Wenn es eine Sache gibt, die ich immer gesagt habe, dann, dass Final Fantasy-Spiele es uns ermöglichen sollten, unsere beschworenen Götter und Primals zu kontrollieren, als wären sie Godzilla, und in Boss-ähnlichen Schlachten gegen andere Beschwörungen zu kämpfen. Okay, das habe ich nie gesagt, aber verdammt, ich wünschte, ich hätte es getan, denn es sieht so aus, als würde Final Fantasy XVI genau das liefern.
Gestern veröffentlichte Square Enix einen neuen Trailer während des PlayStation State of Play-Showcases, und es war unser bisher größter und längster Blick auf FF XVI. Dieser fast dreiminütige Trailer enthielt neue Details zur Geschichte dieses Eintrags, erweiterte Einblicke in Kampf und Gameplay und mehr. Es hat uns auch mehrere neue Charaktere vorgestellt, die für die Erzählung von FF XVI von zentraler Bedeutung zu sein scheinen und sich scheinbar in Urmenschen verwandeln oder zumindest verkörpern können … oder Beschwörungen oder Götter oder wie auch immer Sie sie dieses Mal nennen möchten. Und es sieht so doof aus.
Es ist schon sehr cool, dass sich diese Charaktere scheinbar in klassische Final Fantasy-Beschwörungen wie Shiva, Ifrit, Bahamut oder Odin verwandeln können. Dennoch scheint FF XVI den Einsatz zu erhöhen, indem wir mit ihnen interagieren. Gehen Sie zum Beispiel zur 1:45-Minuten-Marke im Trailer unten, und Sie werden sehen, dass Phoenix gegen Eikon of Fire kämpft. Darüber hinaus gibt es oben auf dem Bildschirm zwei Boss-ähnliche Gesundheitsbalken für die jeweilige Kreatur. Alles zusammen, und ich denke, wir werden diese Beschwörungen kontrollieren, als wären sie Kaiju, die bereit sind, gegen andere zu kämpfen. Vielleicht ist das nur Styling im Trailer, aber ich weiß es nicht; Ich bekomme große 3D-Brawler-Vibes aus dieser Szene und der Ifrit-gegen-Titan-Szene, die folgt. Und Gott, ich hoffe, das ist es.
Es wäre nicht nur eine massive Erschütterung der Funktionsweise von Beschwörungen im Final Fantasy-Franchise, was die Überlieferung hinter ihrer Verwendung dramatisch verändern würde, sondern es würde auch eine neue Art von Gameplay für die Serie darstellen. Wir hatten rundenbasierte Kämpfe, Taktik-Gameplay, Action-RPG-Kämpfe, Final Fantasy XIIIs Command Synergy Battle-Kämpfe (einer meiner Favoriten in der Franchise) und mehr. Warum nicht einige 3D-Kaiju-Kämpfe einwerfen? Lassen Sie mich meinen Weg zum Sieg schlagen oder strategisch die Movesets jeder Beschwörung à la Mortal Kombat oder Tekken lernen. Aber bitte lasst diese Momente nicht zu filmischen Quick-Time-Events werden.
Nur die Zeit wird vorerst zeigen, wie diese Beschwörungskämpfe funktionieren, aber ich hoffe, meine Spekulation ist richtig. Ein neues Mainline-Final-Fantasy-Spiel ist immer aufregend, weil es uns eine ganz neue Welt zum Spielen bietet, komplett mit einzigartigen Kampfstilen, Charakteren und mehr. Ebenso aufregend für mich ist jedoch die Aussicht auf signifikante Änderungen, die mit jedem neuen Eintrag einhergehen, und obwohl ich keine Kaiju-Kämpfe auf meiner Bingokarte hatte, ist es jetzt alles, was ich will.
Während Sie darauf warten, zu erfahren, ob ich mit meiner Vermutung richtig liege, sehen Sie sich den Final Fantasy XVI-Trailer an, der während der gestrigen PlayStation State of Play-Show gezeigt wurde, und sehen Sie sich dann den ursprünglichen Enthüllungstrailer an, um die Unterschiede zu vergleichen. Bewundern Sie danach die wunderschönen Landschaften von Final Fantasy XVI in diesen neuen Screenshots und lesen Sie dann, wie ein leichter Final Fantasy XVI-Modus auf dem Weg sein könnte.
Worauf freust du dich bei Final Fantasy XVI am meisten? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen!