Final Fantasy XVI erreicht 3 Millionen physische Lieferungen und verkaufte digitale Kopien

Final Fantasy XVI erschien letzte Woche am 23. Juni exklusiv für PlayStation 5 und weniger als eine Woche später gab Square Enix bekannt, dass 3 Millionen Exemplare ausgeliefert und digital verkauft wurden.

Es ist eine etwas merkwürdige Kennzahl, diese Kennzahl zu analysieren, da versendete und verkaufte Exemplare nicht identisch sind. Beispielsweise könnte eine versendete Kopie immer noch im Regal eines Spieleladens stehen, während mit der verkauften digitalen Kopie Geld verdient wird. Dennoch gibt Square Enix an, dass zwischen den physischen, ausgelieferten Exemplaren von FFXVI und den von Spielern gekauften digitalen Versionen 3 Millionen Exemplare verkauft wurden.

Das ist ein großartiger Start für jedes Spiel, insbesondere für ein exklusives Spiel für PlayStation 5. Allerdings bleibt sein Vorgänger, Final Fantasy Als FFXV vor sieben Jahren auf PlayStation und Xbox erschien, überstiegen die Auslieferungen und digitalen Verkäufe am ersten Tag die 5-Millionen-Marke (danke, Polygon). Es scheint, dass FFXVI in etwa sechs Tagen die 3-Millionen-Marke erreicht hat. FFXV erreichte außerdem schneller 6 Millionen weltweite Verkäufe als jeder andere Teil der Final Fantasy-Reihe; Jetzt warten wir ab, ob FFXVI das übertrifft.

Der letzte neue Final Fantasy-Start (mit Ausnahme der diesjährigen Pixel-Remaster-Sammlung) vor FFXVI war Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin im letzten Jahr, ein Spin-off-Titel, der in der Welt des ersten Final Fantasy spielt. „Stranger of Paradise“ hatte den viertniedrigsten Startwert für ein Final Fantasy-Spin-off-Spiel in Japan (danke, Eurogamer), knapp über ein paar Spin-off-Wii-Titeln, daher stehen die heutigen FFXVI-Zahlen in starkem und beeindruckendem Kontrast dazu. Wohlgemerkt, ich liebe Stranger of Paradise – ich habe dafür sogar die Platin-Trophäe für PlayStation 5 erhalten –, aber es ist klar, dass die Spieler eher bereit sind, zu den Hauptspielen von Final Fantasy zu erscheinen als zu den Spin-offs der Serie.

Laut Spieleverkaufsanalysten Benji-VerkäufeAuch die Veröffentlichungszahlen von FFXVI liegen etwas unter denen des Final Fantasy VII Remakes aus dem Jahr 2020, das in drei Tagen 3,5 Millionen erreichte.

Weitere Informationen finden Sie unter Game Informer’s Final Fantasy XVI-Rezension, um meine Meinung zum Spiel zu erfahren, und dann dieser Meinungsartikel darüber, warum wir das Active Time Lore-Feature so lieben. Lesen Sie anschließend, wie Final Fantasy XVI unserer Meinung nach die Lokalisierung richtig macht, und schauen Sie sich dann unseren Leitfaden mit Kampftipps und den Leitfaden mit Tipps für Anfänger an. Und als ob das nicht genug wäre, haben wir in unserem Cover-Story-Hub für das Spiel mehr als zwei Dutzend Features über die Entwicklung hinter den Kulissen von Final Fantasy XVI.


Gehören Sie zu den potenziell 3 Millionen Spielern, die Final Fantasy XVI spielen? Teilen Sie uns Ihre bisherigen Gedanken unten in den Kommentaren mit!



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