Exklusives Interview: Die Welt von Assassin’s Creed Mirage gestalten

In diesem exklusiven Titelstory-Interview Spielinformer unterhält sich mit Simon Arsenault, dem Welt- und Questdirektor von Ubisoft Bordeaux, der erläutert, wie das Team die Welt von Assassin’s Creed Mirage gestaltet. Wir unterhalten uns über die Hervorhebung von Parkour-Pfaden durch Leveldesign, Upgrade-Tools, Skill-Tree-Fortschritt und darüber, wie Ubisoft Bagdad in seinem kommenden Stealth-Action-Spiel zum Leben erwecken möchte.

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