Gary McKay, General Manager von BioWare, hat hat ein Update geteilt an Drachenzeitalter 4 im Unternehmensblog, in dem erklärt wird, dass die Entwicklung gut läuft und dass der ausführende Produzent Christian Dailey aus dem Unternehmen ausscheidet. McKay verabschiedete sich liebevoll von Dailey, der 2018 zu BioWare kam, und versicherte, dass es „ein starkes Führungsteam aus Industrie und Drachenzeit Veteranen“, um die Entwicklung am Laufen zu halten. Derzeit, Drachenzeitalter 4 ist „mitten in der Produktion“.
BioWare hat letztes Jahr seine „Blaupause“ für das Einzelspieler-Fantasy-Rollenspiel fertig gestellt und konzentriert sich nun auf die Erstellung von Umgebungen, Charakteren, Gameplay, Schreiben, Filmsequenzen und mehr. McKay fügte hinzu: „Die Blaupause für das Spiel ist gut verstanden und das Team ist konzentriert.“
Das aktuelle Entwicklungsteam besteht aus Game Director Corrine Busche, Production Director Mac Walters und Director of Product Development Benoit Houle. Busche unterstützte die Designrichtung für Drachenzeit und hat eine 15-jährige Geschichte bei EA, während Walters seit 18 Jahren bei BioWare arbeitet und Houle bei jedem mitgeholfen hat Drachenzeit Freisetzung.
„Später in diesem Jahr werden Sie mehr von der hören Drachenzeit Team in Form von Blogs und sozialen Inhalten“, sagte McKay. „Während wir uns durch die Entwicklung bewegen, werden wir auch regelmäßig mit Spielern kommunizieren, die in unserem Community Council sitzen. Als leidenschaftliche Fans wie Sie nehmen wir ihr Feedback ernst. Wir hören Ihnen auch zu, wenn Sie Ihre Gedanken und Erfahrungen teilen, also sprechen Sie weiter mit uns!“
Ein kürzlich veröffentlichter Bericht von Jeff Grubb von GamesBeat lieferte eine ähnliche Beruhigung Drachenzeitalter 4 ist in „sehr guter Verfassung“. Er teilte auch mit, dass BioWare damit rechnet, das Projekt bereits Ende 2023 zu starten. In jedem Fall geht BioWare mit voller Kraft voran Drachenzeitalter 4 Entwicklung und übersteht den Ausstieg seines ausführenden Produzenten gut.