Evil Dead: The Game Review – Nicht sehr groovy

Evil Dead The Game Review – Nicht sehr groovy

Evil Dead: The Game ist eine originalgetreue Adaption voller subtiler und weniger subtiler Hommagen an die klassische Horrorserie. Sie können berühmte Stätten wie The Knowby Cabin besuchen, Boomsticks und Kettensägenprothesen schwingen, eine besessene abgetrennte Hand abwehren, als Ihre Lieblingsdarsteller spielen oder Armeen von Deadites als Antagonist der Serie, dem Kandarian Demon, befehligen. Sie haben sogar den Off-Axis-Kameraeffekt aus der Ich-Perspektive nachgebildet, der gleichbedeutend mit Sam Raimis Regiestil aus den Filmen ist. Aber während diese Elemente den Titel mit Fanservice füllen, macht keines von ihnen ein sehr gutes Videospiel aus, schon gar nicht eines, das in einem wachsenden Subgenre auffällt.

Asymmetrische Multiplayer-Spiele sind von Natur aus uneinheitlich, wobei jede Seite traditionell sehr unterschiedliche Perspektiven – und Spielstile – von ihrem Gegenüber bietet. Und das macht meine Zeit beim Spielen von Evil Dead so frustrierend: Es ist unglaublich einseitig für ein Spiel, in dem es um zwei Seiten geht. Und es ist stark unausgewogen.

Die Prämisse des Spiels ist einfach: Ein Team aus vier Überlebenden muss den kandarianischen Dämon – den ein gegnerischer Spieler kontrolliert – verbannen, indem er das Necronomicon innerhalb von 30 Minuten aktiviert. Die Überlebenden müssen jedoch zwei Probleme lösen: Dem Necronomicon fehlen Seiten und eine Gruppe böser Geister namens The Dark Ones bewacht das Buch. Daher ist es das Hauptziel des Trupps, Teile einer Karte aufzuspüren, die zum Kandarian Dagger und den Lost Pages of the Necronomicon – zwei der legendären MacGuffins der Franchise – führen, und sie zu verwenden, um das Match zu gewinnen. Das Ziel des Kandarian Demon ist es, diese Ereignisse zu verhindern. Alle Spieler verbessern langsam ihre Fähigkeiten im Laufe des Spiels, indem sie Gegenstände und Fertigkeitspunkte sammeln. Während des frühen Spiels fühlt sich der Dämon jedoch weniger effektiv (und ein wenig langweilig) an, da ein Leveling-System seine Kernfähigkeiten für später blockiert.

Wenn Sie als Survivor spielen, nehmen Sie an einem Koop-Shooter teil, der nervenaufreibende Schrecken, solide Kämpfe und durchdachte Mechaniken mit Licht und Dunkelheit bietet, während Sie Wellen von Zombies bekämpfen, die von einem einzigen gegnerischen Spieler kontrolliert werden. Die Besetzung der spielbaren Charaktere wird durch Auftritte der Originalschauspieler des Films komplettiert, darunter Fanfavoriten wie Henry The Red, Cheryl, Kelly Maxwell und vier Versionen des Protagonisten Ash Williams. Während die Darbietungen der Schauspieler größtenteils in Ordnung sind, klingen sie nicht so, als wären sie im selben akustischen Raum aufgenommen worden. Es ist keine große Sache, aber es ist spürbar und reißt mich manchmal aus der Erfahrung heraus.

Neben den Grundlagen wie Gesundheit, Munition und Schilden, die Sie finden, indem Sie verlassene Orte plündern, gibt es zwei Systeme, die Sie als Überlebender verwalten müssen. Die erste ist eine einfache Taschenlampe mit endlicher Batterielebensdauer. Offensichtlich beleuchtet die Lampe den vor Ihnen liegenden Weg, was die Navigation durch dunkle Umgebungen erleichtert, aber sie hebt auch versteckte Gegenstände wie Spezialmunition hervor, die Sie sonst nicht sammeln könnten. Ich mag diese Mechanik, da sie von den Spielern verlangt, beim Lichtverbrauch methodisch vorzugehen und Konsequenzen für die Erschöpfung der Batterie der Taschenlampe hinzufügt. Sie müssen beim Einsatz von Licht strategisch vorgehen, da die Angst der Überlebenden im Dunkeln oder in Abwesenheit von Teamkollegen zunimmt, sie anfällig für Dämonenbesitz macht und eine aufregende Katz-und-Maus-Beziehung zwischen ihnen und dem gegnerischen Spieler schafft.

Mit den richtigen Teamkollegen macht es Spaß, ein Überlebender zu sein. Wenn Sie jedoch lieber als einsamer großer Bösewicht, der Kandarian Demon, spielen möchten, kann ich Evil Dead: The Game nur schwer empfehlen. Als Antagonist des Spiels wählen Sie eine von drei Dämonenarmeen aus, die Sie kontrollieren möchten, und verwenden dann ihre einzigartigen Fähigkeiten und Einheiten, um das Team der Überlebenden zu eliminieren oder ihren Plan zu vereiteln, Sie zu verbannen. Die Armee der Puppenspieler ist spezialisiert auf Elektrizität, Telekinese und verbesserten Ballbesitz. Die Warlord-Armee, angeführt von Deadite Henrietta Knowby, ist auf Nahkämpfe mit roher Gewalt und Giftgasfähigkeiten spezialisiert. Zu guter Letzt führt der bei den Fans beliebte Antagonist Evil Ash die Armee der Nekromanten an, die sich darauf spezialisiert hat, gefallene Diener zu beschwören, zu stärken und wiederzubeleben. Der Spielstil jeder Armee ist unterschiedlich, was es zufriedenstellend macht, verschiedene Strategien von Kampf zu Kampf zu erkunden.

Evil Dead: The Game Review

Normalerweise ist der Mörder meine Lieblingsrolle in asymmetrischen Horrorspielen, aber als Dämon zu spielen, fühlt sich oft an, als würde man einen Haushaltspoltergeist steuern, der Teller aus einem Regal stößt, dessen Anwesenheit eher ein Ärgernis als eine drohende böse Bedrohung ist. Die Gameplay-Schleife des Dämons beinhaltet mühsame Abklingzeiten, das gedankenlose Platzieren von Fallen, um andere Spieler zu erschrecken, und die monotone Aufgabe, durch die Umgebung zu fliegen, um Energiekugeln zu sammeln, wann immer eine Fähigkeit Ihre Ressourcen erschöpft. Dies führt zu einer bizarren Menge an Ausfallzeiten, selbst wenn es am Ende des Spiels intensiv sein sollte.

Das Beste an der Kontrolle des Kandarian Demon ist das strategische Platzieren von Deadite-Beschwörungsportalen, um unvorsichtige Spieler zu überfallen oder sie zu überreden, in die Dunkelheit zu fliehen, wo ihre Angst schnell zunimmt. Sobald ein Spieler genug Angst hat, kannst du ihn besitzen und seine Teamkollegen mit Schrotflinten, Kettensägen oder anderen Waffen, die sie gerade haben, verwüsten. Das Spiel ist in diesen Momenten am besten. Der Spaß ist jedoch oft nur von kurzer Dauer, da die Vasallen kleine Gesundheitsbalken haben, Ihre übermäßig harten Abklingzeiten der Fähigkeiten und wie einfach es für Überlebende ist, vor dem Kampf davonzulaufen (zumal Sie gleichzeitig Energiekugeln sammeln müssen). Bis zu diesem letzten Punkt ist es frustrierend, Energie darauf zu verwenden, einen nahen Deadite zu besitzen, um einen Spieler anzugreifen, nur um einen Spieler zu haben, der Sie knapp überholt. Diese Szenarien kommen oft vor und sind eine Verschwendung von Energiekugeln, die ohnehin mühsam zu beschaffen sind, und es macht keinen Spaß.

Evil Dead: The Game bietet zum Start zwei große Karten, mit einer dritten, Castle Kandar, aus Armee der Dunkelheit, das in den kommenden Monaten als kostenloser DLC erscheint. Die unbenannten Karten enthalten einige einzigartige Sehenswürdigkeiten wie The Knowby Cabin, Flight 666 oder Misery Manor, aber die meisten Orte sind unauffällig. Trotz ihres Mangels an Persönlichkeit sind sie jedoch schön. Post-Processing-Effekte wie Nebel, Linsenrückstände und aufgeblühte Glanzlichter erzeugen einen filmähnlichen Look, der dabei hilft, die Unheimlichkeit der Umgebung zu verkaufen.

Evil Dead: The Game Review

Trotz seiner Schönheit fehlt Evil Dead der Glanz. Charaktere bleiben auf scheinbar flachen Oberflächen stecken, Gegenstände schwappen unnatürlich aus Containern und Matchmaking-Lobbys werden häufig durch Spielerunterbrechungen unterbrochen. Und viele kleine Frustrationen ziehen das Erlebnis noch weiter nach unten. Als Kandarian Demon können Sie beispielsweise Fahrzeuge für 100 Energie besitzen. Da Sie diese Ressourcen jedoch beim Wirken der Fähigkeit hinterlegen müssen, können Sie das Auto nicht fahren, wenn Sie nur über die minimale Kraft verfügen, da der Besitz Ihren Energiebalken langsam leert. Dies führt zu Szenarien, in denen Sie Ihre ganze Energie darauf verwenden, ein Auto zu besitzen, weil Sie glauben, einen strategischen Vorteil zu haben, nur um unmittelbar danach die Kontrolle zu verlieren. Das Spiel lässt Sie Schecks ausstellen, die Sie nicht einlösen können, und das Ergebnis ist eine frustrierende Verschwendung von Ressourcen.

Die gute Nachricht ist, dass zukünftige Updates die meisten meiner kleineren Probleme beheben können, aber das Spiel ist bei der Veröffentlichung ein unausgeglichenes Durcheinander. Das Engagement des Entwicklers Sabre Interactive für den Fan-Service ist lobenswert und unermüdlich Evil Dead Fans werden diese Veröffentlichung unterhaltsam finden. Es ist jedoch schwer, die dauerhafte Anziehungskraft für den Rest von uns zu erkennen.

gi-unterhaltung