‚FIFA‘-Herausgeber EA will 6 % der Belegschaft abbauen, Büroflächen reduzieren

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EA-CEO Andrew Wilson wurde kurz nach Bekanntgabe des Microsoft-Activision-Deals von NBC Universal angesprochen. Bildnachweis – Electronic Arts

Electronic Arts Inc sagte am Mittwoch, dass es etwa 6 % seiner Belegschaft entlassen und Büroflächen reduzieren werde, was es zum ersten großen Videospiel-Publisher macht, der dies ankündigt Stellenabbau. Technologieunternehmen haben die jüngste Runde von Entlassungen angeführt, da sich US-Unternehmen angesichts weltweit steigender Zinsen auf einen möglichen wirtschaftlichen Abschwung vorbereiten.

Meta Platforms Inc und Amazon.com Inc kündigten diesen Monat eine zweite Runde des Stellenabbaus an. Laut Daten von Challenger, Grey & Christmas Inc. wurden in den ersten beiden Monaten des Jahres 63.000 Stellen im technischen Bereich entlassen. EAdas Ende März letzten Jahres rund 12.900 Mitarbeiter beschäftigte, rechnet mit Kosten zwischen 170 und 200 Millionen US-Dollar im Zusammenhang mit der Umstrukturierung. „Während wir unser Portfolio stärker fokussieren, entfernen wir uns von Projekten, die nicht zu unserer Strategie beitragen, überprüfen unseren Immobilien-Fußabdruck und restrukturieren einige unserer Teams“, sagte CEO Andrew Wilson in einem Blogbeitrag. EA, hinter dem „FIFA“-Fußball-Videospiel-Franchise und „Die Sims“, wird Mitarbeitern Möglichkeiten bieten, zu anderen Projekten zu wechseln, und wo dies nicht möglich ist, Abfindungen und zusätzliche Leistungen gewähren, sagte Wilson. Die Herausgeber von Videospielen kämpfen auch mit einer Verlangsamung der Spielerausgaben angesichts der jahrzehntelangen Inflation, einer Vermögensänderung durch das kometenhafte Wachstum während der Pandemie. Laut dem Analyseunternehmen Circana blieben die Verkäufe von Videospielen in diesem Jahr bisher unverändert und die Ausgaben für Videospielinhalte auf allen Plattformen sind um 2 % zurückgegangen. Electronic Arts senkte seine jährliche Buchungsprognose im Januar, nachdem es die Veröffentlichung eines Spiels verzögert hatte, das auf der „Star Wars“-Franchise basiert. Laut Circana führte das neu eingeführte Spiel „Hogwarts Legacy“ von Warner Bros Discovery im Februar die Videospiel-Verkaufscharts an.


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