Eine der größten Tragödien in der Spielegeschichte war die Trennung zwischen Konami und Hideo Kojima, die zur Auflösung von Whatever führte PT sollte werden. Auch wenn nichts dieser kurzen Demo/Teaser/was auch immer es war, jemals ganz gerecht werden kann – außer vielleicht Kojimas nächstes Spiel, OD – das kürzlich veröffentlichte ENTHÜLLEN kratzt ein wenig von dem Juckreiz PT unbeaufsichtigt gelassen.
Entwickelt von Pixelsplit und veröffentlicht von Daedalic Entertainment, ENTHÜLLEN vermarktet sich selbst als „Ego-Psychothriller-Spiel“. Klingt bekannt? Ich habe den mundgerechten Titel an einem Nachmittag durchgespielt, und obwohl er eher in ein spannendes, mysteriöses als in ein gruseliges Gebiet tendiert, war ich als Gelegenheitsfan sowohl von Horror- als auch von Puzzlespielen recht zufrieden. Dies geschah, obwohl das letzte Kapitel eine harte Wendung in die Nachbarschaft von M. Night Shyamalan nahm. Machen Sie sich keine Sorgen – ich werde nicht verderben, was passiert.
ENTHÜLLEN beginnt damit, dass Sie die Kontrolle über einen Mann namens Walter übernehmen, der umgeben von leeren Pillenpackungen in seinem Bett aufwacht und sich fragt, wo seine Frau und seine Tochter hingekommen sein könnten. Ein einfaches Rätsel, bei dem man eine Ballerina-Figur in eine Spieluhr legt, um einen Schlüssel freizulegen, gibt den Ton an, was kommt. Der Rest des Hauses liegt in Trümmern, mit verdorbenem Essen, zerbrochenen Flaschen und schiefen Gemälden.
Vor allem die ersten beiden Kapitel erinnerten mich an meine ersten Erfahrungen damit PT Damals im Jahr 2014. Die Erkundung von Walters heruntergekommenem Zuhause in einigen verschiedenen Sequenzen und die Feststellung merkwürdiger Inkonsistenzen ließen sich eindeutig von der Veränderung des Korridors in Kojimas klassischem Horrorerlebnis inspirieren, ebenso wie das Erfassen der Ereignisse anhand von Umwelthinweisen. Walters vermisste Frau und Tochter beunruhigten mich auf ganz andere Weise als die Sichtungen des Phantoms aus PT Aufgrund der vielen verstreuten Alkoholflaschen und Pillenpackungen rechnete ich immer wieder damit, dass ich mich umdrehen und aus dem Augenwinkel eine Erscheinung verschwinden sehen würde. Das Geheimnis hat mich bis dahin gefesselt ENTHÜLLEN konzentrierte sich auf Rätsel und abgefahrene Story-Sequenzen und verzichtete auf einen Großteil des beunruhigenden Horror-Acts, aber ich war bereits süchtig genug, um Walters Geschichte zu Ende zu sehen.
Es gibt nur eine Handvoll großer Logikrätsel im Spiel – das erste findet im Zimmer seiner Tochter statt –, aber sie bewegen sich auf einer nahezu perfekten Grenze zwischen frustrierend stumpfsinnig und befriedigend zu lösen. Eines im zweiten Kapitel, bei dem es um das Entschlüsseln von Zahlen geht (ich bin Schriftsteller, kein Mathematiker), hat mich frustriert; Ansonsten verlief die Fahrt reibungslos und fesselnd, während ich versuchte herauszufinden, was genau vor sich ging.
Außerhalb des Hauses der Familie findet der Rest des Spiels im Zirkus statt, wo sowohl seine Frau als auch seine Tochter auftreten. Natürlich ist dort etwas Schlimmes passiert, und je tiefer man in die Geschichte vordringt, desto klarer wird, dass Walters Gedanken nicht ganz bei der Sache sind, während die Realität anfängt, sich aufzulösen. In späteren Kapiteln geht es um einen dunklen Wald, in dem sich eine nicht ganz so freundliche Überraschung herumtreibt, eine spannende Szene in einem verlassenen Zug und eine lustige kleine Karrenfahrt, die alles zusammenfügt, da sie sich stark an das Thema des gruseligen Zirkus anlehnt.
Zu diesem Zeitpunkt sah ich, wie das Ergebnis von Walters Geschichte schon in weiter Ferne liegen würde. Ich hatte keine Angst mehr, aber die Rätsel waren fesselnd genug, und Pixelsplit ließ mich gerade so viel rätseln, dass ich weitermachen konnte. Allerdings habe ich die Wendung, die das letzte Kapitel mit sich bringt, nicht erwartet, trotz einiger kleiner Hinweise und Warnungen, die überall in Form von kleinen Notizen und seltsamen Sammlerstücken verteilt sind. Selbst nachdem ich ein oder zwei Tage darauf gesessen habe, bin ich mir immer noch nicht sicher, was ich davon halten soll.
Meine Zeit mit ENTHÜLLEN bestand nicht nur aus lustigen Rätseln und nicht ganz so fröhlichen Clowns. Pixelsplit beschloss, Walter eine Stimme zu geben, die oft im Widerspruch zu den Ereignissen des Spiels stand. Tatsächlich empfand ich es als weitaus fesselnderes Erlebnis, die Lautstärke der Stimme zu drosseln und seine Gedanken in Form von Untertiteln zu lesen. Und obwohl sie keinen wirklichen Einfluss auf die Erzählung hatten, waren einige der 36 über die fünf Kapitel verteilten Sammlerstücke so versteckt, dass ich am Ende eines Abschnitts ein wenig verärgert war, als ich sah, wie viele ich trotz gründlicher Suche übersehen hatte. Bei einer mysteriösen Erfahrung wie dieser wollte ich jeden kleinen Leckerbissen aufdecken, den ich finden konnte, bevor ich weitermachte.
Dennoch, Fans von PT und ähnliche Rätsel-Horrorspiele kommen voll auf ihre Kosten ENTHÜLLEN kostet Sie nur 17,99 USD. Es wird Sie nicht schlaflos machen oder gar Angst davor haben, bei ausgeschaltetem Licht zu spielen. Je nachdem, wie sehr Sie Twist-Endungen verunglimpfen, dürften Fans des Genres nach ein paar Stunden psychisch angeschlagen sein ENTHÜLLENist die beunruhigende, vom Zirkus inspirierte Welt.