Fliegende Terminidenwanzen haben sich in Helldivers 2 eingeschlichen

Anscheinend hat der Helldivers 2-Entwickler Arrowhead Game Studios im neuesten Update still und leise fliegende Terminid-Bugs ins Spiel geschmuggelt. Windows Central bemerkte, dass fliegende Shrieker-Käfer Feinde sind, die auf von Terminiden heimgesuchten Planeten auftauchen, und obwohl die offiziellen Berichte über das Spielverhalten zurückhaltend sind, treffen immer mehr Spieler auf sie.

Es scheint, dass die Shriekers mit Patch 1.000.102 hinzugefügt wurden, der gestern live ging. Zufälligerweise konzentrierte sich dieser Patch auf Terminiden und die Reduzierung der Spawn-Raten für Bile Titans und Chargers auf den schwierigeren Schwierigkeitsgraden von Helldivers 2. Windows Central Berichtet, dass Shriekers nur auftauchen, wenn ein „Shrieker Lair“ eines der Nebenziele auf einem Planeten ist, und stellt fest, dass sie wie „kleinere Versionen der pilzartigen Sporentürme aussehen, die einen großen Bereich um sie herum ständig in einem dichten Dunst bedecken“.

Schreikerhöhlen wie die Sporentürme und Terminiden-Eiernester können aus der Nähe und aus der Ferne mit einer gut platzierten Rakete, Granate oder Strategie zerstört werden.

Behalten Sie den Himmel im Auge, Helldiver, und denken Sie daran… DEMOKRATIE.

Weitere Informationen zum Spiel finden Sie unter Game Informer’s Testen Sie Helldivers 2 und lesen Sie dann über einen aktuellen Patch, der Meteorschauer und Feuertornados in das Spiel einführte. Schauen Sie sich danach den Cutting Edge Warbond an, der morgen zum Spiel kommt.

[Source: Windows Central]


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