Final Fantasy XIV: Endwalkers erster großer Patch versetzt uns in ein neues Abenteuer

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Mitglieder von Final Fantasy XIV hielten heute Morgen eine Live-Präsentation „Letter From the Producer“ ab, bei der Producer Naoki Yoshida (alias Yoshi-P) einen Einblick in das gab, was Spieler im ersten großen Patch für die Endwalker-Erweiterung finden werden.

Patch 6.1 mit dem Titel Newfound Adventure wird genau das einführen: ein neues Abenteuer, auf das man sich einlassen kann. Oder zumindest die Anfänge eines solchen. Rolling Credits zu Endwalkers Hauptszenario schlossen das Buch mit vielen fortlaufenden Handlungssträngen ab, einschließlich der übergreifenden Erzählung der Ascianer, Primals, des Garlean Empire, wie wir es kennen, und noch mehr Threads. Also, jetzt bringt das FFXIV-Team etwas Neues auf den Markt, und leider etwas, das uns zu diesem Zeitpunkt noch unbekannt ist.

Zusammen mit der neuen MSQ-Richtung werden 6.1 und bestimmte nachfolgende 6.1x-Patches eine Reihe neuer Inhalte und Änderungen einführen. Das NPC-Teamsystem, um alleine Dungeons zu übernehmen, wird auf die ursprünglichen Dungeons von A Realm Reborn ausgeweitet und erhält einen neuen Namen. Früher als Trust-System bezeichnet, wird das Verliesen mit einem Team von NPCs jetzt als Duty Support System bezeichnet. Die Unterstützung für A Realm Reborn Patch 2.x und Heavensward-Erweiterungsdungeons wird später folgen.

Hier ist, worauf sich die Spieler in Patch 6.1 sonst noch freuen können Endwalker-Website:

Square Enix verspricht sogar noch mehr als die oben aufgeführten Punkte, wird sie aber wahrscheinlich in einem weiteren Brief des Produzenten näher erläutern, wenn wir uns der Veröffentlichung von Patch 6.1 nähern.

Patch 6.1 Newfound Adventure soll Mitte April für Final Fantasy XIV erscheinen. In der Zwischenzeit, wenn Sie Endwalker noch nicht kennen oder neugierig auf FFXIV sind, lesen Sie meine Rezension zur neuesten Erweiterung, die dieses MMO zu einem meiner Lieblings-Final-Fantasy-Spiele aller Zeiten gemacht hat.

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