Bild über Wizards of the Coast/Archetype Entertainment.
Exodusdas neue Weltraum-Rollenspiel, das bei den Game Awards 2023 angekündigt wurde, wird nicht versuchen, die Größe von nachzuahmen SternenfeldLaut James Ohlen, Studioleiter von Archetype Entertainment, soll es stattdessen ein stärker charakterbasiertes Erlebnis werden.
„Ich glaube nicht, dass wir versuchen, mit anderen zu konkurrieren Sternenfeld“, sagte er ein aktuelles Interview mit GamesRadar+spezifiziert das Exodus ist „eine andere Art von Spiel“ als Bethesdas jüngstes Werk. Stattdessen sagte Ohlen, dass die Fans etwas erwarten sollten, das eher dem ähnelt, woran die verschiedenen Mitglieder des Archetype zuvor gearbeitet haben.
Zum Vergleich: Ohlen selbst ist seit 22 Jahren Veteran von Massenwirkung Entwickler BioWare. Auch Studio-Generalmanager Chad Robertson, Hauptautor Drew Karpyshyn und Haupt-Gameplay-Designer Daniel Nordlander haben längere Zeit bei BioWare gearbeitet. Andere leitende Mitarbeiter zählen Entehrt Entwickler Arkane Studios, Die äußeren Welten Studio Obsidian Entertainment und Gearbox Software gehören zu ihren jüngsten Credits.
Was das bedeutet ExodusLaut Ohlen klingt es so, als ob es eine offene Welt gäbe, der kreative Fokus aber woanders liege: „Wir wollen immer noch diesen Horizont schaffen, in dem man das Gefühl hat, dorthin gehen zu können, wohin man will, aber gleichzeitig wollen wir es auch haben.“ Eine Geschichte, die zusammenhängend ist, mit Charakteren, die man lieben oder hassen kann, und mit fesselnden Handlungssträngen.“ Das ist der Schlüssel zum Ziel des Teams, „das bestmögliche Science-Fiction-Universum“ zu schaffen.
Exodus spielt 40.000 Jahre in der Zukunft und verspricht, die Auswirkungen der Zeitdilatation als Schlüsselelement seiner Erzählung darzustellen, ebenso wie den Konflikt zwischen der Menschheit und anderen außerirdischen Rassen im Centauri-Cluster. Matthew McConaughey wird in einer Geschichte mitspielen, die große Ähnlichkeiten mit seinem Film aus dem Jahr 2014 aufweist Interstellar. Für das Spiel gibt es noch kein Veröffentlichungsfenster oder bestätigte Plattformen.