Final Fantasy VII Rebirth legt derzeit einen Veröffentlichungstermin fest

Der Tears of the Kingdom Patch behebt einen spielstoppenden Fehler

Square Enix wird veröffentlichen Final Fantasy XVI auf PlayStation 5 am 22. Juni, aber danach wird der Fokus im Fandom fast ausschließlich darauf liegen Final Fantasy VII Wiedergeburtdie Fortsetzung von Final Fantasy VII-Remake. Heute Morgen hat Square Enix-Produzent Yoshinori Kitase ein kurzes, aber positives Update dazu bereitgestellt Final Fantasy VII Wiedergeburt und sein Erscheinungsdatum In den sozialen Medien wurde es als „Entwicklerkommentar Nr. 1“ veröffentlicht, was darauf hindeutet, dass weitere mundgerechte Fragen und Antworten auf dem Weg sind.

Gestellt mit der einfachen Frage: „Wie schreitet die Entwicklung voran?“ Final Fantasy VII Wiedergeburt?“ Kitase antwortete: „Die Entwicklung verläuft reibungslos und nach Plan. Wir arbeiten derzeit daran, einen Veröffentlichungstermin für das Spiel festzulegen.“

Vor fast einem Jahr, im Juni 2022, gab Square Enix erstmals offiziell bekannt Final Fantasy VII Wiedergeburt mit einem Teaser-Trailer, und es gab ein nebulöses Veröffentlichungsfenster für diesen Winter. Das könnte bedeuten, dass das Spiel im Dezember veröffentlicht wird, aber ein Datum etwa im März 2024 ist wahrscheinlich realistischer Final Fantasy VII Wiedergeburt. Was auch immer das Spiel bereithält, Square Enix schweigt sich vorerst skurril dazu aus, da der Ankündigungstrailer hauptsächlich Rückblenden von Cloud mit Sephiroth bzw. Zack enthielt.

Final Fantasy VII-Remake erstmals im April 2020 für PlayStation 4 veröffentlicht, mit Erweiterung Zwischenstufe erscheint im Juni 2021 für PlayStation 5. Hoffentlich haben wir jetzt weniger als ein Jahr Zeit Wiedergeburt schließt sich der Party an. Es wird der zweite Teil einer Trilogie sein, und wenn man bedenkt, wie wenig davon FFVII Geschichte das Neuauflage angepasst, es liegt auf der Hand, dass Square Enix a verlassen wird viel der Geschichte und Ereignisse des Originalspiels auf dem Boden des Schneideraums für diese Neuauflage.

Chefredakteur bei The Escapist. Ich schreibe seit 2018 über Videospiele und überarbeite seit etwa einem Jahrzehnt Texte zu den Themen IT, Projektmanagement und Videospiele. Ich habe einen Abschluss in Englisch, aber Google war eine wertvollere Lernressource. Ich habe 2018 ein Jahr lang Englisch in Südkorea unterrichtet, und es hat viel mehr Spaß gemacht, als in Pennsylvania zu leben. Meine größten Leidenschaften im Leben sind SNES, japanische Rollenspiele, Berserk und K-Pop. Ich entwickle gerade mit meinem Bruder das Spiel Boss Saga, das garantiert dein Leben verändern wird und das du kaufen solltest.



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