FFXIV bringt weitere Updates für Benchmark und Charaktererstellung

FFXIV bringt weitere Updates fuer Benchmark und Charaktererstellung

Der Final Fantasy XIV Dawntrail Benchmark hat eine alte Diskussion in der Community über die Charaktererstellung aufgelockert. Das Feedback zur Beleuchtung hat zur Ankündigung einer weiteren Aktualisierung des Benchmarks und des gesamten Erstellungsbildschirms des Spiels direkt durch Game Director und Produzent Naoki Yoshida geführt.

Obwohl das im Benchmark angezeigte grafische Update von der Community allgemein gelobt wurde, wiesen die Fans schnell darauf hin, dass die gleichen alten Probleme des Charaktererstellers mit der Beleuchtung trotz der Textur-Updates immer noch bestehen. Dies führt dazu, dass der Erstellungsprozess nicht das tatsächliche Ergebnis im Spiel widerspiegelt.

Aber in der neuesten Ankündigung, wir haben eine offizielle Bestätigung erhalten, dass Änderungen bevorstehen. Da das Spiel nicht mehr durch die Einschränkungen der Playstation 3 eingeschränkt ist, werden die Umgebungseinstellungen und Lichtquellen überarbeitet. Die neue Charaktererstellung sollte einen genaueren Überblick darüber geben, was in verschiedenen Bereichen des Spiels zu erwarten ist.

Es wurden keine Veröffentlichungstermine genannt, aber Yoshida bestätigte, dass ein neuer Benchmark eingeführt werden sollte, wenn er fertig ist, was bedeutet, dass dies wahrscheinlich früher geschehen wird Dawntrail Veröffentlichungen.

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Details wie Augen und Gesichtskonturen sollten im aktualisierten Charaktererstellungsmenü besser aussehen. Viele Spieler haben sicherlich erlebt, dass ihr neuer Charakter etwas anders aussah als das, was sie sich im Erstellungsmenü vorgestellt hatten.

  • Nach den Änderungen des FFXIV Dawntrail Benchmarks

Aber das sind nicht die einzigen Punkte, die angesprochen werden. Viele Fans waren von bestimmten Änderungen enttäuscht, wie z die Entfernung der Miqo’te-Reißzähne des Bewahrers des Mondes. Andere Rassen hatten ähnliche Probleme mit bestimmten Texturen oder spezifischen Unterschieden. Der Ankündigung zufolge handelte es sich größtenteils um Versehen, die zusammen mit Texturfehlern und anderen allgemeinen Problemen behoben werden sollten.

Yoshida entschuldigte sich für die Probleme und bekräftigte die Entschlossenheit des Teams, bei Bedarf Anpassungen vorzunehmen. Und wenn man bedenkt, wie schnell sie auf Feedback reagierten (der Benchmark wurde erst vor vier Tagen veröffentlicht), sieht es so aus, als wären diese Worte nicht nur zur Schau gedacht.

Final Fantasy XIV Dawntrail erscheint am 2. Juli. Der Early Access ist für den 28. Juni geplant.


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