Final Fantasy XVI: Die Möglichkeit weiterer DLCs „ist nicht Null“, aber mehr sollte man wirklich nicht erwarten

Final Fantasy XVI Die Moeglichkeit weiterer DLCs „ist nicht Null

Während eines Gesprächs mit Final Fantasy XVI-Produzent Naoki Yoshida in den Büros von Square Enix in Tokio, Japan, letztes Jahr für Game Informer’s In der Titelgeschichte zum Spiel erzählte er mir, dass es derzeit keine Pläne für einen DLC gäbe. Einige Monate nach der Veröffentlichung des Spiels im Juni während der Game Awards 2023 gab Square Enix jedoch bekannt, dass FFXVI zwei DLCs erhalten würde.

Der erste – Echoes of the Fallen – war ein kampforientierter DLC, der noch in derselben Nacht veröffentlicht wurde. Der zweite – The Rising Tide – ist ein umfangreicherer, auf die Geschichte fokussierter DLC über den Leviathan Eikon, der seltsamerweise im Hauptspiel fehlt. Obwohl wir immer noch nicht wissen, wann wir The Rising Tide außerhalb dieses Frühjahrs erwarten können, habe ich mit Yoshida und DLC-Direktor Takeo Kujiraoka darüber gesprochen, was die Spieler erwarten können und noch mehr. Darüber können Sie in meiner Vorschau hier lesen.

Ich habe das Duo auch gefragt, ob das Team, das bei Square Enix als Creative Business Unit III bekannt ist, an weiteren DLCs für FFXVI interessiert ist. Schließlich gibt es Echoes of the Fallen und The Rising Tide, weil „[after] „Angesichts der positiven Resonanz und der positiven Kommentare der Fans zur Welt von Final Fantasy XVI und zu Valisthea dachten wir, dass dies eine gute Gelegenheit sein könnte, das Spiel noch einmal zu besuchen“, erzählt mir Yoshida.

Auch wenn Yoshida nicht „Nie“ sagt und die Tür nur ganz leicht offen lässt, sollten Spieler wahrscheinlich nicht mit weiteren DLCs für FFXVI rechnen.

Ifrit gegen Leviathan

„Das ist eine schwierige Frage“, sagt mir Yoshida über einen Übersetzer, als ich nach weiteren DLCs frage. „Meine ehrliche Antwort lautet: ‚Ich weiß es im Moment nicht‘, aber gleichzeitig ist die Möglichkeit nicht ganz gleich Null. Ich möchte zum jetzigen Zeitpunkt keine wirklichen Möglichkeiten ausschließen. Der Grund dafür ist dass wir uns viel Mühe gegeben haben […] und Zeit, dieses Spiel zu entwickeln […] und wir haben eine Menge modernster Technologie in dieses Spiel gesteckt.

„Und dadurch konnten wir viele Erfahrungen und Erkenntnisse sammeln, die wir möglicherweise auf unser nächstes Projekt oder unseren nächsten Titel anwenden können. Mein ehrliches Gefühl ist also, dass das Team sich einer neuen Herausforderung stellen möchte und.“ Gehen Sie zu einem anderen Projekt über – vielleicht ist es ein völlig neues Spiel, vielleicht in einer völlig neuen Form der Unterhaltung. Ich habe das Gefühl, dass das letztendlich nicht nur für die Spieler, sondern auch für uns der beste Weg sein könnte. Aber noch einmal Um es noch einmal zu betonen: Die Möglichkeit weiterer DLC-Inhalte für Final Fantasy XVI ist nicht null.“

Und da haben Sie es. Als großer Fan von Final Fantasy XVI können Sie meine lesen Spielinformer Rezension dazu hier – ich würde mich über einen weiteren Grund freuen, diese Welt noch einmal zu besuchen. Um ehrlich zu sein, würde ich mir mehr DLC, eine Fortsetzung oder sogar eine Filmanbindung à la Final Fantasy VII: Advent Children wünschen. Aber meine Erkenntnis aus diesem Interview ist, dass das Team bereit ist, weiterzumachen, und das kann ich auch respektieren.

Weitere Informationen zum Spiel finden Sie unter Game Informer’s Final Fantasy XVI-Berichterstattungszentrum für exklusive Einblicke hinter die Kulissen, Videointerviews und mehr.


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