Man kann sich den klaren Inspirationen hinter Steinschloss: Die Belagerung der Morgenröte. Ein Blick auf den Trailer zeigt, dass der zweite Titel von A44 Games seine Kampfinspirationen bezieht aus Blutübertragen und die Erkundung der Oberwelt und narrative Hinweise aus modernen Gott des Krieges Spiele. Das sollte niemanden überraschen, denn ihr vorheriger Titel, Aschfahl, erhielt viel Lob dafür, wie gut es das Dunkle Seelen Formel mit ein paar kleinen Wendungen. Die Dunkle Seelen Framework funktioniert jedoch auch dann gut, wenn etwas Vereinfachtes darum herum gebaut wird. Aber Steinschloss ist ein ehrgeiziger Versuch, die komplizierten Grundlagen von Blutübertragen Und Gott des Krieges.
God of War und Bloodborne kommen zusammen, irgendwie
Am Anfang war ich nicht davon überzeugt, dass A44 es schaffen würde. Steinschloss ist ein AA-Titel, von dem ich nie erwartet hätte, dass er mit einigen der besten Spiele aller Zeiten mithalten kann. Ich habe einfach gehofft, dass der Kampf 20 Stunden lang durchhält. Wenn es eine großartige Erzählung und eine faszinierende Welt zum Erkunden gibt, umso besser. Ich freue mich, berichten zu können, dass dies größtenteils der Fall ist.
Steinschloss Die Hauptrollen spielen Nor, über den Sie die direkte Kontrolle übernehmen, und Enki, ein geschwächter Gott, der auf der Suche nach Gerechtigkeit ist und Nor auf seinem Weg unterstützt. Die Toten strömen aus einer Tür aus dem Reich der Götter, und es liegt an den beiden, Verbündete zu finden und die Tür zu schließen.
Dazu müssen Nor und Enki sich ihren Weg durch Horden von Toten, die Menschen auf ihrem Weg und ein paar boshafte Gottheiten bahnen. Hier SteinschlossDie Stärke von kommt in den Vordergrund: Der Kampf ist ziemlich befriedigend, wenn man den Dreh erst einmal raus hat. Nor trägt nämlich eine Axt oder einen Hammer in der rechten Hand, um Feinde zu zerschmettern, und eine Pistole in der linken. Die Pistole kann Feinde aus der Ferne ausschalten, aber was noch wichtiger ist: Wenn man den richtigen Zeitpunkt wählt, kann sie auch unparierbare Angriffe unterbrechen – daher die Blutübertragen Vergleich. Fügen Sie einige Zaubersprüche von Enki und eine Reihe passiver Effekte von der Ausrüstung hinzu, und Sie erhalten einen vielseitigen Kampf, der bis zum Abspann Spaß machte.
Habe ich dich nicht schon einmal irgendwo umgebracht?
Ich hatte jedoch die Vielfalt der Feinde satt. Abgesehen von einer skorpionartigen Kreatur und einer Giftspuckspinne war fast jeder Feind, dem ich gegenüberstand, eine Art Humanoider. Die Toten stürzten sich hauptsächlich auf mich, abgesehen von ein paar höherstufigen Creepern, die grausige Energiebälle warfen. Die Banditen griffen mich mit schnellen Schlägen und Waffen mit großer Reichweite an, und eigensinnige Ritter hatten Schilde, die sie mit kritischen Angriffen zerreißen konnten. Natürlich war mir die Abwechslung innerhalb der humanoiden Ränge willkommen, aber als mein fluchbehafteter Körperbau Gestalt annahm, wurde jede Begegnung zu einer Plage, die ich auf meinem Weg zum Endgegner durchstehen musste.
Es gibt nur fünf Bosse im Spiel, aber sie haben mehr einzigartige Designs als normale Mobs. Der erste Kampf gegen einen ehrgeizigen Gott hat mir viel Mühe bereitet; ich brauchte ein Dutzend Versuche, um ihre Angriffsmuster zu verstehen. Nachdem ich jedoch die Fähigkeit freigeschaltet hatte, mit einem gut getimten Pistolenschuss kurz zu betäuben, fielen die späteren Bosse viel leichter. Ehrlich gesagt, nachdem ich durchgespielt hatte Elden Ring: Schatten des Erdbaums und ihre Chefs, ich war froh, dass der normale Schwierigkeitsgrad nicht so intensiv war. Wer jedoch eine harte Herausforderung sucht, sollte den Schwierigkeitsgrad von Anfang an erhöhen.
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Eine schöne Welt und eine oberflächliche Geschichte
All dieses Chaos findet in zwei weitläufigen Regionen statt: den schneebedeckten Bergen der Three Peaks und der trockenen Wüste und Küste von Wanderer’s Rest. Jeder Bereich ist ziemlich linear und führt Nor durch Bergpässe, obwohl eine Handvoll Nebenquests abseits der ausgetretenen Pfade führen. Die Erkundung belohnte mich mit Gesundheitsverbesserungen, neuen Waffen, Rüstungsteilen und dergleichen. Beide Bereiche sind wunderschön und veranlassten mich, anzuhalten, um Screenshots einiger beeindruckender Aussichten zu machen.
Leider Steinschloss hat eine faszinierende Welt mit einigen lustigen Überlieferungen zu erkunden, aber gleich in den ersten Augenblicken haben mich Handlung und Charaktere verloren. Obwohl Nor und Enki sich ein paar lustige Wortgefechte liefern, schafft es ihre Erzählung nicht, tief genug in eine Geschichte einzudringen, die sich um Schuld und Verantwortung dreht. Ich könnte Ihnen nicht einmal die Namen der Gefährten nennen, die sich ihnen anschlossen, um Aufwertungsdienste anzubieten, obwohl ihre Bedeutung in der Erzählung sehr hervorgehoben wurde. Einer von ihnen, ein alter Mann namens Baz (ich habe gerade nachgeschaut), hielt in wichtigen Momenten eine Rede, und daher erwartete ich, dass er viel mehr Einfluss auf die Handlung haben würde. Vielleicht würde er in einem entscheidenden Moment einspringen und Nors Leben retten? Vielleicht würde ich etwas über seine Vergangenheit erfahren und warum er sie nach dem Tod ihrer Eltern adoptierte? Aber nein – ich erfuhr wenig über ihn, außer dass er einen ziemlich abgefahrenen Schnurrbart hatte und meine feurige Axt der Wahl viel stärker machen konnte.
Urteil: Mittelmäßig
Abschließend ist unsere Rezension, dass Steinschloss: Die Belagerung der Morgenröte ist kein Muss für Fans von narrativ geprägten Action-RPGs oder Soulslike-Besessene auf der Suche nach ihrem nächsten Kick. Es ist jedoch eine unterhaltsame Art, ein paar Wochenenden zu verbringen, mit einem guten, fast schon großartigen Kampfsystem und einer wunderschönen Welt zum Erkunden. Wenn Sie in der Lage sind, über eine enttäuschende Vielfalt an Gegnern und eine langweilige, übergreifende Erzählung hinwegzusehen, werden Sie mit Nors und Enkis Quest recht zufrieden sein.
Steinschloss: Die Belagerung der Morgenröte ist jetzt spielbar.