Nach einer „eingehenden“ Untersuchung hat die Europäische Kommission die geplante Übernahme von Activision-Blizzard durch Microsoft genehmigt. Die Ermittlung begann im vergangenen November, wobei die Kommission die mögliche Expansion von Microsoft in den Cloud-Gaming-Markt als Hauptanliegen nannte. Dies war nur eines von vielen Hindernissen, mit denen das Unternehmen konfrontiert war, darunter anhaltende Kämpfe mit der amerikanischen Federal Trade Commission (FTC) und der britischen Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA).
Hier grob zusammengefasst die Schlussfolgerungen der Europäischen Kommission kamen als Ergebnis ihrer Untersuchungen zu:
- Die Fusion von Microsoft würde ihnen keinen Anreiz bieten, den Vertrieb von Activision-Blizzard-Spielen für Sony-Konsolen zu verweigern.
- Selbst wenn Microsoft Sony diese Spiele vorenthalten würde, würde dies dem Konsolenmarkt keinen wesentlichen Schaden zufügen.
- Schon vor der Fusion würde Activision seine Spiele nicht über Multi-Game-Abonnementdienste (z. B. Xbox Game Pass) verfügbar machen.
- Wenn Microsoft Activision-Spiele exklusiv für seinen Cloud-Dienst anbieten würde, würde dies dem Wachstum des Marktes schaden, indem es den Wettbewerb verringert, und außerdem die Position von Microsoft als Entwickler von PC-Betriebssystemen verbessern.
Als Reaktion darauf hat Microsoft einer kostenlosen Lizenz zugestimmt, die es Bewohnern des Europäischen Wirtschaftsraums ermöglichen würde, jede beliebige Cloud-Plattform zu nutzen, um alle aktuellen und zukünftigen Activision-Blizzard-Spiele zu streamen, sowie einer Lizenz, die es Cloud-Dienstanbietern ermöglicht, diese bereitzustellen Dienstleistungen. Die Europäische Kommission ist mit diesem Ergebnis sehr zufrieden und erklärt: „Diese Verpflichtungszusagen gehen die von der Kommission festgestellten Wettbewerbsbedenken vollständig aus und stellen eine erhebliche Verbesserung für Cloud-Game-Streaming im Vergleich zur aktuellen Situation dar.“
Darüber hinaus veröffentlichte Bobby Kotick, CEO von Activision, diese Stellungnahme zu der Entscheidung.
Die EC führte einen äußerst gründlichen und bewussten Prozess durch, um ein umfassendes Verständnis des Glücksspiels zu erlangen. Infolgedessen genehmigten sie unsere Fusion mit Microsoft, obwohl sie strenge Abhilfemaßnahmen forderten, um einen robusten Wettbewerb in unserer schnell wachsenden Branche sicherzustellen. Wir sind tief in Europa verwurzelt. Unser Unternehmen wurde in Frankreich gegründet. Candy Crush – eines unserer erfolgreichsten Franchises – wurde in Schweden gegründet. Und die Führungsspitze unseres Unternehmens kommt aus der gesamten EU, darunter Österreich, Deutschland und Schweden. Wir beabsichtigen, unsere Investitionen und unsere Belegschaft in der gesamten EU sinnvoll zu erweitern, und wir freuen uns über die Vorteile, die unsere Transaktion den Akteuren in Europa und auf der ganzen Welt bringt. Die Mehrheit der Spieler weltweit spielt auf Mobiltelefonen. Europa hat eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung von Spielen, insbesondere von Mobilspielen, gespielt, und wir gehen davon aus, dass europäische Spieleentwickler weiterhin Wachstum und Innovation vorantreiben werden. Unsere talentierten Teams in Schweden, Spanien, Deutschland, Rumänien, Polen und vielen anderen europäischen Ländern verfügen über die Fähigkeiten, den Ehrgeiz und die staatliche Unterstützung, die erforderlich sind, um auf globaler Ebene effektiv zu konkurrieren. Wir gehen davon aus, dass diese Teams wachsen und gedeihen werden, da ihre Regierungen einen festen, aber pragmatischen Ansatz im Gaming-Bereich verfolgen.
Obwohl dies sicherlich ein beachtlicher Sieg für die Fusion ist, liegt bis zur Genehmigung noch ein weiter Weg vor uns. Zusätzlich zu seiner Blockade im Vereinigten Königreich muss das Unternehmen mit dem verhandeln FTC bei einer Anhörung im August.
Glauben Sie, dass diese Fusion zustande kommt? Lass es uns in den Kommentaren wissen!