selbst an einem sehr überfüllten Ort könnte ich persönlich dieses Spiel nutzen, um die ganze Welt auszuschließen.“
Nicht zu einfach, nicht zu schwer
Um das System für jeden zugänglich zu machen, unabhängig von Alter oder Fitnessniveau, erkannte das Team, dass es wichtig ist, Bewegungen und Tänze auszuwählen, die sowohl kreativ als auch leicht zu kopieren sind.
„Es ist eine Herausforderung“, sagte Schmuklermann. „Die Tanzbewegungen müssen kreativ sein, aber sie dürfen auch nicht zu verrückt sein. Es darf nicht sein, dass die Leute Angst haben, mit dem System zu tanzen.“
Um Unfälle zu vermeiden, wird vor Spielbeginn eine virtuelle Abgrenzung festgelegt. Sobald die Grenze überschritten wird, wird der Benutzer benachrichtigt und das Spiel wechselt sofort in den Modus, sodass der Benutzer nicht im virtuellen Raum, sondern wieder in seinem Raum steht und etwaige Hindernisse sehen kann.
Benutzer können auch die Umgebung auswählen, in der sie tanzen möchten. Van der Linden räumt ein, dass dies nicht bei allen der Fall ist, obwohl manche Menschen gerne in die durch das Spiel geschaffenen Virtual-Reality-Welten eintauchen.
Aus diesem Grund hat das Team für eine Anwendung auch einen Augmented-Reality-Modus erstellt. Anstatt in eine imaginäre Umgebung einzutauchen, können Benutzer andere in ihren eigenen Raum einladen.
„Für viele Menschen kann das beruhigend sein“, sagte er.
Avatar auf der Tanzfläche
Neben echten virtuellen Tanzpartnern haben die CAROUSEL-Forscher auch tanzende Avatare entworfen, die auf KI-Systemen basieren.
„Sie sind eine Art digitaler Eisbrecher“, sagte van der Linden. „Es macht das Tanzen mit anderen weniger unangenehm.“
KI-Tänzer wurden mit verschiedenen Ansätzen und Algorithmen trainiert. Um sich ein Bild von der Sache zu machen, filmte das Forschungsteam sogar sich selbst beim Tanzen eines Salsa-Tanzes sowie einer Gruppe semiprofessioneller Lindy-Hop-Tänzer.
Diese Sitzungen wurden im experimentellen Motion-Capture-Studio am Max-Planck-Institut für Intelligente Systeme in Tübingen, Deutschland, aufgezeichnet. Adam, der KI-Avatar-Disco-Tänzer, wurde von zwei professionellen Tänzern in Finnland in Bewegungsanzügen ausgebildet.
Gesunder Geist, gesunder Körper
Während noch viel Arbeit zu leisten ist, um daraus ein Massenmarktprodukt zu machen, denken Forscher bereits über die nächsten Schritte nach. Die Vision ist eine Massenmarktanwendung, die von jedem genutzt werden kann, aber auch auf medizinische Bedürfnisse ausgerichtet ist.
Ziel ist es, Isolation und Einsamkeit zu bekämpfen – und gleichzeitig einen gesunden Lebensstil zu fördern. CAROUSEL wird Menschen beispielsweise dazu ermutigen, sich zu bewegen, anstatt nur am Schreibtisch zu sitzen.
„Ein Umzug hat viele Vorteile, viele Studien belegen, wie nützlich er ist“, sagte van der Linden. Tanzen ist auch ein toller Stimmungsaufheller und hilft Menschen, sich glücklich und verbunden zu fühlen. „Genau darum geht es bei dem Projekt“, sagte van der Linden.
Dieser Artikel wurde ursprünglich in veröffentlicht Horizont das EU-Forschungs- und Innovationsmagazin.