Durchgesickerte Dokumente aus der FTC-Untersuchung zur Fusion zwischen Microsoft und Activision Blizzard (via Resetera) haben eine Vielzahl von Spielen enthüllt, an denen die Bethesda-Studios arbeiten, darunter auch die gemunkelten Fallout 3 und Oblivion Remaster sowie neue Einträge in der Entehrt, UntergangUnd Beute Franchises. Die fraglichen Dokumente stammen aus dem Jahr 2020, sodass die Veröffentlichungsfristen für viele der genannten Projekte veraltet sind, aber sie bieten dennoch einen verlockenden Einblick in das, was wir in den nächsten Jahren erwarten können.
Die auffälligsten Projekte sind mit ziemlicher Sicherheit die Remaster von Fallout 3 Und Vergessenheitdas sind die Spiele, die das Studio wirklich populär gemacht und den Grundstein dafür gelegt haben Sternenfeld. Den Unterlagen zufolge ist die Vergessenheit Remaster war im Geschäftsjahr 2022 fällig, während der Fallout 3 Remaster war im Geschäftsjahr 2024 fällig. Beides wurde natürlich nicht angekündigt, obwohl Berichte darüber vorliegen Vergessenheit Projekt aufgetaucht früher in diesem Jahrals es Berichten zufolge an Virtuos ausgelagert wurde und für den Start im Jahr 2025 geplant war.
An anderer Stelle enthüllt das Dokument dies Untergangsjahr Null war für das Geschäftsjahr 2023 geplant, mit Neuzugängen im Entehrt Und Ghostwire Tokio Franchises für das Geschäftsjahr 2024 geplant. Allerdings mit beidem Rotfall Und Hi-Fi Rush (Projekt Hibiki), die für das Geschäftsjahr 2021 geplant sind, wurden diese Termine mit ziemlicher Sicherheit um mindestens ein weiteres Jahr verschoben.
Erwähnenswert ist auch, dass es ein lizenziertes IP-Projekt gibt, das nicht von MachineGames stammt. Indiana Jonesdessen Entdeckung interessant sein wird, sowie zwei weitere unbenannte und unangekündigte Spiele in Form von Projekt Turmfalke Und Projekt Platin.
Der für mich interessanteste Teil des Dokuments ist jedoch offenbar die Enthüllung eines neuen Beute ist in den Roundhouse Studios in Arbeit. Wir haben nicht viel über das Studio gehört, da es unter ziemlich fragwürdigen Umständen gegründet wurde. Es entstand nach der Schließung der Human Head Studios am Tag nach der Veröffentlichung der Fortsetzung/Neuauflage von Rune II, wobei das gesamte Personal in das neue Studio umzieht. Besonders interessant ist, dass Human Head für das Original verantwortlich war Beute aus dem Jahr 2006, bevor Arkane den Neustart 2017 übernahm.
Während es aus Fan-Perspektive faszinierend ist, das alles zu sehen, ist es ein verheerender Schlag für Microsoft, das nun einen beträchtlichen Teil seiner mittelfristigen Strategie öffentlich zur Schau stellt, damit seine Konkurrenten es einsehen können. Die Dokumente enthüllten auch erste Details zum Mid-Gen-Refresh für die Xbox Series-Konsolen sowie zum Next-Gen-Nachfolger.